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Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 플링 제스처 감지를 작동시키는 방법은 무엇입니까?

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이 예는 Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 작동하는 플링 제스처 감지를 얻는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="4dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:text="Fling Gesture"
      android:textColor="@color/colorAccent"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

3단계 − src/MainActivity.kt에 다음 코드 추가

import android.os.Bundle
import android.view.GestureDetector
import android.view.MotionEvent
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity(), GestureDetector.OnGestureListener{
   lateinit var gestureDetector: GestureDetector
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      gestureDetector = GestureDetector(this)
   }
   override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
      return if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) {
         true
      }
      else {
         super.onTouchEvent(event)
      }
   }
   override fun onDown(p0: MotionEvent?): Boolean {
      return false
   }
   override fun onShowPress(p0: MotionEvent?) {
      return
   }
   override fun onSingleTapUp(p0: MotionEvent?): Boolean {
      return false
   }
   override fun onScroll(p0: MotionEvent?, p1: MotionEvent?, p2: Float, p3: Float): Boolean {
      return false
   }
   override fun onLongPress(p0: MotionEvent?) {
      return
}
override fun onFling(p0: MotionEvent?, p1: MotionEvent?, p2: Float, p3: Float): Boolean {
   Toast.makeText(applicationContext, "Fling Gesture", Toast.LENGTH_SHORT).show()
      return true
   }
}

4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요. Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 플링 제스처 감지를 작동시키는 방법은 무엇입니까? 도구 모음에서. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.

Kotlin을 사용하여 Android 앱에서 플링 제스처 감지를 작동시키는 방법은 무엇입니까?