이 예제는 Android 캐릭터를 문자 표시 텍스트 애니메이션으로 만드는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.andy.myapplication; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Typewriter writer = new Typewriter(this); setContentView(writer); writer.setCharacterDelay(150); writer.animateText("Sample String...Sample String...Sample String..."); } }
위의 코드에서 사용자 정의 클래스를 가져와서 mainActivity에 보기로 추가했습니다. 따라서 Typewriter.java라는 파일을 만들고 다음 코드를 추가합니다. -
package com.example.andy.myapplication; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.AttributeSet; import android.widget.TextView; public class Typewriter extends TextView { private CharSequence mText; private int mIndex; private long mDelay = 5000; public Typewriter(Context context) { super(context); } public Typewriter(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } private Handler mHandler = new Handler(); private Runnable characterAdder = new Runnable() { @Override public void run() { setText(mText.subSequence(0, mIndex++)); if(mIndex < = mText.length()) { mHandler.postDelayed(characterAdder, mDelay); } } }; public void animateText(CharSequence text) { mText = text; mIndex = 0; setText(""); mHandler.removeCallbacks(characterAdder); mHandler.postDelayed(characterAdder, mDelay); } public void setCharacterDelay(long millis) { mDelay = millis; } }
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -
위의 결과에서 5000ms 지연으로 텍스트를 한 문자로 다른 문자로 표시합니다.