이 예는 Kotlin을 사용하여 Android에서 왼쪽/오른쪽 및 위/아래로 스와이프 방향을 감지하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/relativeLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:background="#008080" android:padding="5dp" android:text="TutorialsPoint" android:textColor="#fff" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Swipe to Detect swipe Event" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_purple" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.kt에 다음 코드 추가
import android.content.Context import android.os.Bundle import android.view.GestureDetector import android.view.MotionEvent import android.view.View import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import kotlin.math.abs class MainActivity : AppCompatActivity() { var onSwipeTouchListener: OnSwipeTouchListener? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" onSwipeTouchListener = OnSwipeTouchListener(this, findViewById(R.id.relativeLayout)) } class OnSwipeTouchListener internal constructor(ctx:Context, mainView: View):View.OnTouchListener{ private val gestureDetector: GestureDetector private var context: Context private lateinit var onSwipe:OnSwipeListener init{ gestureDetector = GestureDetector(ctx, GestureListener()) mainView.setOnTouchListener(this) context = ctx } override fun onTouch(v:View, event: MotionEvent):Boolean { return gestureDetector.onTouchEvent(event) } private companion object { private const val swipeThreshold = 100 private const val swipeVelocityThreshold = 100 } inner class GestureListener:GestureDetector.SimpleOnGestureListener() { override fun onDown(e:MotionEvent):Boolean { return true } override fun onFling(e1:MotionEvent, e2:MotionEvent, velocityX:Float, velocityY:Float):Boolean { var result = false try{ val diffY = e2.y - e1.y val diffX = e2.x - e1.x if (abs(diffX) > abs(diffY)){ if (abs(diffX) > swipeThreshold && abs(velocityX) > swipeVelocityThreshold){ if (diffX > 0){ onSwipeRight() } else{ onSwipeLeft() } result = true } } else if (abs(diffY) > swipeThreshold && abs(velocityY) > swipeVelocityThreshold){ if (diffY > 0){ onSwipeBottom() } else{ onSwipeTop() } result = true } } catch (exception:Exception) { exception.printStackTrace() } return result } } internal fun onSwipeRight() { Toast.makeText(context, "Swiped Right", Toast.LENGTH_SHORT).show() this.onSwipe.swipeRight() } internal fun onSwipeLeft() { Toast.makeText(context, "Swiped Left", Toast.LENGTH_SHORT).show() this.onSwipe.swipeLeft() } internal fun onSwipeTop() { Toast.makeText(context, "Swiped Up", Toast.LENGTH_SHORT).show() this.onSwipe.swipeTop() } internal fun onSwipeBottom() { Toast.makeText(context, "Swiped Down", Toast.LENGTH_SHORT).show() this.onSwipe.swipeBottom() } internal interface OnSwipeListener { fun swipeRight() fun swipeTop() fun swipeBottom() fun swipeLeft() } } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행을 클릭합니다. 툴바에서 아이콘. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.