이 튜토리얼에서는 Kotlin을 사용해 안드로이드 앱의 오버플로우(Overflow) 메뉴 아이콘을 프로그래밍 방식으로 변경하는 방법을 단계별로 살펴봅니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project를 선택하고, 새 프로젝트를 만드는 데 필요한 모든 정보를 입력하여 프로젝트를 생성합니다.
2단계 — 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="4dp"
tools:context=".MainActivity">
<androidx.appcompat.widget.Toolbar
android:id="@+id/tootBar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>3단계 — MainActivity 작성
src/MainActivity.kt 파일에 다음 코드를 추가합니다.
import android.graphics.Color
import android.os.Bundle
import android.view.Menu
import android.view.MenuItem
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.widget.Toolbar
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var toolBar: Toolbar
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
toolBar = findViewById(R.id.tootBar)
toolBar.title = "MyToolBar"
toolBar.setTitleTextColor(Color.WHITE)
}
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu?): Boolean {
val inflater = menuInflater
inflater.inflate(R.menu.menu, menu)
return true
}
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
return when (item.itemId) {
R.id.option1 -> {
Toast.makeText(
applicationContext, "Bluetooth Option Selected",
Toast.LENGTH_SHORT
).show()
true
}
R.id.option2 -> {
Toast.makeText(applicationContext, "Call Option Selected", Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
true
}
R.id.option3 -> {
Toast.makeText(applicationContext, "About Option Selected", Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
true
}
R.id.option4 -> {
Toast.makeText(applicationContext, "Chat Option Selected", Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
true
}
else -> super.onOptionsItemSelected(item)
}
}
override fun onPrepareOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
invalidateOptionsMenu()
menu.findItem(R.id.option2).isVisible = false
menu.findItem(R.id.option4).isVisible = true
return super.onPrepareOptionsMenu(menu)
}
}위 코드에서는 onCreateOptionsMenu()에서 메뉴를 인플레이트하고, onOptionsItemSelected()에서 각 메뉴 항목 선택 시 토스트 메시지를 표시하도록 처리했습니다. 또한 onPrepareOptionsMenu()에서 특정 메뉴 항목의 표시 여부를 동적으로 제어할 수 있습니다.
4단계 — 메뉴 리소스 파일 추가
res 폴더에 Android Resource Directory(menu)를 생성한 뒤, 메뉴 리소스 파일을 만들고 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto">
<item
android:id="@+id/option1"
android:orderInCategory="1"
android:title="Bluetooth"
android:icon="@drawable/ic_baseline_bluetooth_24"
app:showAsAction="ifRoom" />
<item
android:id="@+id/option2"
android:orderInCategory="2"
android:title="Call"
android:icon="@drawable/ic_baseline_call_24"
app:showAsAction="ifRoom|collapseActionView" />
<item android:id="@+id/option4"
android:title="Chat"
android:visible="false"
android:orderInCategory="3"
android:icon="@drawable/ic_baseline_chat_24"
app:showAsAction="ifRoom|collapseActionView"/>
<item
android:id="@+id/option3"
android:title="About"
app:showAsAction="never" />
</menu>여기서 app:showAsAction="never"로 설정된 항목은 툴바에 직접 표시되지 않고 오버플로우 메뉴(점 세 개 아이콘) 안에 포함됩니다.
5단계 — AndroidManifest.xml 수정
androidManifest.xml 파일에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.q11">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 상단 툴바의
실행 아이콘을 클릭하세요. 실행 옵션에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 앱의 기본 화면이 나타납니다.

