이 예제는 Android에서 전화번호를 가져오는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity"> <TextView android:id = "@+id/phoneNumber" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:text = "phone number" app:layout_constraintBottom_toBottomOf = "parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf = "parent" app:layout_constraintRight_toRightOf = "parent" app:layout_constraintTop_toTopOf = "parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
위의 코드에서는 텍스트 보기를 사용했습니다. 사용자가 애플리케이션을 열면 전화번호가 텍스트 보기에 추가됩니다.
3단계 − src/MainActivity.java에 다음 코드를 추가합니다.
package com.example.andy.myapplication;
import android.Manifest;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.telephony.TelephonyManager;
import android.widget.TextView;
import static android.Manifest.permission.READ_PHONE_NUMBERS;
import static android.Manifest.permission.READ_PHONE_STATE;
import static android.Manifest.permission.READ_SMS;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.phoneNumber);
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_SMS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED &&
ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_PHONE_NUMBERS) ==
PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this,
READ_PHONE_STATE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
TelephonyManager tMgr = (TelephonyManager) this.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
String mPhoneNumber = tMgr.getLine1Number();
textView.setText(mPhoneNumber);
return;
} else {
requestPermission();
}
}
private void requestPermission() {
if (Build.VERSION.SDK_INT > = Build.VERSION_CODES.M) {
requestPermissions(new String[]{READ_SMS, READ_PHONE_NUMBERS, READ_PHONE_STATE}, 100);
}
}
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case 100:
TelephonyManager tMgr = (TelephonyManager) this.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_SMS) !=
PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this,
Manifest.permission.READ_PHONE_NUMBERS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED &&
ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;
}
String mPhoneNumber = tMgr.getLine1Number();
textView.setText(mPhoneNumber);
break;
}
}
} 응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –

사용자가 응용 프로그램에 들어가면 런타임 권한을 요청합니다. 모든 권한을 허용하면 위와 같이 전화번호가 표시됩니다.