이 튜토리얼에서는 Android 앱에서 기본 전화 네트워크 지정자(Network Specifier)를 가져오는 방법을 단계별로 살펴보겠습니다.
getNetworkSpecifier() 메서드는 현재 구독(subscription)의 네트워크 지정자 문자열을 반환하며, Android 9(API 28) 이상에서만 동작합니다. 그렇기 때문에 코드에 @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P) 어노테이션을 반드시 지정해야 합니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project를 선택한 후, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 — 레이아웃 작성(activity_main.xml)
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/text" android:textSize="30sp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
위 코드에서는 네트워크 지정자 값을 화면에 표시하기 위해 TextView 하나를 배치했습니다.
3단계 — MainActivity.java 작성
java/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.Manifest;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.telephony.TelephonyManager;
import android.widget.TextView;
import static android.Manifest.permission.READ_PHONE_NUMBERS;
import static android.Manifest.permission.READ_PHONE_STATE;
import static android.Manifest.permission.READ_SMS;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 100;
TextView textView;
TelephonyManager telephonyManager;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
telephonyManager = (TelephonyManager) this.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_SMS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED &&
ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_PHONE_NUMBERS) !=
PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this,
READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{READ_SMS, READ_PHONE_NUMBERS, READ_PHONE_STATE}, PERMISSION_REQUEST_CODE);
} else {
textView.setText(""+telephonyManager.getNetworkSpecifier());
}
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
switch (requestCode) {
case PERMISSION_REQUEST_CODE:
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_SMS) !=
PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this,
Manifest.permission.READ_PHONE_NUMBERS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED &&
ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) !=
PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;
} else {
textView.setText(""+telephonyManager.getNetworkSpecifier());
}
}
}
}위 코드의 핵심 흐름은 다음과 같습니다.
getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE)를 통해 TelephonyManager 인스턴스를 가져옵니다.READ_SMS,READ_PHONE_NUMBERS,READ_PHONE_STATE세 가지 위험 권한이 부여되었는지 확인합니다.- 권한이 없으면
requestPermissions()로 사용자에게 요청하고, 이미 부여된 경우에는 곧바로getNetworkSpecifier()결과를 TextView에 출력합니다. onRequestPermissionsResult()콜백에서 권한 승인 여부를 다시 검사한 뒤 결과를 화면에 표시합니다.
4단계 — 매니페스트 권한 선언(AndroidManifest.xml)
AndroidManifest.xml 파일에 아래와 같이 필요한 권한을 선언합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication"> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_NUMBERS" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 기기 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 해당 기기 화면에 아래와 같은 결과가 표시됩니다.
