이 예시는 Kotlin을 사용하여 Android에서 한 액티비티에서 다른 액티비티로 객체를 전달하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:background="#008080" android:padding="5dp" android:text="TutorialsPoint" android:textColor="#fff" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Click here to pass object to Second Activity!" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.kt에 다음 코드 추가
import android.content.Intent import android.os.Bundle import android.widget.Button import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import java.io.Serializable; class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" val button: Button = findViewById(R.id.button) button.setOnClickListener { val intent = Intent(applicationContext, SecondActivity::class.java) val sports = Character("CR7", "Football", "Left Winger", arrayOf("Best player in the World")) intent.putExtra("Character", sports) startActivity(intent) } } } class Character(var name: String, var profession: String, var position: String, var abilities: Array<String>) : Serializable
4단계 − 비어 있는 새 활동을 만들고 다음 코드를 추가합니다. −
activity_second.xml -
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".SecondActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:background="#008080" android:padding="5dp" android:text="TutorialsPoint" android:textColor="#fff" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:textColor="@color/colorPrimaryDark" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
SecondActivity.kt
import android.os.Bundle import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class SecondActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_second) title = "KotlinApp" val sports = intent.getSerializableExtra("Character") as Character? val textView: TextView = findViewById(R.id.textView) textView.text = """ ${sports!!.name} ${sports.profession} ${sports.position} """.trimIndent() + sports!!.abilities.contentToString() } }
5단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요. 도구 모음에서. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.