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Microsoft가 새 Windows "버전"을 생산하지 않는 이유

Microsoft가 새 Windows  버전 을 생산하지 않는 이유

2015년 5월 8일 Microsoft에서 이상한 소식을 전했습니다. Windows 10 출시 이후 더 이상 Windows "버전"을 생산하지 않을 것입니다. 물론 Windows가 운영 체제로서의 존재를 중단한다는 의미는 아닙니다. 대신 Microsoft는 경쟁력을 유지하기 위해 새로운 방향으로 나아가고 있습니다. 그러나 이 모든 것이 정확히 무엇을 의미합니까? Microsoft에 따르면 이는 지속적인 증분 업데이트를 통해 Windows가 개선되는 것을 볼 수 있음을 의미합니다. 이것은 물론 많은 질문을 제기하며 평소와 같이 답변해 드리겠습니다.

모든 버전 종료 버전

Microsoft가 새 Windows  버전 을 생산하지 않는 이유

Microsoft는 다른 많은 운영 체제 개발자와 마찬가지로 반복적인 "빅 릴리스" 형태로 소프트웨어를 공개합니다. 이 편안하고 반복적인 릴리스 모델에서 보다 유동적인 "증분" 모델로 방향을 변경하는 것은 아무리 생각해도 급진적입니다. 컴퓨터에서 Windows를 실행하는 사람들에게 좋은 결과와 나쁜 영향을 모두 미칠 수 있습니다.

Microsoft의 소프트웨어 개발 책임자인 Jerry Nixon은 BBC에 Windows가 "새로운 혁신과 업데이트를 지속적으로 제공하는 서비스로 제공될 것"이라고 말했습니다. 두 가지 방법으로 해석할 수 있습니다.

  • 업데이트가 계속되지만 업데이트를 받으려면 "구독"을 지불해야 합니다. 또는
  • 업데이트가 완전 무료이며 추가 소프트웨어로 전체 패키지를 상향 판매할 수 있습니다.

첫 번째 옵션이 가장 가능성이 높다고 말씀드리니 마음이 아픕니다. Office 365는 이미 이 구독 모델을 사용하고 있으며 최저 등급은 연간 약 $70입니다.

이것이 좋은 이유는 무엇입니까?

개발 관점에서 이것은 훌륭한 아이디어입니다. 반복 릴리스에서 소프트웨어를 작업하는 주요 개발자의 입장이 되어 봅시다. 경쟁에 뒤처지지 않도록 항상 미리 계획을 세워야 합니다. 때때로 당신은 2~3년 동안 프로젝트에 참여하는 위험을 감수하고, 그 동안 경쟁자는 당신이 수행한 모든 작업을 산산조각낼 경외심을 불러일으키는 무언가를 생각해냅니다. 이는 많은 수익 손실과 프로젝트에 참여한 사람들의 엄청난 고통을 수반합니다.

지속적인 업데이트를 통해 경쟁에서 앞서 나갈 수 있습니다. 회의실에서 나오는 모든 훌륭한 아이디어는 추가된 기능의 크기와 범위에 따라 몇 주 또는 몇 달 만에 구현됩니다. 어느 쪽이든 "차세대 버전"의 최종 빌드에 모든 것을 집어넣는 데 몇 년을 기다릴 필요가 없습니다.

모든 것이 잘못될 수 있는 곳

이제 개발자가 실시간으로 기능과 혁신을 추가할 수 있다는 전망에 현기증이 날 수 있는 이유를 이해했으므로 이 릴리스 모델이 소비자에게 크게 잘못될 수 있는 이유를 이해해 보겠습니다. 마이크로소프트와 같은 회사는 그들이 생산한 것을 무료로 제공함으로써 그들이 원하는 위치에 도달하지 못했습니다. 우리가 기억하는 한 경제는 여전히 돈으로 운영되기 때문에 미래에는 바뀌지 않을 것입니다. 아이디어는 훌륭하지만 주주와 가족을 위해 일부 부를 구체화해야 합니다. Windows의 지속적인 업데이트에 대해 연간 요금을 청구하는 가능성이 있는 시나리오에서 고객은 처음부터 이미 100% 자신의 것이어야 하는 것을 사용하는 데 비용을 지불해야 한다는 사실에 부당하다고 느낄 수 있습니다.

다른 가능성(낙관적인 "업세일" 시나리오)은 우리가 원할 경우 OS 확장(예:Microsoft Office)으로 인해 비용이 더 많이 드는 OS를 실행하는 데 익숙해져야 하는 상황을 초래합니다. 설치합니다.

물론, 우리가 지금까지 언급하지 않은 마지막 극도로 낙관적인 시나리오가 있습니다. 개발 비용을 소비자에게 전가하는 대신 Microsoft가 이를 컴퓨터 장비 제조업체에 전가한다면 어떻게 될까요? 어느 쪽이든, 당신은 여전히 ​​새 하드웨어에 지출하는 비용을 지불하고 있습니다. 우리가 변화된 지불 환경에 익숙해져야 하는 것은 사실상 불가피합니다. 이제 문제는 "Microsoft는 개발 비용을 어떻게 지불하기로 결정할까요?"입니다.

결론

개발자도 사람이고, 가족이 한 명의 구성원으로 구성되어 있어도 부양해야 할 가족이 있습니다. 추론의 힘을 사용하여 우리는 Microsoft의 계획이 지속 가능하려면 누군가의 희생을 치러야 할 것이라는 교육적인 추측을 할 수 있습니다. 누군가는 운영 체제 구매자이거나 운영 체제가 실행될 하드웨어 제조업체일 수 있습니다. 어느 쪽이든, 우리는 "이것이 Windows의 '최종' 버전에 대해 지불하기에 적절한 가격인가?"라고 생각해야 합니다.

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