이 예는 Android에서 위치 대신 값으로 Spinner의 선택된 항목을 설정하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:onClick="SelectSpinnerValue" android:text="Select Cristiano Ronaldo" /> <Spinner android:id="@+id/spinner" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="10dp" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="40dp" android:text="Set selected item of Spinner by value instead of by position on Android" android:textAlignment="center" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold|italic" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.Spinner; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Spinner spinner; String[] FootBallPlayers = new String[]{"Lionel Messi", "Eden Hazard", "Cristiano Ronaldo", "Neymar Jr", "Gareth Bale", "David Bekham"}; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); spinner = findViewById(R.id.spinner); final List<String> plantsList = new ArrayList<>(Arrays.asList(FootBallPlayers)); final ArrayAdapter<String> spinnerArrayAdapter = new ArrayAdapter<>(this, R.layout.support_simple_spinner_dropdown_item, plantsList); spinnerArrayAdapter.setDropDownViewResource(R.layout.spinner_value); spinner.setAdapter(spinnerArrayAdapter); } public void SelectSpinnerValue(View view) { spinner.setSelection(2); } }
4단계 − 레이아웃 리소스 파일(spinner_value.xml)을 만들고 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextView xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:padding="10dp" android:textStyle="italic" android:fontFamily="sans-serif-medium" />
5단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -