이 예는 Android의 주소에서 위도와 경도를 찾는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="16sp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Enter Address" android:id="@+id/textViewAddress" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:layout_alignParentStart="true" /> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/editTextAddress" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_toEndOf="@+id/textViewAddress" android:singleLine="true" android:text="" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Show Lat/Long" android:id="@+id/addressButton" android:layout_below="@+id/textViewAddress" android:layout_toEndOf="@+id/textViewAddress" android:layout_marginTop="50dp" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" android:text="" android:id="@+id/latLongTV" android:layout_centerVertical="true" android:layout_toEndOf="@+id/textViewAddress" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button addressButton; TextView textViewAddress; TextView textViewLatLong; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textViewAddress = findViewById(R.id.textViewAddress); textViewLatLong = findViewById(R.id.latLongTV); addressButton = findViewById(R.id.addressButton); addressButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { EditText editText = findViewById(R.id.editTextAddress); String address = editText.getText().toString(); GeoCodingLocation locationAddress = new GeoCodingLocation(); locationAddress.getAddressFromLocation(address, getApplicationContext(), new GeoCoderHandler()); } }); } private class GeoCoderHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message message) { String locationAddress; switch (message.what) { case 1: Bundle bundle = message.getData(); locationAddress = bundle.getString("address"); break; default: locationAddress = null; } textViewLatLong.setText(locationAddress); } } }
4단계 − Java 클래스(GeoCodeLocation.java)를 생성하고 다음 코드를 추가합니다. −
import android.content.Context; import android.location.Address; import android.location.Geocoder; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import java.io.IOException; import java.util.List; import java.util.Locale; class GeoCodeLocation { private static final String TAG = "GeoCodeLocation"; public static void getAddressFromLocation(final String locationAddress, final Context context, final Handler handler) { Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { Geocoder geocoder = new Geocoder(context, Locale.getDefault()); String result = null; try { List addressList = geocoder.getFromLocationName(locationAddress, 1); if (addressList != null && addressList.size() > 0) { Address address = (Address) addressList.get(0); StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append(address.getLatitude()).append("\n"); sb.append(address.getLongitude()).append("\n"); result = sb.toString(); } } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Unable to connect to Geocoder", e); } finally { Message message = Message.obtain(); message.setTarget(handler); if (result != null) { message.what = 1; Bundle bundle = new Bundle(); result = "Address: " + locationAddress + "\n\nLatitude and Longitude :\n" + result; bundle.putString("address", result); message.setData(bundle); } else { message.what = 1; Bundle bundle = new Bundle(); result = "Address: " + locationAddress + "\n Unable to get Latitude and Longitude for this address location."; bundle.putString("address", result); message.setData(bundle); } message.sendToTarget(); } } }; thread.start(); } }
5단계 − androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 -