이 튜토리얼에서는 현재 사용 중인 안드로이드 기기가 스마트폰인지 태블릿인지 프로그래밍 방식으로 감지하는 방법을 소개합니다. 핵심 원리는 TelephonyManager 클래스의 getPhoneType() 메서드를 활용하는 것입니다. 통화 기능이 없는 기기는 PHONE_TYPE_NONE 값을 반환하므로, 이를 기준으로 태블릿 여부를 판별할 수 있습니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project를 선택한 후, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="30dp" android:text="Detect device is Android phone or Android tablet" android:textAlignment="center" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
레이아웃에는 화면 중앙 상단에 안내 문구를 표시하는 TextView 하나만 배치했습니다.
3단계: MainActivity 코드 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.telephony.TelephonyManager;
import android.widget.Toast;
import java.util.Objects;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TelephonyManager manager = (TelephonyManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
if (Objects.requireNonNull(manager).getPhoneType() == TelephonyManager.PHONE_TYPE_NONE) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Detected... You're using a Tablet", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Detected... You're using a Mobile Phone", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}코드가 실행되면 시스템 서비스로부터 TelephonyManager 인스턴스를 가져온 뒤, getPhoneType() 결과가 PHONE_TYPE_NONE이면 태블릿으로, 그렇지 않으면 스마트폰으로 판단하여 토스트 메시지를 화면에 표시합니다.
4단계: 매니페스트 설정
androidManifest.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 기기를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run(실행) 아이콘을 클릭하세요. 목록에서 본인의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같은 결과가 표시됩니다.
