개요
이 글에서는 안드로이드에서 네트워크 공급자(Network Provider)를 사용하여 기기의 위도(latitude)를 가져오는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 네트워크 공급자는 GPS 위성 대신 Wi-Fi와 셀룰러 기지국 정보를 기반으로 위치를 파악하므로, 실내에서도 동작하고 배터리 소모가 적다는 장점이 있습니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File ⇒ New Project로 이동하여 새 프로젝트를 만들고, 프로젝트 생성에 필요한 모든 세부 정보를 입력합니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/text"
android:textSize="30sp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>위 코드에서는 가져온 위도 값을 화면에 표시하기 위해 TextView 하나를 배치했습니다.
3단계: MainActivity 코드 작성
src/MainActivity.java 파일에 다음 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.location.Location;
import android.location.LocationManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
Location location;
double latitude;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
LocationManager locationManager = (LocationManager) this.getSystemService(LOCATION_SERVICE);
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) !=
PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(
this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{
Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION}, 101);
}
location = locationManager
.getLastKnownLocation(LocationManager.NETWORK_PROVIDER);
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case 101:
if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) !=
PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(
this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;
}
latitude = location.getLatitude();
textView.setText("" + latitude);
} else {
//not granted
}
break;
default:
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
}
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) !=
PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(
this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;
}
latitude = location.getLatitude();
textView.setText("" + latitude);
}
}위 코드의 핵심 동작을 정리하면 다음과 같습니다.
- LocationManager 획득: 시스템 위치 서비스(LOCATION_SERVICE)를 통해 LocationManager 인스턴스를 얻습니다.
- 권한 검사 및 요청: ACCESS_FINE_LOCATION과 ACCESS_COARSE_LOCATION 권한이 없으면 requestCode 101로 권한을 요청합니다.
- 마지막 위치 조회: getLastKnownLocation(LocationManager.NETWORK_PROVIDER)를 호출해 네트워크 공급자가 마지막으로 파악한 위치를 가져옵니다.
- 결과 표시: 권한이 승인되면 onRequestPermissionsResult()와 onResume()에서 getLatitude()로 위도를 추출해 TextView에 출력합니다.
4단계: 매니페스트 권한 설정
AndroidManifest.xml 파일에 다음 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapplication">
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>네트워크 기반 위치 조회에는 ACCESS_COARSE_LOCATION 권한이 필수이며, 정밀한 위치가 필요하다면 ACCESS_FINE_LOCATION 권한도 함께 선언하는 것이 좋습니다.
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 모바일 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 열고 툴바에서 실행(Run) 아이콘
을 클릭합니다. 옵션 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택한 뒤 기기 화면을 확인하면, 아래와 같이 네트워크 공급자로부터 가져온 위도 값이 표시되는 것을 볼 수 있습니다.
