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안드로이드에서 ACTION_MOVE(터치 이동) 이벤트를 사용하는 방법

이 글에서는 안드로이드에서 ACTION_MOVE 이벤트, 즉 화면을 터치한 상태로 손가락을 움직일 때 발생하는 이벤트를 처리하는 방법을 단계별로 알아보겠습니다.

1단계: 새 프로젝트 생성

안드로이드 스튜디오를 실행하고 File → New Project 메뉴로 이동한 뒤, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.

2단계: 레이아웃 파일 작성

res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:orientation="vertical">
    <TextView
        android:id="@+id/actionEvent"
        android:textSize="40sp"
        android:layout_marginTop="30dp"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>

위 코드에서는 터치 이동 이벤트를 감지할 대상으로 하나의 TextView를 배치했습니다. LinearLayout의 gravity 속성을 center로 지정해 화면 중앙에 정렬되도록 구성했습니다.

3단계: MainActivity 코드 작성

src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.

package com.example.myapplication;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.view.MotionEventCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    TextView textView;
    @SuppressLint({"RestrictedApi", "ClickableViewAccessibility"})
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        TextView actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent);
        actionEvent.setText("Action Move");
        actionEvent.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                int x = (int) event.getX();
                int y = (int) event.getY();
                switch (event.getAction()) {
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                        Log.i("TAG", "touched down");
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                        Toast.makeText(MainActivity.this,"moving: (" + x + "," + y +")",Toast.LENGTH_LONG).show();
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_UP:
                        Log.i("TAG", "touched up");
                        break;
                }
                return true;
            }
        });
    }
}

코드 설명

핵심 로직은 setOnTouchListener() 메서드에 있습니다. onTouch() 콜백에서는 MotionEvent 객체를 통해 현재 터치 좌표(x, y)를 가져오고, getAction() 값에 따라 다음과 같이 분기 처리합니다.

  • ACTION_DOWN: 손가락이 화면에 처음 닿는 순간으로, Logcat에 'touched down' 메시지를 기록합니다.
  • ACTION_MOVE: 터치 상태에서 손가락이 움직일 때마다 호출되며, 현재 좌표를 Toast 메시지로 화면에 표시합니다.
  • ACTION_UP: 손가락을 화면에서 떼는 순간으로, Logcat에 'touched up' 메시지를 기록합니다.

onTouch() 메서드가 true를 반환하면 해당 뷰가 터치 이벤트를 소비했다는 의미이며, 이후의 MOVE나 UP 이벤트도 계속 전달받을 수 있습니다.

앱 실행 및 결과 확인

이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. 안드로이드 스튜디오에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 실행할 기기 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 해당 기기에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.

안드로이드에서 ACTION_MOVE(터치 이동) 이벤트를 사용하는 방법

화면의 텍스트 영역을 터치한 상태로 손가락을 움직이면, 이동할 때마다 현재 좌표가 담긴 Toast 메시지가 계속 나타나는 것을 확인할 수 있습니다. 이처럼 ACTION_MOVE 이벤트를 활용하면 드래그, 슬라이드 등 다양한 터치 기반 인터랙션을 구현할 수 있습니다.