안드로이드 앱을 개발하다 보면 현재 실행 중인 기기가 저용량(low) RAM 기기인지, 아니면 고용량(high) RAM 기기인지 구분해야 하는 경우가 있습니다. 기기의 메모리 사양에 따라 UI를 단순화하거나 리소스 사용량을 조절하면 앱 성능과 사용자 경험을 크게 개선할 수 있습니다.
isLowRamDevice()란?
안드로이드에서는 ActivityManager 클래스가 제공하는 isLowRamDevice() 메서드를 통해 기기의 RAM 상태를 손쉽게 확인할 수 있습니다. 이 메서드는 기기가 저메모리(low-memory) 기기로 분류되면 true, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
이번 예제에서는 이 메서드를 활용해 화면에 기기의 RAM 등급을 표시하는 간단한 앱을 만들어 보겠습니다.
1단계: 새 프로젝트 생성
Android Studio에서 File → New Project로 이동한 뒤, 필요한 모든 세부 정보를 입력하여 새 프로젝트를 생성합니다.
2단계: 레이아웃 파일 작성
res/layout/activity_main.xml 파일에 아래 코드를 추가합니다.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools = "https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "match_parent"
android:gravity = "center"
android:layout_height = "match_parent"
tools:context = ".MainActivity"
android:orientation = "vertical">
<TextView
android:id = "@+id/text"
android:textSize = "30sp"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>위 코드에서는 기기가 저용량 RAM 기기인지 고용량 RAM 기기인지 결과를 화면에 표시하기 위해 TextView 하나를 배치했습니다.
3단계: MainActivity 작성
src/MainActivity.java 파일에 아래 코드를 추가합니다.
package com.example.myapplication;
import android.app.ActivityManager;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.telephony.TelephonyManager;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.text);
ActivityManager result = (ActivityManager)this.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
boolean device = result.isLowRamDevice();
textView.setText("" + device);
}
}코드 설명
핵심 로직은 다음 두 줄입니다.
getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE): 시스템 서비스로부터 ActivityManager 인스턴스를 가져옵니다.result.isLowRamDevice(): 기기가 저용량 RAM 기기인지 여부를 boolean 값으로 반환합니다.
반환된 값은 textView.setText()를 통해 화면에 그대로 출력됩니다. 저메모리 기기라면 true, 일반 기기라면 false가 표시됩니다.
실행 및 결과 확인
이제 애플리케이션을 실행해 보겠습니다. 실제 안드로이드 모바일 기기를 컴퓨터에 연결한 상태라고 가정합니다. Android Studio에서 프로젝트의 액티비티 파일 중 하나를 연 뒤, 툴바의 Run(실행) 아이콘을 클릭합니다. 옵션 목록에서 자신의 모바일 기기를 선택하면, 기기 화면에 아래와 같이 결과가 표시됩니다.

마무리
이처럼 isLowRamDevice() 메서드 한 줄만으로도 기기의 메모리 등급을 파악할 수 있습니다. 저사양 기기에서는 이미지 해상도를 낮추거나 애니메이션을 줄이는 등 조건부 최적화를 적용할 때 이 방법을 활용해 보시기 바랍니다.