이 글에서는 C++의 STL(표준 템플릿 라이브러리)을 활용해 두 벡터 사이의 공통 요소를 찾는 방법을 알아보겠습니다.두 벡터에서 공통으로 존재하는 요소를 추출하려면 set_intersection() 메서드를 사용하는 것이 가장 간단합니다. 이 함수는 이름 그대로 두 집합의 교집합에 해당하는 요소들을 구해주며, 단 두 범위가 모두 사전에 정렬되어 있어야 올바르게 동작한다는 점에 유의해야 합니다.구현 절차두 개의 벡터를 선언하고 값을 초기화합니다.sort() 함수를 사용해 두 벡터를 모두 오름차순으로 정렬합니다.결과를 저장할 충분히
이 튜토리얼에서는 C++의 STL(표준 템플릿 라이브러리)을 활용하여 벡터(vector)에서 최대 요소를 찾는 방법을 알아보겠습니다.max_element() 함수란?STL 라이브러리에서 제공하는 max_element() 함수를 사용하면 주어진 벡터에서 최댓값을 손쉽게 찾을 수 있습니다. 이 함수는 지정된 범위 내에서 최대값을 가지는 요소의 반복자(iterator)를 반환합니다. 따라서 실제 값을 얻으려면 반복자 앞에 역참조 연산자 *(asterisk)를 붙여야 합니다.예제 코드#include <bits/stdc++.h>
이 튜토리얼에서는 C++에서 STL을 활용하여 벡터(vector)에 저장된 모든 요소의 합을 구하는 방법을 알아보겠습니다.벡터 요소들의 합을 계산할 때는 <numeric> 헤더에 포함된 accumulate() 함수를 사용하는 것이 가장 간단하고 효율적인 방법입니다.accumulate() 함수란?accumulate() 함수는 지정된 범위 내의 모든 요소를 순회하면서 초기값부터 차례대로 더해 누적 합계를 반환합니다. 기본 사용 형태는 다음과 같습니다.accumulate(시작_반복자, 끝_반복자, 초기값);예제 코드#inclu
개요이 튜토리얼에서는 C/C++에서 한 클래스를 다른 클래스 타입으로 변환하는 방법을 예제 프로그램과 함께 살펴보겠습니다.클래스 간의 변환은 연산자 오버로딩(operator overloading)을 활용하여 구현할 수 있습니다. 이 기법을 사용하면 한 클래스 타입의 데이터를 다른 클래스 타입의 객체에 자연스럽게 할당할 수 있습니다.예제 코드#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // 변환될 대상 클래스 class Class_type_one { string a = Tuto
이 글에서는 C++ STL에서 list begin()과 list end() 함수가 어떤 기능을 하는지, 그리고 이를 활용해 리스트를 순회하는 방법까지 예제와 함께 자세히 알아보겠습니다.STL에서 list란 무엇인가?list는 시퀀스 내 임의의 위치에서 상수 시간(O(1))에 삽입과 삭제가 가능한 자료구조입니다. 내부적으로 이중 연결 리스트(doubly linked list)로 구현되어 있으며, 메모리가 연속적으로 할당되지 않아도 됩니다.배열(array), 벡터(vector), 덱(deque)에 비해 컨테이너의 어느 위치에서든 요소를
C++ STL에서 list 컨테이너가 제공하는 unique() 함수는 리스트 안에 포함된 중복 요소들을 효율적으로 제거해 주는 강력한 도구입니다. 이 글에서는 unique() 함수의 개념, 문법, 그리고 다양한 예제 코드를 통해 실제 동작 방식까지 자세히 살펴보겠습니다. C++ STL에서 리스트(List)란? 리스트(list)는 시퀀스 내 어느 위치에서든 상수 시간(O(1))에 삽입과 삭제가 가능한 컨테이너입니다. 리스트는 이중 연결 리스트(doubly linked list)로 구현되어 있으며, 메모리가 연속적이지 않은 비연속 할
C++ STL의 deque resize() 함수란?이 글에서는 C++ STL에서 제공하는 deque resize() 함수의 기능과 사용법을 예제 코드와 함께 살펴봅니다.데크(Deque)란 무엇인가?데크(Double Ended Queue)는 양쪽 끝에서 삽입과 삭제가 모두 가능한 시퀀스 컨테이너입니다. 일반적인 큐(Queue) 자료구조는 데이터를 뒤(Rear)에만 삽입하고 앞(Front)에서만 삭제할 수 있습니다. 버스 정류장의 줄에 비유해 볼 수 있는데, 새로 온 사람은 줄의 맨 뒤에만 설 수 있고 맨 앞에 선 사람이 가장 먼저 탑
C++ STL에서 제공하는 리스트(list) 컨테이너의 insert( ) 함수가 어떤 기능을 수행하는지 자세히 알아보겠습니다. STL에서 리스트(List)란? 리스트는 시퀀스 내 어느 위치에서든 상수 시간(O(1))에 요소를 삽입하고 삭제할 수 있는 컨테이너입니다. 내부적으로 이중 연결 리스트(doubly linked list)로 구현되어 있어 메모리가 연속적으로 할당되지 않아도 됩니다. 리스트는 배열(array), 벡터(vector), 덱(deque)에 비해 컨테이너 내 임의 위치에서의 요소 삽입·추출·이동 성능이 뛰어납니다.
이 글에서는 C++ STL에서 deque의 push_back() 함수가 어떻게 동작하는지 그 기능과 사용법을 예제와 함께 살펴봅니다. 덱(Deque)이란 무엇인가? 덱(Double Ended Queue, 데크)은 양쪽 끝에서 모두 요소의 삽입과 삭제가 가능한 시퀀스 컨테이너입니다. 일반적인 큐(Queue) 자료구조는 데이터를 뒤쪽(Rear)에만 삽입할 수 있고 앞쪽(Front)에서만 삭제할 수 있습니다. 버스 정류장의 줄을 떠올려 보면 이해하기 쉽습니다. 사람들은 줄의 맨 뒤에만 새로 들어설 수 있고, 맨 앞에 서 있는 사람이
이 글에서는 C++ STL에서 deque front( ) 함수가 어떤 기능을 하는지 예제를 통해 자세히 살펴보겠습니다.덱(Deque)이란?덱(Deque)은 Double Ended Queue의 줄임말로, 양쪽 끝에서 모두 데이터를 삽입하고 삭제할 수 있는 시퀀스 컨테이너입니다.일반적인 큐(Queue) 자료구조는 데이터를 뒤쪽(END)에만 삽입할 수 있고 앞쪽(FRONT)에서만 삭제할 수 있습니다. 버스 정류장 줄을 생각해 보면 쉽게 이해할 수 있습니다. 새로운 사람은 항상 줄의 맨 뒤에만 들어설 수 있고, 맨 앞에 서 있는 사람이 가
C++ deque back() 함수란?C++ 표준 템플릿 라이브러리(STL)에서 제공하는 back() 함수는 deque(덱) 컨테이너의 마지막 요소를 직접 참조할 때 사용됩니다. 이 함수는 요소를 삭제하지 않고 가장 뒤쪽에 있는 값만 반환하므로, 컨테이너 끝의 데이터를 빠르게 확인해야 할 때 유용하게 활용됩니다.문법(Syntax)dequename.back()dequename 자리에는 실제로 선언된 deque 객체의 이름이 들어갑니다.예시입력 Deque − 11 12 13 14 15 → 출력 15입력 Deque − C H O I C
이 글에서는 C++ STL에서 deque emplace_front( ) 함수와 deque emplace_back( ) 함수의 기능과 사용 방법을 자세히 알아봅니다. Deque(덱)란 무엇인가? Deque(Double-Ended Queue, 덱)는 양쪽 끝에서 요소의 확장과 축소, 즉 삽입과 삭제가 모두 가능한 시퀀스 컨테이너입니다. 일반적인 큐(Queue) 자료구조는 데이터를 뒤쪽(END)에만 삽입하고 앞쪽(FRONT)에서만 삭제할 수 있습니다. 버스 정류장의 줄을 예로 들면, 새로 온 사람은 줄의 맨 뒤에만 설 수 있고 맨 앞에
C++ deque의 emplace_back() 함수란?C++ STL(표준 템플릿 라이브러리)에서 제공하는 emplace_back() 함수는 deque(덱) 컨테이너의 맨 끝에 새로운 요소를 삽입할 때 사용하는 멤버 함수입니다. 이 함수는 기존 객체를 복사하거나 이동하는 대신 전달된 인자를 활용해 컨테이너 내부에서 요소를 직접 생성(in-place construction)하기 때문에, 특히 객체 타입을 다룰 때 push_back()보다 성능상 유리한 경우가 많습니다.문법(Syntax)dequename.emplace_back(value
이 글의 목표는 C++ STL에서 deque의 clear( ) 함수가 실제로 어떻게 작동하는지 예제를 통해 살펴보는 것입니다.Deque(덱)란 무엇인가?Deque(Double Ended Queue, 덱)는 양쪽 끝에서 확장과 축소, 즉 삽입과 삭제가 모두 가능한 시퀀스 컨테이너입니다. 일반적인 큐(queue) 자료구조는 데이터를 뒤(Rear)에만 삽입하고 앞(Front)에서만 삭제할 수 있습니다. 버스 정류장의 줄을 떠올려 보면 이해하기 쉽습니다. 새로 온 사람은 줄의 맨 뒤에만 설 수 있고, 맨 앞에 서 있는 사람이 가장 먼저 탑
이 글에서는 C++ STL의 push_front() 함수가 어떻게 동작하는지, 그 문법과 실제 활용 예제를 자세히 살펴보겠습니다.STL에서 list란 무엇인가?list는 시퀀스 내 어느 위치에서든 상수 시간(O(1))에 삽입과 삭제를 수행할 수 있는 자료구조입니다. 내부적으로 이중 연결 리스트(doubly linked list)로 구현되어 있어 메모리가 연속적이지 않은(non-contiguous) 방식으로 할당됩니다. 따라서 컨테이너의 임의 위치에 요소를 삽입하거나 추출·이동하는 작업에서는 array, vector, deque보다
이 글에서는 C++ STL의 list::reverse() 함수가 어떻게 동작하는지, 그리고 그 문법과 실제 활용 예제까지 자세히 살펴보겠습니다.STL에서 리스트(List)란?리스트는 시퀀스 내 어느 위치에서든 상수 시간(O(1))에 삽입과 삭제를 수행할 수 있는 자료구조입니다. 리스트는 내부적으로 이중 연결 리스트(doubly linked list)로 구현되어 있으며, 비연속적인 메모리 할당을 허용합니다.배열(array), 벡터(vector), 덱(deque)과 비교했을 때, 리스트는 컨테이너의 임의 위치에서 요소를 삽입하거나 추출
이 글에서는 C++ STL의 list::resize() 함수가 어떻게 동작하는지, 그 문법과 실제 예제를 통해 자세히 알아보겠습니다. STL에서 리스트(List)란? 리스트는 시퀀스 내 어느 위치에서든 상수 시간(constant time)에 삽입과 삭제를 수행할 수 있는 자료구조입니다. C++ STL의 리스트는 이중 연결 리스트(doubly linked list)로 구현되어 있으며, 메모리가 연속적으로 할당되지 않아도 됩니다. 배열(array), 벡터(vector), 데크(deque)와 비교했을 때, 리스트는 컨테이너 내 임의의 위
이 글에서는 C++ STL에서 제공하는 list::push_back() 함수의 작동 방식, 문법, 실제 예제까지 자세히 살펴보겠습니다.STL에서 리스트(List)란 무엇인가?리스트는 시퀀스 내 임의의 위치에서 상수 시간(O(1))에 삽입과 삭제가 가능한 자료구조입니다. 내부적으로 이중 연결 리스트(doubly linked list)로 구현되어 있어 메모리가 연속적으로 할당되지 않아도 됩니다.리스트는 배열(array), 벡터(vector), 덱(deque)과 비교했을 때 컨테이너 내 임의 위치에서 요소를 삽입, 추출, 이동하는 작업에
이 글에서는 C++ STL에서 제공하는 pop_front() 함수의 동작 원리, 문법 그리고 실제 활용 예제를 자세히 알아보겠습니다.STL에서 list란 무엇인가?list는 시퀀스 내 어느 위치에서든 상수 시간(constant time)에 삽입과 삭제가 가능한 자료구조입니다. list는 이중 연결 리스트(doubly linked list)로 구현되어 있어 메모리가 연속적으로 할당되지 않아도 됩니다.list는 배열(array), vector, deque에 비해 컨테이너 내 임의의 위치에서 요소를 삽입, 추출, 이동하는 작업이 훨씬 빠
이 글에서는 C++ STL에서 Deque의 rbegin() 함수가 어떻게 작동하는지 예제와 함께 자세히 살펴보겠습니다.Deque란 무엇인가?Deque(Double Ended Queue, 덱)는 양쪽 끝에서 삽입과 삭제가 모두 가능한 시퀀스 컨테이너입니다. 일반적인 큐(Queue) 자료구조는 데이터를 뒤(Rear)에만 삽입하고 앞(Front)에서만 삭제할 수 있습니다. 버스 정류장의 줄을 예로 들면, 새로 온 사람은 줄의 맨 뒤에만 설 수 있고 맨 앞에 선 사람이 가장 먼저 나가는 구조입니다. 반면 덱은 이름 그대로 양쪽 끝 어디에서