이 예는
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 만들고 파일로 이동하시겠습니까? 새 프로젝트를 만들고 새 프로젝트를 만드는 데 필요한 모든 세부 정보를 입력합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
예시
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="4dp"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_above="@id/imageView" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginBottom="10dp" android:text="Click the below button to take photo from camera" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_purple" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold" /> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="630dp" android:layout_above="@id/btnCaptureImage" android:layout_marginTop="16dp" android:scaleType="centerCrop" android:src="@drawable/ic_baseline_image_24" /> <Button android:id="@+id/btnCaptureImage" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:text="Capture Image" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.kt에 다음 코드 추가
import android.Manifest import android.content.ContentValues import android.content.Intent import android.content.pm.PackageManager import android.net.Uri import android.os.Bundle import android.provider.MediaStore import android.widget.Button import android.widget.ImageView import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import androidx.core.app.ActivityCompat import androidx.core.content.ContextCompat class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var button: Button private lateinit var imageView: ImageView lateinit var imageUri: Uri private val permissionCode = 1000 private val imageCaptureCode = 1001 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" imageView = findViewById(R.id.imageView) button = findViewById(R.id.btnCaptureImage) button.setOnClickListener { ActivityCompat.requestPermissions( this, arrayOf(Manifest.permission.CAMERA), permissionCode ) if (ContextCompat.checkSelfPermission( this, Manifest.permission.CAMERA ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED ) { openCamera() } else { PackageManager.PERMISSION_DENIED } } } private fun openCamera() { val values = ContentValues() values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, "New Picture") values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "From the Camera") imageUri = contentResolver.insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values)!! val cameraIntent = Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE) cameraIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageUri) startActivityForResult(cameraIntent, imageCaptureCode) } override fun onRequestPermissionsResult( requestCode: Int, permissions: Array<String?>, grantResults: IntArray ) { when (requestCode) { permissionCode -> { if (grantResults.isNotEmpty() && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { openCamera() } else { Toast.makeText(this, "Permission denied...", Toast.LENGTH_SHORT).show() } } } } override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data) if (resultCode == RESULT_OK) { imageView.setImageURI(imageUri); } } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 실행 아이콘을 클릭하세요. 도구 모음에서. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오.
참고:더 나은 결과를 위해 실제 기기를 사용해 보세요.