Android에서 Volley 요소 정렬하기
이 예제는 Android에서 Volley 라이브러리로 가져온 요소들을 정렬하는 방법을 보여줍니다. 서버에서 JSON 형태의 사용자 목록을 받아온 뒤, 이름을 오름차순으로 정렬하여 화면에 출력하는 전체 과정을 단계별로 살펴보겠습니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File ⇒ New Project로 이동하여 새 프로젝트를 만들고, 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력합니다.
2단계 — 레이아웃 파일(activity_main.xml) 작성
res/layout/activity_main.xml에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/text"
android:textSize="30sp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
위 코드에서는 정렬된 Volley 요소를 화면에 표시하기 위해 TextView를 배치했습니다.
3단계 — MainActivity.java 작성
src/MainActivity.java에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.toolbox.StringRequest;
import com.android.volley.toolbox.Volley;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
RequestQueue queue;
String URL = "https://www.mocky.io/v2/597c41390f0000d002f4dbd1";
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.N)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
final List<String> list=new ArrayList<>();
queue = Volley.newRequestQueue(this);
StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.GET, URL, new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
try {
JSONObject object=new JSONObject(response);
JSONArray array=object.getJSONArray("users");
for(int i=array.length()-1;i>=0;i--) {
JSONObject object1=array.getJSONObject(i);
String name =object1.getString("name");
list.add(name);
}
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
Collections.sort(list);
textView.setText(list.toString());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.d("error",error.toString());
}
});
queue.add(request);
}
}
코드 설명: 위 코드는 다음 순서로 동작합니다.
- Volley.newRequestQueue()로 네트워크 요청 큐를 생성합니다.
- StringRequest를 사용해 지정된 URL에서 GET 방식으로 문자열(JSON) 응답을 요청합니다.
- 응답이 성공적으로 도착하면 JSONObject와 JSONArray로 "users" 배열을 파싱하고, 각 항목의 "name" 값을 ArrayList에 담습니다.
- Collections.sort()를 호출해 이름 목록을 사전순(오름차순)으로 정렬합니다.
- 정렬된 결과를 TextView에 출력하고, 요청이 실패하면 ErrorListener에서 로그를 기록합니다.
4단계 — AndroidManifest.xml 설정
AndroidManifest.xml에 아래 코드를 추가합니다. 서버에서 데이터를 받아오므로 INTERNET 권한 선언이 반드시 필요합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapplication">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
5단계 — build.gradle 의존성 추가
build.gradle에 아래 코드를 추가합니다. Volley를 사용하려면 com.android.volley:volley 의존성을 반드시 포함해야 합니다.
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 28
defaultConfig {
applicationId "com.example.myapplication"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.volley:volley:1.1.0'
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 실행(Run) 아이콘을 클릭하세요. 옵션에서 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 정렬된 사용자 이름 목록이 표시됩니다.
