이 예는 Android에서 기기 위치를 가져오는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/text" android:textSize="30sp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
위의 코드에서는 장치 위치를 표시하기 위해 텍스트 보기를 사용했습니다.
3단계 − java/MainActivity.xml에 다음 코드 추가
package com.example.myapplication; import android.Manifest; import android.content.Context; import android.content.pm.PackageManager; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v4.app.ActivityCompat; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.telephony.TelephonyManager; import android.widget.TextView; import static android.Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION; import static android.Manifest.permission.READ_PHONE_NUMBERS; import static android.Manifest.permission.READ_PHONE_STATE; import static android.Manifest.permission.READ_SMS; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 100; TextView textView; TelephonyManager telephonyManager; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.text); telephonyManager = (TelephonyManager) this.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_SMS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_PHONE_NUMBERS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this, ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{READ_SMS, READ_PHONE_NUMBERS, READ_PHONE_STATE,ACCESS_COARSE_LOCATION}, PERMISSION_REQUEST_CODE); } else { textView.setText(""+telephonyManager.getCellLocation()); } } @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P) @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); switch (requestCode) { case PERMISSION_REQUEST_CODE: if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_SMS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_PHONE_NUMBERS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this, ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this, READ_PHONE_STATE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { return; } else { textView.setText(""+telephonyManager.getCellLocation()); } } } }
3단계 − AndroidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_NUMBERS" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –