이 예는 Android 기기에서 터치 위치를 얻는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 만들고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동한 다음 모든 필수 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 만듭니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="MainActivity"> <EditText android:layout_width="400dp" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/editText" android:hint="Points on X-Axis" /> <EditText android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/editText2" android:layout_below="@+id/editText" android:layout_alignLeft="@+id/editText" android:layout_alignStart="@+id/editText" android:hint="Points on Y-Axis" android:layout_alignRight="@+id/editText" android:layout_alignEnd="@+id/editText" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Touch to get co-ordinates" android:id="@+id/textview" android:focusable="true" android:clickable="true" android:textSize="20dp" android:layout_centerVertical="true" android:layout_centerHorizontal="true" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package app.com.sample; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView T; EditText E1, E2; float x = 0f; float y = 0f; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); E1 = (EditText) findViewById(R.id.editText); E2 = (EditText) findViewById(R.id.editText2); T=(TextView)findViewById(R.id.textview); T.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){ @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { final float x = event.getX(); final float y = event.getY(); float lastXAxis = x; float lastYAxis = y; E1.setText(Float.toString(lastXAxis)); E2.setText(Float.toString(lastYAxis)); return true; } }); } }
4단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -
프로젝트 코드를 다운로드하려면 여기를 클릭하십시오.