이 예는 안드로이드에서 프로그래밍 방식으로 앱 언어를 변경하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello_world" android:textSize="30dp" android:textStyle="bold" android:textColor="@color/colorPrimary" android:layout_centerInParent="true"/> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import android.content.res.Configuration; import android.content.res.Resources; import android.os.Build; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import java.util.Locale; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setAppLocale("bg"); setContentView(R.layout.activity_main); } private void setAppLocale(String localeCode){ Resources resources = getResources(); DisplayMetrics dm = resources.getDisplayMetrics(); Configuration config = resources.getConfiguration(); if (Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1){ config.setLocale(new Locale(localeCode.toLowerCase())); } else { config.locale = new Locale(localeCode.toLowerCase()); } resources.updateConfiguration(config, dm); } }
4단계 − res를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 → 새로 만들기 → 파일을 클릭합니다. 파일 이름을 value-bg/strings.xml로 지정하고 다음 코드를 추가합니다.
<resources> <string name="app_name">Sample</string> <string name="hello_world">дравей свят</string> </resources>
5단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -