이 튜토리얼에서는 Android에서 네트워크 프로바이더(Network Provider)를 활용해 기기의 경도(longitude) 값을 가져오는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 네트워크 프로바이더는 GPS보다 빠르게 대략적인 위치를 제공할 수 있어서, 실내 환경이나 배터리 효율이 중요한 상황에서 특히 유용합니다.
1단계 — 새 프로젝트 생성
Android Studio를 실행한 뒤 File → New Project 메뉴로 이동하고, 필요한 정보를 모두 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계 — 레이아웃 파일 작성(activity_main.xml)
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/text"
android:textSize="30sp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
위 코드에서는 화면에 TextView를 배치하여 네트워크 프로바이더로부터 가져온 경도 값을 표시하도록 구성했습니다.
3단계 — MainActivity.java 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.location.Location;
import android.location.LocationManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
Location location;
double longitude;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
LocationManager locationManager = (LocationManager) this.getSystemService(LOCATION_SERVICE);
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION}, 101);
}
location = locationManager
.getLastKnownLocation(LocationManager.NETWORK_PROVIDER);
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case 101:
if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;
}
longitude = location.getLongitude();
textView.setText("" + longitude);
} else {
//not granted
}
break;
default:
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
}
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED && ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;
}
longitude = location.getLongitude();
textView.setText("" + longitude);
}
}
위 코드의 핵심 동작은 다음과 같습니다.
- getLastKnownLocation(NETWORK_PROVIDER) 메서드를 호출하여 네트워크(Wi-Fi·셀룰러) 기반의 마지막 알려진 위치 정보를 가져옵니다.
- 위치 권한(ACCESS_FINE_LOCATION, ACCESS_COARSE_LOCATION)이 부여되지 않은 경우 요청 코드 101로 사용자에게 권한을 요청합니다.
- 권한이 승인되면 location.getLongitude()로 경도 값을 읽어와 TextView에 출력합니다.
- onResume()에서도 권한 상태를 다시 확인한 후 최신 경도 값으로 화면을 갱신합니다.
4단계 — AndroidManifest.xml 권한 선언
AndroidManifest.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapplication">
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
네트워크 기반 위치를 사용하려면 ACCESS_COARSE_LOCATION 권한 선언이 필수이며, 네트워크 통신을 위해 INTERNET 권한도 함께 등록해야 합니다.
앱 실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 Android 기기가 컴퓨터에 연결되어 있다고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 열고 툴바의 Run 아이콘을 클릭하세요. 기기 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면 앱이 설치·실행되고, 아래와 같은 기본 화면이 기기에 표시됩니다.

여기를 클릭하면 프로젝트 전체 소스 코드를 내려받을 수 있습니다.