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Microsoft DirectStorage API가 PC 게임에 미치는 영향

Microsoft의 DirectStorage는 Windows 10 및 11에서 사용할 수 있는 PC 게임에 IO 기술 발전을 가져옵니다.

2022년 3월 14일에 발표된 Microsoft는 Windows 게임이 NVMe SSD의 고대역폭 기능을 활용하여 로드 시간을 줄이고 보다 자세하고 광범위한 게임을 생성하는 DirectStorage와 함께 제공될 수 있음을 확인했습니다.

Microsoft의 DirectStorage란 무엇입니까?

Microsoft의 DirectStorage API를 사용하면 Windows 게임 개발자가 NVMe 기술과 같은 더 빠른 저장 장치를 사용하여 병목 현상을 줄일 수 있습니다. Microsoft는 DirectX 개발자 블로그에서 발표합니다.

<블록 인용>

이 공개 SDK 릴리스는 개발자가 최신 저장 장치의 속도를 최대한 활용할 수 있도록 하여 PC 게임의 빠른 로드 시간과 상세한 세계의 새로운 시대를 시작합니다.

이 API는 Xbox Series X의 Velocity Architecture용으로 설계된 DirectX 제품군의 일부입니다. 이 기술을 통해 Microsoft는 빠른 재개 기능을 Series X에 구현할 수 있었습니다.

GPU가 SSD와 상호 작용하면 게임이 일시 중지 상태로 유지되어 플레이어가 시간 소모적인 로딩 화면과 메뉴 없이 중단한 부분부터 게임 플레이를 재개할 수 있습니다.

DirectStorage는 HDD와 같은 구형 하드웨어를 지원할 수 있지만 더 빠른 IO 요청 및 데이터 전송은 NVMe SSD를 사용하면 큰 이점을 얻을 수 있습니다.

마이크로소프트는 다이렉트스토리지가 윈도우 10에서도 사용 가능하겠지만 윈도우 11에 최적화될 것이라고 밝혔기 때문에 하루라도 빨리 업그레이드를 고려해 볼 가치가 있다고 말했다.

이것이 게이머에게 의미하는 바는 무엇입니까?

호환 가능한 마더보드와 NVMe M.2 SSD가 있는 Windows PC 게이머는 DirectStorage 게임이 출시되면 플레이할 수 있습니다.

2020년 9월 DirectX 개발자 블로그에서 Microsoft는 다음과 같이 말했습니다.

<블록 인용>

이 새로운 API가 개선할 두 가지 주요 영역은 과거의 답답할 정도로 긴 로드 시간을 줄이고 게임을 그 어느 때보다 상세하고 확장할 수 있게 하는 것입니다.

DirectStorage API가 PC 게임에 미치는 영향은 완전히 명확하지 않지만 사용자는 게임의 IO 요청과 NVMe 스토리지와의 상호 작용 사이의 단계가 더 적기 때문에 더 빠른 텍스처 압축 해제 및 로딩 시간을 기대할 수 있습니다.

기본 하드웨어에 의해 다소 제한을 받는 Xbox 시리즈 X로 Microsoft가 할 수 있었던 일을 고려할 때 PC 게임은 차세대 게임 콘솔과 진정으로 차별화되는 데 필요한 도약을 할 수 있을 것입니다.

고성능 게임 기대

DirectStorage를 API로 출시하면 이 기술을 전체 PC 게임 산업에서 사용할 수 있습니다. 개발자는 이를 활용하여 경쟁을 쉽게 우회할 수 있는 고성능 게임을 출시할 수 있습니다.

Microsoft의 DirectStorage와 함께 출시된 게임은 아직 없지만 사용자는 2022년 말과 2023년 초에 지원되는 타이틀을 보게 될 것으로 예상됩니다.