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루팅된 기기에서 실행 중인지 Android에서 실행 중인지 확인하는 방법은 무엇입니까?

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어떤 경우에는 애플리케이션이 결제 게이트웨이용 루팅된 기기에서 실행되도록 허용해서는 안 됩니다. 이 예는 루팅된 기기에서 실행 중인지 여부를 확인하는 방법을 보여줍니다.

1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.

2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:id = "@+id/parent"
   xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent"
   tools:context = ".MainActivity"
   android:gravity = "center"
   android:orientation = "vertical">
   <TextView
      android:id = "@+id/rootFinder"
      android:layout_margin = "20dp"
      android:textAlignment = "center"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>

위의 코드에서는 텍스트 보기를 사용했습니다. 루트에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

3단계 − src/MainActivity.java

에 다음 코드 추가
package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   int view = R.layout.activity_main;
   TextView rootFinder;
   @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(view);
      rootFinder = findViewById(R.id.rootFinder);
      executeShellCommand("su");
   }
   private void executeShellCommand(String su) {
      Process process = null;
      try {
         process = Runtime.getRuntime().exec(su);
         rootFinder.setText("It is rooted device");
         Toast.makeText(MainActivity.this, "It is rooted device", Toast.LENGTH_LONG).show();
      } catch (Exception e) {
         rootFinder.setText("It is not rooted device");
      } finally {
         if (process ! = null) {
            try {
               process.destroy();
            } catch (Exception e) { }
         }
      }
   }
}

위의 코드에서 우리는 장치가 루팅되었는지 여부를 테스트하고 텍스트 보기에 텍스트를 추가합니다. Android 기기가 루팅되었는지 확인하려면 다음 코드를 사용하세요-

executeShellCommand("su");

..........................................................................................
private void executeShellCommand(String su) {
   Process process = null;
   try {
      process = Runtime.getRuntime().exec(su);
      rootFinder.setText("It is rooted device");
      Toast.makeText(MainActivity.this, "It is rooted device", Toast.LENGTH_LONG).show();
   } catch (Exception e) {
      rootFinder.setText("It is not rooted device");
   } finally {
      if (process ! = null) {
         try {
            process.destroy();
         } catch (Exception e) { }
      }
   }
}

응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -

루팅된 기기에서 실행 중인지 Android에서 실행 중인지 확인하는 방법은 무엇입니까?

위의 결과에서 out 기기는 아직 루팅되지 않았습니다.