Computer >> 컴퓨터 >  >> 프로그래밍 >> Android

안드로이드에서 Bundle(번들)을 사용해 한 액티비티에서 다른 액티비티로 데이터 전달하기

이 예제는 안드로이드(Android)에서 Bundle을 사용하여 한 액티비티(Activity)에서 다른 액티비티로 데이터를 전송하는 방법을 단계별로 설명합니다. EditText에 입력한 값을 Bundle에 담아 Intent로 전달하고, 두 번째 액티비티에서 해당 값을 받아 화면에 표시하는 기본적인 패턴을 다룹니다.

1단계 — 새 프로젝트 생성

Android Studio에서 File → New Project를 선택하고, 새 프로젝트 생성에 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 만듭니다.

2단계 — activity_main.xml 레이아웃 작성

다음 코드를 res/layout/activity_main.xml 파일에 추가합니다. 화면에는 값을 입력받을 EditText와 다음 화면으로 이동할 Button이 배치됩니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent"
   android:layout_margin = "16dp"
   android:orientation = "vertical"
   tools:context = ".MainActivity">
   <EditText
      android:id = "@+id/edit_text"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_gravity = "center"
      android:hint = "Enter something to pass"
      android:inputType = "text" />
   <Button
      android:id = "@+id/button"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_gravity = "center"
      android:layout_marginTop = "16dp"
      android:text = "Next" />
</LinearLayout>

3단계 — MainActivity.java 구현

다음 코드를 src/MainActivity.java 파일에 추가합니다. 버튼 클릭 시 EditText의 값을 읽어와 Bundle에 저장한 뒤, Intent에 담아 SecondActivity로 전달합니다.

package com.example.myapplication;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      final EditText editText = findViewById(R.id.edit_text);
      Button button = findViewById(R.id.button);
      button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            String value = editText.getText().toString().trim();
            Bundle bundle = new Bundle();
            bundle.putString("value",value);
            Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
            intent.putExtras(bundle);
            startActivity(intent);
         }
      });
   }
}

핵심 포인트

Bundle 객체를 생성하고 putString("key", value) 형태로 데이터를 저장한 후, intent.putExtras(bundle)로 Intent에 첨부하면 됩니다. 여러 개의 데이터를 한 번에 전달할 때도 Bundle 하나에 담아 보낼 수 있어 편리합니다.

4단계 — activity_second.xml 레이아웃 작성

다음 코드를 res/layout/activity_second.xml 파일에 추가합니다. 전달받은 값을 표시할 TextView가 배치됩니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent"
   android:layout_margin = "16dp"
   android:orientation = "vertical"
   tools:context = ".SecondActivity">
   <TextView
      android:id = "@+id/text_view"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content"
      android:layout_gravity = "center" />
</LinearLayout>

5단계 — SecondActivity.java 구현

다음 코드를 src/SecondActivity.java 파일에 추가합니다. getIntent().getExtras()로 전달된 Bundle을 꺼내고, null 체크 후 저장된 값을 TextView에 설정합니다.

package com.example.myapplication;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_second);
      Bundle bundle = getIntent().getExtras();
      if (bundle ! = null) {
         String value = bundle.getString("value");
         TextView textView = findViewById(R.id.text_view);
         textView.setText(value);
      }
   }
}

6단계 — AndroidManifest.xml 등록

새로 만든 SecondActivity를 매니페스트에 반드시 등록해야 합니다. 다음 코드를 androidManifest.xml 파일에 추가합니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   package = "com.example.myapplication">
   <application
      android:allowBackup = "true"
      android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
      android:label = "@string/app_name"
      android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl = "true"
      android:theme = "@style/AppTheme">
      <activity android:name = ".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
      <activity android:name = ".SecondActivity"></activity>
   </application>
</manifest>

앱 실행 및 결과 확인

이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 모바일 기기가 컴퓨터와 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바에서 안드로이드에서 Bundle(번들)을 사용해 한 액티비티에서 다른 액티비티로 데이터 전달하기 실행 아이콘을 클릭하세요. 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.

안드로이드에서 Bundle(번들)을 사용해 한 액티비티에서 다른 액티비티로 데이터 전달하기

EditText에 원하는 문자열을 입력하고 Next 버튼을 누르면 SecondActivity로 이동하며, 입력했던 값이 그대로 화면에 출력되는 것을 확인할 수 있습니다.