이 예는 프로그래밍 방식으로 Android에서 카메라로 사진을 찍는 방법을 보여줍니다.
1단계 − Android Studio에서 새 프로젝트를 생성하고 파일 ⇒ 새 프로젝트로 이동하여 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 − res/layout/activity_main.xml에 다음 코드를 추가합니다.
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textStyle="bold" android:textSize="24sp" android:text="Click here to take picture" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="25sp"/> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scaleType="centerCrop" android:layout_below="@id/button" /> </RelativeLayout>
3단계 − src/MainActivity.java
에 다음 코드 추가import android.Manifest; import android.content.Intent; import android.content.pm.PackageManager; import android.graphics.Bitmap; import android.support.v4.app.ActivityCompat; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button btnTakePhoto; ImageView imageView; public static final int RequestPermissionCode = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnTakePhoto = findViewById(R.id.button); imageView = findViewById(R.id.imageView); EnableRuntimePermission(); btnTakePhoto.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(android.provider.MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); startActivityForResult(intent, 7); } }); } @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (requestCode == 7 && resultCode == RESULT_OK) { Bitmap bitmap = (Bitmap) data.getExtras().get("data"); imageView.setImageBitmap(bitmap); } } public void EnableRuntimePermission(){ if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(MainActivity.this, Manifest.permission.CAMERA)) { Toast.makeText(MainActivity.this,"CAMERA permission allows us to Access CAMERA app", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this,new String[]{ Manifest.permission.CAMERA}, RequestPermissionCode); } } @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] result) { switch (requestCode) { case RequestPermissionCode: if (result.length > 0 && result[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Permission Granted, Now your application can access CAMERA.", Toast.LENGTH_LONG).show(); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "Permission Canceled, Now your application cannot access CAMERA.", Toast.LENGTH_LONG).show(); } break; } } }
4단계 - androidManifest.xml에 다음 코드 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
응용 프로그램을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 모바일 장치를 컴퓨터에 연결했다고 가정합니다. Android 스튜디오에서 앱을 실행하려면 프로젝트의 활동 파일 중 하나를 열고 도구 모음에서 실행 아이콘을 클릭합니다. 모바일 장치를 옵션으로 선택한 다음 기본 화면을 표시할 모바일 장치를 확인하십시오 –