Android에서 Volley를 활용한 간단한 문자열 요청 보내기
Volley는 구글(Google)이 제공하는 안드로이드용 HTTP 통신 라이브러리로, 네트워크 요청을 간편하게 처리하고 자동으로 요청 큐(Request Queue)를 관리해 주는 것이 특징입니다. 이 글에서는 Volley의 StringRequest를 사용하여 서버로부터 문자열 응답을 받아오는 기본적인 방법을 단계별로 살펴보겠습니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project로 이동하여 새 프로젝트를 만들고, 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력합니다.
2단계 — 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/text"
android:textSize="30sp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>위 코드에는 서버에서 받은 응답을 화면에 출력하기 위한 TextView 하나가 배치되어 있습니다.
3단계 — MainActivity 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.toolbox.StringRequest;
import com.android.volley.toolbox.Volley;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
RequestQueue queue;
String URL = "https://www.mocky.io/v2/597c41390f0000d002f4dbd1";
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
queue = Volley.newRequestQueue(this);
StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.GET, URL, new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
textView.setText(response.toString());
Toast.makeText(MainActivity.this,response.toString(),Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.d("error",error.toString());
}
});
queue.add(request);
}
}위 코드의 핵심 흐름은 다음과 같습니다.
- RequestQueue 생성:
Volley.newRequestQueue(this)를 호출하여 요청을 관리할 큐를 만듭니다. - StringRequest 생성: GET 방식으로 지정된 URL에 요청을 보내며, 성공 시
onResponse()에서 응답을 처리하고 실패 시onErrorResponse()에서 오류를 로그로 남깁니다. - 큐에 요청 추가:
queue.add(request)를 호출하면 Volley가 비동기적으로 네트워크 통신을 수행합니다.
4단계 — AndroidManifest.xml 설정
네트워크 통신을 위해 반드시 인터넷 권한을 선언해야 합니다. AndroidManifest.xml에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapplication">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>참고: Android 9(API 28)부터는 기본적으로 HTTPS만 허용됩니다. 위 예제처럼 HTTP URL을 사용하려면 android:usesCleartextTraffic="true" 속성을 application 태그에 추가해야 할 수 있습니다.
5단계 — build.gradle 의존성 추가
Volley 라이브러리를 사용할 수 있도록 build.gradle(모듈 수준)에 의존성을 추가합니다.
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 28
defaultConfig {
applicationId "com.example.myapplication"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.volley:volley:1.1.0'
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 열고 툴바의 실행(Run) 아이콘을 클릭한 뒤, 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하세요. 정상적으로 동작하면 기기 화면에 서버에서 받아온 응답 문자열이 표시됩니다.
