이 예제는 Android 캐릭터를 문자 표시 텍스트 애니메이션으로 만드는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Typewriter writer = new Typewriter(this);
setContentView(writer);
writer.setCharacterDelay(150);
writer.animateText("Sample String...Sample String...Sample String...");
}
} 위의 코드에서 사용자 정의 클래스를 가져와서 mainActivity에 보기로 추가했습니다. 따라서 Typewriter.java라는 파일을 만들고 다음 코드를 추가합니다. -
package com.example.andy.myapplication;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;
public class Typewriter extends TextView {
private CharSequence mText;
private int mIndex;
private long mDelay = 5000;
public Typewriter(Context context) {
super(context);
}
public Typewriter(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
private Handler mHandler = new Handler();
private Runnable characterAdder = new Runnable() {
@Override
public void run() {
setText(mText.subSequence(0, mIndex++));
if(mIndex < = mText.length()) {
mHandler.postDelayed(characterAdder, mDelay);
}
}
};
public void animateText(CharSequence text) {
mText = text;
mIndex = 0;
setText("");
mHandler.removeCallbacks(characterAdder);
mHandler.postDelayed(characterAdder, mDelay);
}
public void setCharacterDelay(long millis) {
mDelay = millis;
}
} 응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -


위의 결과에서 5000ms 지연으로 텍스트를 한 문자로 다른 문자로 표시합니다.
