이 튜토리얼에서는 Android 앱에서 현재 위치 제공자(Location Provider)의 정보를 가져오는 방법을 단계별로 알아봅니다. 위치 제공자란 GPS, 네트워크 등 기기가 위치 정보를 얻는 데 사용하는 소스를 의미하며, 이 예제에서는 네트워크 기반 위치 제공자를 활용합니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project 메뉴로 이동한 후, 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성 (activity_main.xml)
다음 코드를 res/layout/activity_main.xml에 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/text" android:textSize="30sp" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
위 코드는 화면 중앙에 하나의 TextView를 배치하여, 현재 사용 중인 네트워크 위치 제공자의 이름을 화면에 표시하는 역할을 합니다.
3단계: MainActivity 작성 (MainActivity.java)
다음 코드를 src/MainActivity.java에 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.location.Address;
import android.location.Geocoder;
import android.location.Location;
import android.location.LocationManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
import java.io.IOException;
import java.util.List;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
Location location;
double describeContents;
List<Address> addresses;
Geocoder geocoder;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
LocationManager locationManager = (LocationManager) this.getSystemService(LOCATION_SERVICE);
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION}, 101);
}
location = locationManager
.getLastKnownLocation(LocationManager.NETWORK_PROVIDER);
geocoder= new Geocoder(this);
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case 101:
if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;
}
textView.setText("" + location.getProvider());
} else {
//not granted
}
break;
default:
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
}
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;
}
textView.setText("" + location.getProvider());
}
}위 코드의 주요 동작 흐름은 다음과 같습니다.
- LocationManager 인스턴스 생성: 시스템 서비스인
LOCATION_SERVICE를 통해 LocationManager를 가져옵니다. - 권한 확인 및 요청: 위치 권한(ACCESS_FINE_LOCATION, ACCESS_COARSE_LOCATION)이 부여되지 않은 경우 사용자에게 권한을 요청합니다.
- 마지막 위치 조회:
getLastKnownLocation()메서드에NETWORK_PROVIDER를 전달하여 네트워크 기반으로 마지막으로 알려진 위치를 가져옵니다. - 제공자 이름 표시: 권한이 승인되면
location.getProvider()를 호출해 위치 제공자의 이름을 TextView에 출력합니다.
4단계: 매니페스트 설정 (AndroidManifest.xml)
다음 코드를 AndroidManifest.xml에 추가하여 필요한 권한을 선언합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
여기서 ACCESS_COARSE_LOCATION은 대략적인 위치 접근 권한, INTERNET은 네트워크 통신 권한, READ_PHONE_STATE는 기기 상태 읽기 권한입니다.
앱 실행하기
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 스마트폰이 컴퓨터와 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 열고 툴바의 Run(실행) 아이콘을 클릭하세요. 옵션 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 연결된 실제 기기에 앱이 설치되고 아래와 같은 기본 화면이 표시됩니다.
