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Kotlin을 사용하여 Android에서 한 활동에서 다른 활동으로 객체를 어떻게 전달합니까?

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이 예시는 Kotlin을 사용하여 Android에서 한 액티비티에서 다른 액티비티로 객체를 전달하는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <Button
      android:id="@+id/button"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:text="Click here to pass object to Second Activity!" />
</RelativeLayout>

3단계 − src/MainActivity.kt에 다음 코드 추가

import android.content.Intent
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.io.Serializable;
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      val button: Button = findViewById(R.id.button)
      button.setOnClickListener {
         val intent = Intent(applicationContext, SecondActivity::class.java)
         val sports = Character("CR7", "Football", "Left Winger", arrayOf("Best player in the World"))
         intent.putExtra("Character", sports)
         startActivity(intent)
      }
   }
}
class Character(var name: String, var profession: String, var position: String, var abilities: Array<String>) : Serializable

4단계 − 비어 있는 새 활동을 만들고 다음 코드를 추가합니다. −

activity_second.xml -

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".SecondActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:textColor="@color/colorPrimaryDark"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

SecondActivity.kt

import android.os.Bundle
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class SecondActivity : AppCompatActivity() {
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_second)
      title = "KotlinApp"
      val sports = intent.getSerializableExtra("Character") as Character?
      val textView: TextView = findViewById(R.id.textView)
      textView.text = """
      ${sports!!.name}
      ${sports.profession}
      ${sports.position}
      """.trimIndent() + sports!!.abilities.contentToString()
   }
}

5단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요. Kotlin을 사용하여 Android에서 한 활동에서 다른 활동으로 객체를 어떻게 전달합니까? 도구 모음에서. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.

Kotlin을 사용하여 Android에서 한 활동에서 다른 활동으로 객체를 어떻게 전달합니까?

Kotlin을 사용하여 Android에서 한 활동에서 다른 활동으로 객체를 어떻게 전달합니까?