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2022년 Microsoft의 전망

지난 몇 년 동안 Microsoft의 예측은 클라우드 컴퓨팅 수익의 인상적인 증가와 365 제품이 획득한 상업용 및 소비자용 시트의 양으로 인해 대부분 맑은 하늘이었습니다. 그러나 2022년에는 엔터프라이즈 채팅 플랫폼 Teams, 지속적인 전염병 고용 수당, Xbox용 Halo Infinite 독점 이후, Surface 하드웨어 수익 감소, 잠재적 클라우드 컴퓨팅 포화, Windows 11에 대한 커뮤니케이션을 탐색함에 따라 회사에 상황이 조금 더 혼란스러워질 수 있습니다. 발표, 의회 조사 등.

Clarity on Communications 플랫폼:Teams + Teams Personal - Skype 문제

Microsoft의 Teams for Personal과의 관계는 비 유적 신천옹처럼 회사의 목에 매달려있는 겉보기에 강제적이지 않은 오류였습니다. Teams 채택(회사가 의무화했든 선택에 따라든)은 로켓처럼 이륙했지만 소비자 동반자 대안은 그렇지 않았습니다. Teams for Personal의 정체는 수많은 이유 때문에 멈췄습니다. 그 중 가장 큰 이유는 Microsoft가 Teams for Personal을 iMessage, Messenger, WhatsApp, Snapchat 또는 Skype에 대한 실행 가능한 대안으로 제시한 커뮤니케이션 부족 때문입니다.

2022년 Microsoft의 전망

Microsoft는 Windows 11을 업그레이드할 때 Teams for Personal의 일부 대면 기능을 뿌렸지만 현재로서는 플랫폼 자체가 불완전하여 Meta의 Messenger 또는 Apple의 iMessage 제안과 같은 다른 플랫폼에서 제공하는 필수 소비자 인센티브 연계가 부족합니다. WhatsApp과 함께 제공되는 개인의 편재 또는 Snapchat 또는 TikTok의 평범한 모바일 존재

잠시 동안 Microsoft의 자체 Skype가 기존 SMS 및 국제 전화의 대안으로 모바일 공간을 차지했습니다. 그러나 Microsoft는 현재 제공하는 유일한 실제 소비자 대면 채팅 솔루션인 Skype에 대한 지원을 계속해서 제한하고 있습니다. 기술, 브랜드 및 플랫폼에 대한 수년간의 부실 관리로 인해 Skype는 기술 농담의 대상이 되었지만 여전히 Microsoft가 실제 사용량을 마이닝할 수 있을 만큼 충분히 중요합니다.

2022년 Microsoft의 전망

그러나 Microsoft가 기술 업계에서 Skype가 갖고 있는 선의의 연기를 활용하기를 거부한다면, 현재로서는 커뮤니케이션이 기껏해야 혼란스럽기 때문에 Teams for Personal로의 전환에 대해 매우 명확해야 합니다.

2021년 동안 Microsoft는 기업 구성원과 개인 계정 소유자 간의 임의의 네트워킹 벽을 제거하는 등 Skype의 명백한 상속자로 Teams for Personal을 배치하기 위한 몇 가지 기본적인 조치를 취했습니다. 2021년 8월에 Microsoft는 Google 및 Uber에서 온 새로운 기업 부사장 Manik Gupta 아래 Teams for Personal, GroupMe 및 Skype를 포함하는 소비자 커뮤니케이션 플랫폼을 통합했습니다. 마지막으로, Microsoft는 엔터프라이즈 앱을 미러링하여 필요한 성능 개선을 위해 Teams for Personal을 Electron에서 Webview2로 옮겼습니다.

슬프게도 이러한 노력의 대부분은 Microsoft의 개인용 팀에 대한 커뮤니케이션, 홍보 및 브랜딩 부족으로 인해 좌절되었습니다. 2022년에 Microsoft는 Teams for Personal에 더 많은 기능을 추가할 준비가 된 것으로 보입니다. 남아 있는 유일한 질문은 회사가 둘의 차이점, 더 많이 알려진 제품에 대한 옵션인 이유 및 3억 5천만 명의 사용자에게 Skype보다 나은 점을 설명할 수 있는지 여부입니다. 아직도 가끔 사용하는 사람이 있습니까?

Microsoft는 Teams Personal에 대한 마케팅 사용 사례를 분류하고 그 가정을 망치게 될 것입니다. 이상적으로는 SMS, 사용자 전화 및 Android 메시지 연결이 2022년 생산 로드맵의 일부가 되어 소비자가 "알아보기"라는 회사의 현재 전략보다 더 편안하게 개인용 Teams로 전환할 수 있습니다.

2022년 게임

지금까지 PlayStation과 Xbox 모두를 위한 "차세대" 게임은 계속되는 대유행의 여파에 맞서 수요와 공급을 관리하기 위해 멈춘 춤이었습니다. 제조, 유통, 칩 부족 및 게임 스튜디오의 재택 근무 일정 조정 사이에서 팬데믹은 Xbox One 및 PlayStation 4 이후 게임 산업의 많은 부분이 예상했던 폭발적인 예측을 계속해서 방해하고 있습니다.

그러나 Game Pass 및 xCloud에 대한 Microsoft의 투자는 PlayStation의 순전한 독점적인 이점을 능가하는 하이라이트로 입증되고 있습니다. 콘솔 구매가 계속 프리미엄으로 유지됨에 따라 Microsoft와 Sony는 사용자 기반을 차세대 독점 영역으로 안내하는 것을 보류하는 대신 이전 버전과 호환되는 크로스 플랫폼 경험에 의존하는 것으로 선택해야 했습니다. Microsoft가 $9.99 이하의 이전 버전과 호환되는 크로스 플랫폼 타이틀로 가득한 Game Pass를 제공하면서 하드웨어 판매가 계속 감소하는 동안 회사가 분기별로 구독 수익을 올릴 수 있도록 하는 비교적 성공적인 서비스가 되었습니다.

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Game Pass는 널리 사랑받는 서비스로 Sony가 2022년 언젠가 자체 버전을 소비자에게 제공할 계획입니다. 회사가 비즈니스 모델의 첫 번째 초기 투자자였기 때문에 이상합니다.

스트리밍 서비스를 넘어 Xbox는 게임 스튜디오 인수에 대한 최근 투자의 결실을 보여줄 태세입니다. 컨셉에서 소비자 구매까지 AAA 게임을 제작하는 데 3년 이상이 걸릴 수 있지만, 일부는 3년 동안 Microsoft의 게임 스튜디오 인수가 진행 중이며 일부 자사 타이틀의 예고편과 프로모션을 볼 수 있을 것으로 예상해야 합니다. 2023년 6월과 2023년 11월 사이.

정식 게임은 2023년이나 2024년까지 준비되지 않을 수 있지만 Microsoft는 Double Fine, Bethesda, Relic 및 Obsidian과 같은 스튜디오에서 일부 게임 티저를 준비해야 합니다.

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다행스럽게도 Halo Infinite 및 Forza Horizon 5 이후 Xbox Series X의 발전을 촉진하는 데 어떤 새로운 독점 제품이 도움이 될지 기다리는 동안 실제로 2022 Xbox Series X/S 콘솔로 예정된 게임은 다음과 같습니다.

  • 아나크루시스 - 1월 13일
  • 푸페라치 - 1월 20일
  • Windjammers 2 - 1월 20일
  • 파쇄기 - 2월
  • Edge of Eternity - 2월 10일
  • 토탈 워:워해머 3 - 2월 17일
  • Weird West - 3월 31일
  • 워해머 40,000:다크타이드 - 봄
  • 스토커 2:체르노빌의 심장부 - 4월 28일
  • 미드나잇 파이트 익스프레스 - 여름
  • 레드폴 - 여름
  • 경멸 - 10월
  • 스타필드 - 11월 11일
  • A Plague Tale:레퀴엠 - 2022
  • 아토믹 하트 - 2022
  • 부시덴 - 2022년
  • 차이나타운 탐정 기관 - 2022
  • 크루세이더 킹스 3 - 2022
  • 영유전 연대기:라이징 - 2022
  • Frog Detective:The Entire Mystery - 2022
  • 안녕 이웃 2 - 2022
  • 루트 리버 - 2022년
  • 아무도 세상을 구하지 않는다 - 2022
  • 파티 동물 - 2022년
  • 비둘기 시뮬레이터 - 2022
  • 교체 - 2022년
  • 시그날리스 - 2022
  • 슬라임 목장 2 - 2022
  • 스나이퍼 엘리트 5 - 2022
  • 서머빌 - 2022
  • 요미로 가는 길 - 2022

표면 하드웨어

매년 팬들은 업데이트, 새로 고침 및 Microsoft의 자사 하드웨어 라인에 대한 소개를 기대하며 2022년도 예외는 아닙니다. 2021년에 Surface 팬은 Surface Book과 악명 높은 AIO(All-in-One) Surface Studio로 회사의 노력을 통합한 Surface Laptop Studio에 도입되었습니다. Surface Laptop Studio는 이제 가장 강력한 GPU와 가장 큰 노트북용 RAM 구성으로 Microsoft의 최고 성능 장치 목록에 올랐습니다.

2022년 Microsoft의 전망

마이크로소프트는 또한 서피스 듀오 2를 통해 모바일로 재진입한 후속편을 중간 리뷰까지 이어갔다. 회사가 첫 번째 시도의 대부분의 하드웨어 문제를 해결하는 동안 Microsoft는 즉시 사용 가능한 소프트웨어 경험에 공을 던졌습니다. 지난 3개월 동안 Surface Duo 2는 다른 많은 최신 Android 기기와 동등한 수준의 소프트웨어 경험을 제공하는 데 도움이 되는 안정성과 기능 향상을 얻었지만 일대일 속도, 유동성 및 직관적인 측면에는 여전히 격차가 있습니다. 일부 Duo 2 사용자는 보다 전통적인 스마트폰을 사용합니다.

마지막으로 Microsoft는 2-in-1을 정의하는 범주를 현대화한 주력 Surface Pro 라인에 몇 가지 디자인 조정을 도입했습니다.

즉, 2022년은 Surface 하드웨어에 대한 카테고리 업데이트뿐만 아니라 출시 기간에 있어 또 다른 이상한 해가 될 것으로 예상해야 합니다. Microsoft가 릴리스 주기를 변경하는 데 두 가지 완화 요소가 있습니다. 하나는 회사가 개발하기 시작한 소비자 구성과 상업용 구성 간의 분할이고 다른 하나는 팬데믹의 지속적인 영향으로 인한 지속적인 칩 부족입니다.

Microsoft는 2021년 1월에 상용 구성 릴리스를 제공하여 2019년에서 2021년까지 Surface Pro 릴리스 일정을 연장했습니다. 이제 상용 고객에게도 최상위 구성만 제공하기 때문에 Surface Laptop Studios에 대해서도 동일한 작업을 수행할 것 같습니다. 새롭게 재설계된 Surface Pro 8 및 Surface Laptop Studio의 팬이라면 2022년에 이러한 장치에 대한 기존의 업그레이드를 기대하지 않을 것입니다. 일반적으로 Surface 장치의 소비자 채택이 상대적으로 낮고 칩 부족이 지속되고 있기 때문인 것으로 보입니다. , Microsoft는 2022년에 Pro 8 Plus 및 2022년에 Surface Laptop Studio Plus와 같은 컴퓨터용 몇 가지 칩 업그레이드를 통해 2021년의 R&D에 기대어 2022년에 기업에 대한 하드웨어 배포를 분석할 예정입니다.

2022년 Microsoft의 전망

Surface 라인에 대한 하드웨어 제공의 또 다른 교착 상태는 Microsoft가 Surface Pro X 및 Duo 모두에 대한 업그레이드를 건너뛸 가능성이 있지만 이유는 다릅니다. Pro X와 관련하여 Windows on ARM 개발은 Qualcomm이 M1에 대한 경쟁자가 2023년까지 준비되지 않을 것이라고 예측하면서 약간의 벽에 부딪혔습니다. Microsoft는 2022년 전체를 사용하여 소프트웨어 경험을 재정비하고 번역 계층을 발전시켜 칩 성능을 높이기 위해 새로운 하드웨어를 만드는 것은 최악의 대차 대조표에서 반환하는 것보다 더 많은 비용이 들게 할 수 있습니다.

Surface Duo 3와 관련하여 Microsoft는 첫 번째보다 더 낮은 판매 및 지원으로 인해 이를 보류할 수 있습니다. 마이크로소프트가 단독 출시를 결정하고 지역 통신과의 최대 네트워킹 인프라를 피하기로 결정했을 때 서피스 듀오 2에 대한 위험 신호가 있었다. 현지 이동통신사의 교차 프로모션 없이 Duo는 원래보다 훨씬 더 비싼 제안이 되었습니다. Windows 10 Mobile의 쇠퇴기에도 Microsoft는 이동통신사와의 관계를 완전히 끊지 않았지만 대신 이동통신사는 Microsoft 휴대폰의 가용성을 줄였습니다.

수백만 달러의 프로모션, 대역폭 테스트, OTA 소프트웨어 지원 할당 및 이동통신사를 처리하는 수많은 기타 요소와 함께 Duo 2와 같은 반일시 중지는 Duo 2에 대한 후속 노력의 전조가 될 수 있습니다. t는 Microsoft가 소프트웨어를 통해 Duo 및 Duo를 계속 반복하지 않을 것이라고 말하면서, Android 12L을 런처와 OS의 유동성을 개선하여 두 기기 모두에 이상적으로 제공하기 위해 노력하고 있기 때문입니다.

하지만 새로운 Duo 하드웨어의 경우 팬과 사용자는 2023년에 새로운 것을 찾고 싶어할 수 있습니다.

2022년 Microsoft의 전망

2022년에 유일하게 답이 없는 Surface 하드웨어 질문은 Surface Studio입니다. Surface Laptop Studio가 전원과 관련하여 Surface Book 및 Surface Studio의 롤을 채우면서 Microsoft가 훨씬 더 유연한 Laptop Studio와 표면적으로 동일한 사양을 가진 2-in-1에 계속 투자하는지 궁금할 것입니다. 2019년과 2020년에 Surface Studio 릴리스는 재택 근무 하드웨어에 재투자하는 수백만 명의 사람들로 인해 이전보다 훨씬 더 폭넓게 채택될 수 있었습니다. 그러나 2022년에 사람들이 집 밖의 사무실이나 작업 환경으로 돌아가면서 Microsoft는 기회를 놓쳤다는 것을 인정하고 보다 유연한 Laptop Studio를 단일 솔루션으로 홍보하는 데 안주할 수 있습니다.

윈도우 11

"돼지 위의 립스틱"은 Windows 경영진이 주장하는 강력한 디자인 변경을 제공하기 위해 부족한 Windows UI 점검의 많은 사례를 비평가들이 지적하면서 Windows 11의 발표 및 후속 릴리스 동안 흩어져 있던 문구였습니다. 예, Windows 11은 주력 운영 체제의 차기 버전을 위한 Microsoft의 시각적 여정에 대한 힌트를 제공하지만 Windows 8과 마찬가지로 회사에서 아직 해결하지 못한 하위 Windows UI 및 기능의 전체 계층이 있습니다.

2022년 Microsoft의 전망

Windows 팀이 Windows 10을 2025년으로 접어들면서 Windows 11에 더 큰 시각적 및 기능적 개선이 있을 뿐만 아니라 보다 일관된 참가자 릴리스로 돌아갈 것으로 기대합니다. 릴리스 수가 느려지기 시작할 수 있지만 내부자에게는 일관된 일정의 신뢰성이 반환되어야 합니다. Insider 릴리스 외에도 Inbox 앱의 기능은 Insiders가 탐나는 통합 Outlook 앱을 맛보고 1995년부터 Windows 10 제어판, 대화 상자 및 장치 관리자 UI의 설정 및 도구 마이그레이션과 함께 계속되어야 합니다. 시작 메뉴와 작업 표시줄에 대한 추가 조정으로.

의회 조사

마지막으로 보안, 독점 관행 및 독점 금지 주장에 대한 조사가 미국 및 국제 정부의 우선 순위가 되기 시작함에 따라 Microsoft는 증가하는 의회 조사를 처리하기 시작해야 합니다. 2021년 여름 Microsoft는 검색 엔진 플랫폼을 통한 정보 편향에 대한 새로운 반독점 조사로 의회 의원들의 눈길을 사로잡았습니다. 입법자들은 또한 2020년의 SolarWinds 해킹과 Outlook Exchange 익스플로잇에 대한 설명과 솔루션을 요구했습니다. 새로 임명된 FTC 의장 Lina Khan과 적극적인 반독점 옹호자가 취임하면서 여러 대형 기술 회사가 비즈니스 및 플랫폼 확장에 대한 지렛대를 처리하는 것에 대한 지속적인 조사를 볼 수 있을 것으로 예상됩니다.

2022년 Microsoft의 전망

해킹 외에도 Microsoft는 Microsoft Edge를 지속적으로 수정하는 데 아무런 도움이 되지 않습니다. 확실히 EU는 Microsoft가 Edge를 번들로 제공하고 경쟁자를 차단하는 그다지 영리하지 않은 방법을 찾는 방법에 대해 약간의 비난을 받을 것입니다.

물론 2022년에는 헤드라인을 장식할 다른 이야기가 있을 것이지만 이러한 이야기는 앞으로 몇 년 동안 회사에 지속적인 영향을 미칠 것입니다.