이 예에서는 프로그래밍 방식으로 Android 기기 화면 크기 카테고리(작은, 보통, 큰, xlarge)를 결정하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16dp" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btnGetScreenSize" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:onClick="GetScreenSize" android:text="Get ScreenSize" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/btnGetScreenSize" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginTop="10dp" android:onClick="GetScreenDensity" android:text="Get Screen Density" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="40dp" android:text="Android device screen size category (small, normal, large, xlarge)" android:textAlignment="center" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold|italic" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void GetScreenSize(View view) { if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE) { Toast.makeText(this, "Large screen", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL) { Toast.makeText(this, "Normal sized screen", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL) { Toast.makeText(this, "Small sized screen", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { Toast.makeText(this, "Screen size is neither large, normal or small", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } public void GetScreenDensity(View view) { DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); int density = metrics.densityDpi; if (density == DisplayMetrics.DENSITY_HIGH) { Toast.makeText(this, "DENSITY_HIGH... Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show(); } else if (density == DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM) { Toast.makeText(this, "DENSITY_MEDIUM... Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show(); } else if (density == DisplayMetrics.DENSITY_LOW) { Toast.makeText(this, "DENSITY_LOW... Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { Toast.makeText(this, "Density is neither HIGH, MEDIUM OR LOW. Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show(); } } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -