이 예는 Android 기기에서 화면 크기의 50%를 채우도록 경고 대화 상자를 만드는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:fitsSystemWindows="true" android:id="@+id/coordinator_layout" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btnAlert" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Show Alert Dialog" android:layout_gravity="top|center_horizontal" tools:ignore="MissingConstraints" /&glt; </androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.app.sample;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout;
import android.app.AlertDialog;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Context mContext;
private Activity mActivity;
private CoordinatorLayout mCLayout;
private Button mButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = getApplicationContext();
mActivity = MainActivity.this;
mCLayout = (CoordinatorLayout) findViewById(R.id.coordinator_layout);
mButton = (Button) findViewById(R.id.btn_alert);
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(mActivity);
builder.setTitle("Say Hello!");
builder.setMessage("Are you want to say it?");
builder.setPositiveButton("Say",null);
builder.setNegativeButton("No",null);
AlertDialog dialog = builder.create();
dialog.show();
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
int displayWidth = displayMetrics.widthPixels;
int displayHeight = displayMetrics.heightPixels;
WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
layoutParams.copyFrom(dialog.getWindow().getAttributes());
int dialogWindowWidth = (int) (displayWidth * 0.5f);
int dialogWindowHeight = (int) (displayHeight * 0.5f);
layoutParams.width = dialogWindowWidth;
layoutParams.height = dialogWindowHeight;
dialog.getWindow().setAttributes(layoutParams);
}
});
}
} 4단계 − Manifests/AndroidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.app.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -
