예제를 시작하기에 앞서, 싱글톤(singleton) 디자인 패턴이 무엇인지 먼저 알아보겠습니다. 싱글톤은 하나의 클래스에 대해 인스턴스 생성을 단 하나로 제한하는 디자인 패턴입니다. 대표적인 활용 사례로는 동시성(concurrency) 제어와, 애플리케이션 전체가 데이터 저장소에 접근할 수 있도록 하는 중앙 집중식 접근 지점의 생성 등이 있습니다.
이번 예제는 안드로이드에서 싱글톤 클래스를 활용해 알럿 다이얼로그(AlertDialog)를 표시하는 방법을 보여줍니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project로 이동한 뒤, 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 만듭니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity"
android:orientation = "vertical">
<Button
android:id = "@+id/show"
android:text = "Alert Dialog from singleTone"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>위 코드에는 버튼이 하나 포함되어 있습니다. 사용자가 이 버튼을 클릭하면 싱글톤 클래스에서 알럿 다이얼로그가 표시됩니다.
3단계: 메인 액티비티 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button show;
singleTonExample singletonexample;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
show = findViewById(R.id.show);
singletonexample = singleTonExample.getInstance();
singletonexample.init(getApplicationContext());
show.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
singletonexample.AlertDialog(MainActivity.this);
}
});
}
}4단계: 싱글톤 클래스 작성
위 코드에서는 singleTonExample을 싱글톤 클래스로 사용했습니다. 따라서 singleTonExample.java라는 이름의 클래스 파일을 생성하고 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.andy.myapplication;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.speech.tts.TextToSpeech;
import android.widget.Toast;
public class singleTonExample {
static TextToSpeech t1;
private static singleTonExample ourInstance = new singleTonExample();
private Context appContext;
private singleTonExample() { }
public static Context get() {
return getInstance().getContext();
}
public static synchronized singleTonExample getInstance() {
return ourInstance;
}
public void init(Context context) {
if (appContext == null) {
this.appContext = context;
}
}
private Context getContext() {
return appContext;
}
public void AlertDialog(final MainActivity mainActivity) {
AlertDialog.Builder alertDialogBuilder = new AlertDialog.Builder(mainActivity);
alertDialogBuilder.setMessage("Are you sure, You wanted to make decision");
alertDialogBuilder.setPositiveButton("yes",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
Toast.makeText(mainActivity, "You clicked yes button", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
alertDialogBuilder.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
mainActivity.finish();
}
});
AlertDialog alertDialog = alertDialogBuilder.create();
alertDialog.show();
}
}애플리케이션 실행하기
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.

화면의 버튼을 클릭하면, 아래 그림과 같이 싱글톤 클래스에서 알럿 다이얼로그가 나타납니다.
