이 예는 Android의 Google 지도에서 터치와 터치 위치를 감지하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 만들고 파일 ⇒ 새 Google 지도 프로젝트로 이동한 다음 모든 필수 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 만듭니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <fragment xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/map" android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MapsActivity" />
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import androidx.fragment.app.FragmentActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.Toast; import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; public class MapsActivity extends FragmentActivity implements OnMapReadyCallback, GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener, GoogleMap.OnCameraMoveListener, GoogleMap.OnCameraMoveCanceledListener, GoogleMap.OnCameraIdleListener { private GoogleMap mMap; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_maps); // Obtain the SupportMapFragment and get notified when the map is ready to be used. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { mMap = googleMap; // Add a marker in Sydney and move the camera LatLng sydney = new LatLng(-34, 151); mMap.addMarker(new MarkerOptions().position(sydney).title("Marker in Sydney")); mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney)); mMap.setOnCameraIdleListener(this); mMap.setOnCameraMoveStartedListener(this); mMap.setOnCameraMoveListener(this); mMap.setOnCameraMoveCanceledListener(this); } @Override public void onCameraMoveStarted(int reason) { if (reason == GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener.REASON_GESTURE) { Toast.makeText(this, "The user gestured on the map.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else if (reason == GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener.REASON_API_ANIMATION) { Toast.makeText(this, "The user tapped something on the map.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else if (reason == GoogleMap.OnCameraMoveStartedListener.REASON_DEVELOPER_ANIMATION) { Toast.makeText(this, "The app moved the camera.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } @Override public void onCameraMove() { Toast.makeText(this, "The camera is moving.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onCameraMoveCanceled() { Toast.makeText(this, "Camera movement canceled.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onCameraIdle() { Toast.makeText(this, "The camera has stopped moving.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
4단계 − google_maps_api.xml에 ma 키 추가
<resources> <string name="google_maps_key" templateMergeStrategy="preserve" translatable="false">YOUR MAP KEY</string> </resources>
5단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MapsActivity" android:label="@string/title_activity_maps"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="@string/google_maps_key" /> </application> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -