이 튜토리얼에서는 Android 앱에서 런타임(실행 시점)에 권한 부여 여부를 확인하는 방법을 단계별로 살펴봅니다. Android 6.0(API 23) 이상에서는 카메라, 전화, 위치처럼 민감한 위험 권한(dangerous permissions)을 설치 시점이 아닌 실행 중에 사용자에게 직접 요청해야 하므로, 권한 확인과 결과 처리 로직을 올바르게 구현하는 것이 매우 중요합니다.
이번 예제에서는 Android 8.0(API 26)부터 도입된 ANSWER_PHONE_CALLS(전화 응답) 권한을 기준으로 설명합니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
Android Studio를 열고 File → New Project 메뉴로 이동한 뒤, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.
2단계 — 레이아웃 파일(activity_main.xml) 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다. 화면 중앙에 안내 문구를 표시하는 간단한 TextView 하나를 배치했습니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="Grant permissions at run-time..."
android:textSize="16sp"
android:textStyle="bold"/>
</RelativeLayout>
3단계 — MainActivity.java 작성
src/MainActivity.java 파일에 다음 코드를 추가합니다. 런타임 권한 처리의 핵심 흐름은 다음과 같습니다.
- checkSelfPermission() : 해당 권한이 이미 부여되었는지 확인합니다.
- requestPermissions() : 권한이 없다면 사용자에게 권한 요청 다이얼로그를 표시합니다.
- onRequestPermissionsResult() : 사용자의 승인 또는 거부 결과를 받아 후속 처리를 수행합니다.
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int REQUEST_PERMISSION_CODE = 101;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// Android 8.0(Oreo, API 26) 이상에서만 ANSWER_PHONE_CALLS 권한이 필요합니다.
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ANSWER_PHONE_CALLS)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this,
new String[]{Manifest.permission.ANSWER_PHONE_CALLS},
REQUEST_PERMISSION_CODE);
}
}
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
@NonNull String[] permissions,
@NonNull int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case REQUEST_PERMISSION_CODE: {
if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
Toast.makeText(this, "Permission Granted..", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(this, "Permission Denied..", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
}
}
4단계 — AndroidManifest.xml 설정
androidManifest.xml 파일에 아래와 같이 <uses-permission> 태그를 추가하여 ANSWER_PHONE_CALLS 권한을 선언합니다. 매니페스트에 권한을 선언하지 않으면 런타임에 요청하더라도 자동으로 거부되므로 반드시 함께 작성해야 합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.com.sample">
<uses-permission android:name="android.permission.ANSWER_PHONE_CALLS"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 활동(activity) 파일 중 하나를 열고 툴바의 Run 아이콘을 클릭한 뒤, 옵션 목록에서 사용 중인 모바일 기기를 선택하세요. 그러면 기기 화면에 아래와 같은 결과가 표시됩니다.


마무리 정리
런타임 권한 처리의 핵심은 ① 매니페스트에 권한 선언 → ② checkSelfPermission()으로 권한 확인 → ③ 미승인 시 requestPermissions() 호출 → ④ onRequestPermissionsResult()에서 결과 처리의 네 단계입니다. 이 패턴은 위치, 카메라, 저장소 등 다른 위험 권한에도 동일하게 적용할 수 있으므로, 프로젝트 성격에 맞게 권한 종류만 바꿔 재사용하시면 됩니다.