이 예는 Kotlin을 사용하여 내 Android 애플리케이션에서 YouTube 동영상을 재생하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="2dp" tools:context=".MainActivity"> <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView android:id="@+id/recyclerView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.kt에 다음 코드 추가
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView import java.util.* class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var recyclerView:RecyclerView private var youtubeVideos = Vector<youTubeVideos>() override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" recyclerView = findViewById(R.id.recyclerView) recyclerView.setHasFixedSize(true) recyclerView.layoutManager = LinearLayoutManager(this) youtubeVideos.add(youTubeVideos("<iframe width=\"100%\" height=\"100%\" src=\"https://www" + ".youtube.com/embed/X7SiuQxhAjg\" frameborder=\"0\" allowfullscreen></iframe>")) youtubeVideos.add(youTubeVideos("<iframe width=\"100%\" height=\"100%\" src=\"https://www" + ".youtube.com/embed/KyJ71G2UxTQ\" frameborder=\"0\" allowfullscreen></iframe>")) youtubeVideos.add(youTubeVideos("<iframe width=\"100%\" height=\"100%\" src=\"https://www" + ".youtube.com/embed/y8Rr39jKFKU\" frameborder=\"0\" allowfullscreen>lt;/iframe>")) youtubeVideos.add(youTubeVideos("<iframe width=\"100%\" height=\"100%\" src=\"https://www" + ".youtube.com/embed/8Hg1tqIwIfI\" frameborder=\"0\" allowfullscreen></iframe>")) youtubeVideos.add(youTubeVideos("<iframe width=\"100%\" height=\"100%\" src=\"https://www" + ".youtube.com/embed/uhQ7mh_o_cM\" frameborder=\"0\" allowfullscreen></iframe>")) val videoAdapter = VideoAdapter(youtubeVideos) recyclerView.adapter = videoAdapter } }
4단계 − Java 클래스 VideoAdapter.java 및 다음 코드 생성
import android.view.LayoutInflater import android.view.View import android.view.ViewGroup import android.webkit.WebChromeClient import android.webkit.WebView import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView class VideoAdapter internal constructor(private val youtubeVideoList: List<youTubeVideos>) : RecyclerView.Adapter<VideoAdapter.VideoViewHolder>() { override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): VideoViewHolder { val view = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.video_view, parent, false) return VideoViewHolder(view) } override fun onBindViewHolder(holder: VideoViewHolder, position: Int) { holder.videoWeb.loadData(youtubeVideoList[position].videoUrl!!, "text/html", "utf-8") } inner class VideoViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) { var videoWeb: WebView = itemView.findViewById(R.id.webView) init { videoWeb.settings.javaScriptEnabled = true videoWeb.webChromeClient = object : WebChromeClient() { } } } override fun getItemCount(): Int { return youtubeVideoList.size } }
5단계 − 자바 클래스 youTubeVideos.java 및 다음 코드 생성 −
class youTubeVideos(var videoUrl: String?) { }
6단계 − 레이아웃 리소스 파일(Video_view.xml)을 생성하고 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <WebView xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/webView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="180dp"> </WebView>
7단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행을 클릭합니다. 툴바에서 아이콘. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.