이 예는 Android 기기에서 화면 크기의 50%를 채우도록 경고 대화 상자를 만드는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:fitsSystemWindows="true" android:id="@+id/coordinator_layout" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btnAlert" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Show Alert Dialog" android:layout_gravity="top|center_horizontal" tools:ignore="MissingConstraints" /&glt; </androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.app.sample; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout; import android.app.AlertDialog; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.util.DisplayMetrics; import android.view.View; import android.view.WindowManager; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Context mContext; private Activity mActivity; private CoordinatorLayout mCLayout; private Button mButton; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext = getApplicationContext(); mActivity = MainActivity.this; mCLayout = (CoordinatorLayout) findViewById(R.id.coordinator_layout); mButton = (Button) findViewById(R.id.btn_alert); mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(mActivity); builder.setTitle("Say Hello!"); builder.setMessage("Are you want to say it?"); builder.setPositiveButton("Say",null); builder.setNegativeButton("No",null); AlertDialog dialog = builder.create(); dialog.show(); DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics); int displayWidth = displayMetrics.widthPixels; int displayHeight = displayMetrics.heightPixels; WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams(); layoutParams.copyFrom(dialog.getWindow().getAttributes()); int dialogWindowWidth = (int) (displayWidth * 0.5f); int dialogWindowHeight = (int) (displayHeight * 0.5f); layoutParams.width = dialogWindowWidth; layoutParams.height = dialogWindowHeight; dialog.getWindow().setAttributes(layoutParams); } }); } }
4단계 − Manifests/AndroidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.app.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -