이 튜토리얼에서는 안드로이드 앱에서 구글 지도(Google Maps)의 터치 이벤트와 그 위치를 감지하는 방법을 단계별로 알아봅니다. 카메라 이동 리스너를 활용하면 사용자가 지도를 제스처로 조작했는지, 아니면 앱이 카메라를 이동시켰는지 구분할 수 있습니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 새 프로젝트를 생성합니다. 상단 메뉴에서 File → New → Google Maps Project를 선택하고, 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력합니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가하여 지도 프래그먼트를 배치합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/map"
android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MapsActivity" />3단계: 메인 액티비티 구현
src/MainActivity.java에 다음 코드를 추가합니다. 핵심은 GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener 등 여러 카메라 리스너 인터페이스를 구현하는 것입니다.
import androidx.fragment.app.FragmentActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory;
import com.google.android.gms.maps.GoogleMap;
import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback;
import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment;
import com.google.android.gms.maps.model.LatLng;
import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions;
public class MapsActivity extends FragmentActivity implements
OnMapReadyCallback, GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener,
GoogleMap.OnCameraMoveListener,
GoogleMap.OnCameraMoveCanceledListener,
GoogleMap.OnCameraIdleListener {
private GoogleMap mMap;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_maps);
// SupportMapFragment를 가져오고 지도가 준비되면 알림을 받습니다.
SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment)
getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map);
mapFragment.getMapAsync(this);
}
@Override
public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {
mMap = googleMap;
// 시드니에 마커를 추가하고 카메라를 이동합니다.
LatLng sydney = new LatLng(-34, 151);
mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(sydney).title("Marker in Sydney"));
mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney));
mMap.setOnCameraIdleListener(this);
mMap.setOnCameraMoveStartedListener(this);
mMap.setOnCameraMoveListener(this);
mMap.setOnCameraMoveCanceledListener(this);
}
@Override
public void onCameraMoveStarted(int reason) {
if (reason == GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener.REASON_GESTURE) {
Toast.makeText(this, "사용자가 지도를 제스처로 조작했습니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else if (reason == GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener.REASON_API_ANIMATION) {
Toast.makeText(this, "사용자가 지도의 요소를 탭했습니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else if (reason == GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener.REASON_DEVELOPER_ANIMATION) {
Toast.makeText(this, "앱이 카메라를 이동시켰습니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
@Override
public void onCameraMove() {
Toast.makeText(this, "카메라가 이동 중입니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onCameraMoveCanceled() {
Toast.makeText(this, "카메라 이동이 취소되었습니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onCameraIdle() {
Toast.makeText(this, "카메라 이동이 멈췄습니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}핵심 포인트: 카메라 이동 원인 구분하기
onCameraMoveStarted(int reason) 콜백의 reason 매개변수를 확인하면 지도 조작의 출처를 파악할 수 있습니다.
- REASON_GESTURE: 사용자가 직접 드래그·핀치 등 제스처로 지도를 움직인 경우
- REASON_API_ANIMATION: 사용자가 마커나 버튼을 탭해 API 애니메이션이 실행된 경우
- REASON_DEVELOPER_ANIMATION: 개발자가 작성한 코드가 카메라를 이동시킨 경우
4단계: API 키 등록
google_maps_api.xml 파일에 발급받은 구글 맵 API 키를 입력합니다.
<resources>
<string name="google_maps_key" templateMergeStrategy="preserve" translatable="false">YOUR MAP KEY</string>
</resources>5단계: 매니페스트 설정
androidManifest.xml에 아래 코드를 추가합니다. API 키 메타데이터와 위치 권한 선언이 포함되어야 합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity
android:name=".MapsActivity"
android:label="@string/title_activity_maps">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<meta-data
android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
android:value="@string/google_maps_key" />
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
</manifest>앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run(실행) 아이콘을 클릭하세요. 실행 옵션 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같은 결과가 표시됩니다.

지도를 손가락으로 드래그하거나 확대·축소하면 각 상황에 맞는 토스트 메시지가 화면 하단에 나타나며, 카메라 이동이 시작·진행·취소·종료되는 시점을 실시간으로 감지할 수 있습니다.