경고 대화 상자에 들어가기 전에 경고 대화 상자가 무엇인지 알아야 합니다. 경고 대화 상자는 사용자가 "확인" 또는 "취소" 버튼을 클릭하여 작업을 선택할 수 있는 팝업과 같습니다.
경고 대화 상자의 방법
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setView(보기 보기) − 경고 대화 상자에 대한 사용자 정의 보기를 설정하는 데 사용되었습니다.
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setTitle(CharSequence 제목) − 알림 대화 상자의 제목을 설정하는 데 사용됩니다.
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setMessage(CharSequence 메시지) − 알림 상자의 내용으로 간단한 호출입니다.
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setIcon(int resId) - 경고 상자 아이콘을 설정하는 데 사용됩니다.
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setButton(int whichButton, CharSequence 텍스트, 메시지 메시지) − 아래 예와 같이 경고 대화 상자에 대한 버튼을 설정하는 데 사용됩니다.
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getListView() - 경고 대화 상자 내에서 사용되는 목록 보기를 가져오는 데 사용됩니다.
이 예제는 Android 경고 대화 상자를 구현하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity"> <Button android:id = "@+id/button" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:text = "Click" app:layout_constraintBottom_toBottomOf = "parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf = "parent" app:layout_constraintRight_toRightOf = "parent" app:layout_constraintTop_toTopOf = "parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.andy.myapplication; import android.content.DialogInterface; import android.support.v7.app.AlertDialog; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Switch; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button=findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.button: alertDialog(); break; } } private void alertDialog() { AlertDialog.Builder dialog=new AlertDialog.Builder(this); dialog.setMessage("Please Select any option"); dialog.setTitle("Dialog Box"); dialog.setPositiveButton("YES", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(getApplicationContext(),"Yes is clicked",Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); dialog.setNegativeButton("cancel",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Toast.makeText(getApplicationContext(),"cancel is clicked",Toast.LENGTH_LONG).show(); } }); AlertDialog alertDialog=dialog.create(); alertDialog.show(); } }
위의 코드에서 사용자가 버튼을 클릭하면 경고 대화 상자가 표시되는 버튼을 만들었습니다. 사용자는 요구 사항에 따라 확인 또는 취소를 선택할 수 있습니다.
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.
이제 위의 버튼을 클릭하면 아래와 같이 경고 대화 상자가 표시됩니다.
이제 예/취소 버튼을 선택하면 아래와 같이 출력됩니다.