이 튜토리얼에서는 Android 앱에서 strings.xml 파일에 정의된 문자열 값을 읽어 화면에 표시하는 방법을 단계별로 살펴봅니다.
strings.xml이란 무엇인가?
strings.xml은 res/values 디렉터리에 위치하는 리소스 파일로, 앱 전체에서 사용하는 문자열을 한 곳에서 관리할 수 있게 해줍니다. UI 텍스트를 코드에 직접 하드코딩하는 대신 이 파일에 정의하면 유지보수가 쉬워지고, 언어별 리소스 폴더(values-ko, values-en 등)를 만들어 다국어 지원도 손쉽게 구현할 수 있습니다.
1단계: 새 프로젝트 만들기
Android Studio에서 File → New Project를 선택하고, 필요한 항목을 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계: strings.xml에 문자열 추가하기
res/values/strings.xml 파일을 열고 아래 코드를 추가합니다. 여기서는 NameOfTheString이라는 이름으로 문자열 리소스를 하나 정의했습니다.
<resources> <string name="app_name">Sample</string> <string name="NameOfTheString">Test string</string> </resources>
3단계: 레이아웃에서 문자열 참조하기
res/layout/activity_main.xml에 아래 코드를 작성합니다. TextView의 android:text 속성처럼 @string/리소스명 형식으로 strings.xml에 정의한 값을 바로 참조할 수 있습니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" android:text="@string/NameOfTheString" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
4단계: MainActivity 작성하기
src/MainActivity.java에 아래 코드를 추가합니다. 기본 템플릿으로 생성된 코드를 그대로 사용해도 무방합니다.
package com.example.sample;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
5단계: AndroidManifest.xml 설정하기
app/manifests/AndroidManifest.xml에 아래 코드를 추가합니다. 앱 이름 역시 @string/app_name으로 strings.xml의 값을 참조하고 있는 것을 확인할 수 있습니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
앱 실행 및 결과 확인
실제 Android 기기를 컴퓨터에 연결한 상태라고 가정하고 앱을 실행해 보겠습니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 실행 옵션에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같이 strings.xml에 정의한 기본 문자열이 표시됩니다.

참고: 코드에서 문자열 값 동적으로 읽기
레이아웃 XML이 아니라 Java나 Kotlin 코드에서 동적으로 값을 가져와야 할 때는 getString() 메서드를 사용하면 됩니다.
// Java String value = getString(R.string.NameOfTheString); // Kotlin val value = getString(R.string.NameOfTheString)
또한 최신 Android Studio 템플릿은 AndroidX 라이브러리를 기본으로 사용하므로, 레이아웃의 루트 요소가 android.support.constraint.ConstraintLayout 대신 androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout으로 생성될 수 있다는 점도 참고하세요.