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프로그래밍 방식으로 Android 장치 화면 크기 범주(작은, 보통, 큰, xlarge)를 결정하는 방법은 무엇입니까?

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이 예에서는 프로그래밍 방식으로 Android 기기 화면 크기 카테고리(작은, 보통, 큰, xlarge)를 결정하는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="16dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <Button
      android:id="@+id/btnGetScreenSize"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:onClick="GetScreenSize"
      android:text="Get ScreenSize" />
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/btnGetScreenSize"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginTop="10dp"
      android:onClick="GetScreenDensity"
      android:text="Get Screen Density" />
   <TextView
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_marginTop="40dp"
      android:text="Android device screen size category (small, normal, large, xlarge)"
      android:textAlignment="center"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold|italic" />
</RelativeLayout>

3단계 − src/MainActivity.java

에 다음 코드 추가
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
   }
   public void GetScreenSize(View view) {
      if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE) {
         Toast.makeText(this, "Large screen", Toast.LENGTH_LONG).show();
      }
      else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_NORMAL) {
         Toast.makeText(this, "Normal sized screen", Toast.LENGTH_LONG).show();
      }
      else if ((getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_SMALL) {
         Toast.makeText(this, "Small sized screen", Toast.LENGTH_LONG).show();
      } else {
         Toast.makeText(this, "Screen size is neither large, normal or small", Toast.LENGTH_LONG).show();
      }
   }
   public void GetScreenDensity(View view) {
      DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
      getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
      int density = metrics.densityDpi;
      if (density == DisplayMetrics.DENSITY_HIGH) {
         Toast.makeText(this, "DENSITY_HIGH... Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show();
      }
      else if (density == DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM) {
         Toast.makeText(this, "DENSITY_MEDIUM... Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show();
      }
      else if (density == DisplayMetrics.DENSITY_LOW) {
         Toast.makeText(this, "DENSITY_LOW... Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show();
      }
      else {
         Toast.makeText(this, "Density is neither HIGH, MEDIUM OR LOW. Density is " + (density), Toast.LENGTH_LONG).show();
      }
   }
}

4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -

프로그래밍 방식으로 Android 장치 화면 크기 범주(작은, 보통, 큰, xlarge)를 결정하는 방법은 무엇입니까?