이 예는 Android에서 전역 변수를 선언하는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:gravity = "center" android:orientation="vertical"> <TextView android:id = "@+id/tvEvent" android:textSize = "40sp" android:layout_marginTop = "30dp" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "match_parent" /> </LinearLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가package com.example.sample;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView tvEvent;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tvEvent = findViewById(R.id.tvEvent);
tvEvent.setText("Click");
tvEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
singleToneClass singleToneClass = com.example.sample.singleToneClass.getInstance();
singleToneClass.setData("this is sample");
tvEvent.setText(singleToneClass.getData());
}
});
}
} 4단계 − singToneClass라는 클래스를 생성하고 src/SingleToneClass.java에 다음 코드를 추가합니다.
package com.example.sample;
public class singleToneClass {
String s;
private static final singleToneClass ourInstance = new singleToneClass();
public static singleToneClass getInstance() {
return ourInstance;
}
private singleToneClass() {
}
public void setData(String s) {
this.s = s;
}
public String getData() {
return s;
}
} 5단계 – app/manifests/AndroidManifest.xml
에 다음 코드 추가<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 아이콘 실행을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –

