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Android 미디어 플레이어 싱글톤을 사용하는 방법은 무엇입니까?


예를 보기 전에 싱글톤 디자인 패턴이 무엇인지 알아야 합니다. 싱글톤은 클래스의 인스턴스화를 하나의 인스턴스로만 제한하는 디자인 패턴입니다. 주목할만한 용도로는 동시성을 제어하고 애플리케이션이 데이터 저장소에 액세스할 수 있도록 중앙 액세스 지점을 만드는 것이 있습니다.

이 예는 Android Media Player Singleton을 사용하는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent"
   tools:context = ".MainActivity"
   android:orientation = "vertical">

   <Button
      android:id = "@+id/show"
      android:text = "Play song from singleTone"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>

위 코드에서는 버튼을 사용했습니다. 사용자가 보기 버튼을 클릭하면 싱글톤 클래스의 노래가 재생됩니다.

3단계 − src/MainActivity.java

에 다음 코드 추가
package com.example.andy.myapplication;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   Button show;
   JSONObject jsonObject;
   singleTonExample singletonexample;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      show = findViewById(R.id.show);
      singletonexample = singleTonExample.getInstance();
      singletonexample.init(getApplicationContext());
      show.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            MediaPlayer ref = singletonexample.getSingletonMedia();
            ref.start();
         }
      });
   }
}

위 코드에서 singleTonExample 을 사용했습니다. 싱글톤 클래스이므로 singleTonExample.java 로 호출을 생성합니다. 다음 코드를 추가하십시오-

package com.example.andy.myapplication;
import android.content.Context;
import android.media.MediaPlayer;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class singleTonExample {
   static MediaPlayer ref;
   private static singleTonExample ourInstance = new singleTonExample();
   private Context appContext;
   private singleTonExample() { }
   public static Context get() {
      return getInstance().getContext();
   }
   public static synchronized singleTonExample getInstance() {
      return ourInstance;
   }
   public void init(Context context) {
      if (appContext = = null) {
         this.appContext = context;
      }
   }
   private Context getContext() {
      return appContext;
   }
   public static MediaPlayer getSingletonMedia() {
      if (ref = = null)
         // it's ok, we can call this constructor
         ref = MediaPlayer.create(get(),R.raw.sample);
         return ref;
   }
}

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –

Android 미디어 플레이어 싱글톤을 사용하는 방법은 무엇입니까?

이제 위의 버튼을 클릭하면 싱글톤 클래스의 노래가 재생됩니다.

프로젝트 코드를 다운로드하려면 여기를 클릭하십시오.