이 예는 발리 라이브러리를 사용하여 Android 앱에서 JSON을 구문 분석하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16sp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textViewResult" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textColor="@android:color/black" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/btnParse" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_marginBottom="20sp" android:text="Parse JSON"/> </RelativeLayout>
3단계 – JsonArray를 생성하려면 https://myjson.com/으로 이동하여 자신만의 JsonArray를 생성하십시오. 예를 들어 아래 코드를 참조하십시오.
{ "employees": [ { "firstname": "Niyaz", "age": 30, "mail": "[email protected]" }, { "firstname": "Mashu", "age": 25, "mail": "[email protected]" }, { "firstname": "Rahul", "age": 22, "mail": "[email protected]" }, { "firstname": "Azhar", "age": 40, "mail": "[email protected]" }, { "firstname": "Aachu", "age": 32, "mail": "[email protected]" } ] }
JSON에 직접 액세스하는 URL:https://api.myjson.com/bins/xbspb, MainActivity.java에 JSON URL을 복사하여 붙여넣습니다.
4단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import com.android.volley.Request; import com.android.volley.RequestQueue; import com.android.volley.Response; import com.android.volley.VolleyError; import com.android.volley.toolbox.JsonObjectRequest; import com.android.volley.toolbox.Volley; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONException; import org.json.JSONObject; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView textView; private RequestQueue requestQueue; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.textViewResult); Button buttonParse = findViewById(R.id.btnParse); requestQueue = Volley.newRequestQueue(this); buttonParse.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { jsonParse(); } }); } private void jsonParse() { String url = "https://api.myjson.com/bins/xbspb"; JsonObjectRequest request = new JsonObjectRequest(Request.Method.GET, url, null, new Response.Listener<JSONObject>() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { try { JSONArray jsonArray = response.getJSONArray("employees"); for (int i = 0; i < jsonArray.length(); i++) { JSONObject employee = jsonArray.getJSONObject(i); String firstName = employee.getString("firstname"); int age = employee.getInt("age"); String mail = employee.getString("mail"); textView.append(firstName + ", " + String.valueOf(age) + ", " + mail +"\n\n"); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); } } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { error.printStackTrace(); } }); requestQueue.add(request); } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –