분류는 데이터 인스턴스의 팀 구성원을 예측하는 데 사용되는 데이터 마이닝 접근 방식입니다. 2단계 절차입니다. 첫 번째 단계에서는 미리 결정된 데이터 클래스 또는 접근 방식 집합을 정의하는 모델이 구축됩니다. 속성으로 정의된 데이터베이스 튜플을 고려하여 모델을 개발했습니다. 각 튜플은 클래스 레이블 속성으로 알려진 속성 중 하나에 의해 결정된 사전 정의된 클래스에 속하는 것으로 간주됩니다. 분류 프레임워크에서 데이터 튜플은 샘플, 예제 또는 개체로도 정의됩니다. 모델을 개발하기 위해 분석된 데이터 튜플은 훈련 데이터 세트를 공동으
분류 분류는 데이터 인스턴스의 팀 구성원을 예측하는 데 사용되는 데이터 마이닝 방법입니다. 분류에는 소득계층을 포함한 대상 범주형 변수가 있습니다. 예를 들어, 고소득, 중소득, 저소득과 같은 세 가지 클래스 또는 범주로 나눌 수 있습니다. 데이터 마이닝 모델은 대상 변수 및 입력 또는 예측 변수 집합에 대한 데이터를 포함하는 각 레코드를 포함하는 방대한 레코드 집합을 분석합니다. 예를 들어, 표에 있는 데이터 세트에서 발췌한 내용을 생각해 보십시오. 소득 분류를 위한 데이터 세트에서 발췌 제목 나이 성별 직업 소득 브래킷
다음과 같은 분류 또는 예측 단계의 정확도, 효율성 및 확장성을 촉진하기 위해 데이터에 사용할 수 있는 다음과 같은 전처리 단계가 있습니다. - 데이터 정리 - 이것은 평활화 방법과 결측값의 연산을 사용하여 잡음을 제거하거나 줄이기 위한 데이터의 전처리를 정의합니다(예:해당 속성에 대해 가장 일반적으로 나타나는 값으로 결측값을 복원하거나 통계). 다양한 분류 알고리즘에는 잡음이 있거나 누락된 정보를 관리하기 위한 몇 가지 구조가 있지만 이 단계는 학습 중 혼란을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 관련성 분석 − 분류 또
다음과 같은 두 가지 유형의 통계 기반 알고리즘이 있습니다. - 회귀 − 회귀 문제는 입력 값에 있는 출력 값의 평가를 다룹니다. 분류에 활용될 때 입력 값은 데이터베이스의 값이고 출력 값은 클래스를 정의합니다. 회귀는 분류 문제를 명확히 하는 데 사용할 수 있지만 예측을 비롯한 다양한 응용 프로그램에 사용됩니다. 회귀의 기본 형태는 하나의 예측 변수와 예측만 포함하는 단순 선형 회귀입니다. 회귀는 다음과 같은 두 가지 다양한 방법을 사용하여 분류를 구현하는 데 사용할 수 있습니다. - 사업부 − 데이터는 클래스에 위치
의사 결정 트리는 각 내부 노드가 속성에 대한 테스트를 나타내고, 각 부서가 테스트 결과를 정의하고, 리프 노드가 클래스 또는 클래스 분포를 설명하는 순서도와 같은 트리 메커니즘입니다. 트리에서 가장 높은 노드가 루트 노드입니다. 의사결정 트리 학습을 위한 알고리즘 알고리즘 − 주어진 교육 정보에서 의사 결정 트리를 만듭니다. 입력 - 이산 값 속성으로 설명된 훈련 샘플, 샘플; 학생 속성 세트, 속성 목록. 출력 − 의사 결정 트리. 방법 노드 생성 N; 샘플이 모두 같은 클래스이면 C 다음 클래스 C로 레이
가지치기는 의사 결정 트리의 크기를 줄이는 절차입니다. 트리의 크기를 정의하거나 전력을 거의 지원하지 않는 트리 영역을 제거하여 과적합의 위험을 줄일 수 있습니다. 가지치기는 노이즈나 이상치로 인해 훈련 정보의 이상을 따르는 가지들을 잘라내어 지원하고, 트리의 일반화 효율을 높이는 방식으로 원래 트리를 지원한다. 다양한 방법은 일반적으로 가장 신뢰할 수 없는 부서를 삭제하기 위해 통계적 측정을 사용하므로 자주 더 빠른 분류와 독립적인 테스트 데이터를 적절하게 분류하는 트리의 기능이 향상됩니다. 다음과 같은 나무 가지치기에 대
분류는 데이터 인스턴스의 팀 구성원을 예측하는 데 사용되는 데이터 마이닝 접근 방식입니다. 2단계 절차입니다. 첫 번째 단계에서는 미리 결정된 데이터 클래스 또는 접근 방식 집합을 정의하는 모델이 구축됩니다. 속성으로 정의된 데이터베이스 튜플을 고려하여 모델을 개발했습니다. 새로 제시된 객체의 특징을 분석하고 미리 정의된 클래스 컬렉션 중 하나로 생성하는 작업입니다. 분류 규칙을 학습하기 위해 시스템은 예측 속성에서 클래스를 예측하는 규칙을 발견해야 하므로 먼저 각 클래스에 대한 조건이 표현되어야 합니다. 이 케이스가 적용되는 클
인공 신경망은 생물학적 신경망 서비스에 위치한 시스템입니다. 생물학적 신경계의 시뮬레이션입니다. 인공 신경망의 특징은 아키텍처가 여러 개 있어 결과적으로 여러 알고리즘 방법이 필요하지만 복잡한 시스템에도 불구하고 신경망은 거의 단순하다는 것입니다. 이러한 네트워크는 감독의 도구 상자에 있는 고유한 신호 처리 기술 중 하나입니다. 이 분야는 매우 학제적이지만 이 방법은 엔지니어링 전망으로 보는 것을 제한합니다. 엔지니어링에서 신경망은 패턴 분류기와 비선형 적응 필터로 두 가지 중요한 기능을 제공합니다. 인공 신경망은 데이터에서 기
OLAP는 온라인 분석 처리의 약자입니다. OLAP는 분석가, 관리자 및 경영진이 원시 데이터에서 실제 차원을 반영하도록 변형된 다양한 가능한 정보 보기에서 빠르고 일관되며 대화식 액세스를 통해 정보에 대한 통찰력을 얻을 수 있는 권한을 부여하는 소프트웨어 기술의 범주입니다. 사용자가 학습한 기업 OLAP 서버는 데이터가 저장되는 방법이나 위치에 대한 염려 없이 데이터 웨어하우스 또는 데이터 마트의 다차원 데이터를 비즈니스 사용자에게 제공합니다. OLAP 서버의 물리적 아키텍처 및 구현은 데이터 저장 문제를 고려해야 합니다. 다
데이터 웨어하우스에는 엄청난 양의 데이터가 포함되어 있습니다. OLAP 서버는 의사결정 지원 쿼리가 몇 초 단위로 승인되도록 요구합니다. 따라서 데이터 웨어하우스 시스템은 매우 효과적인 큐브 계산 기술, 액세스 기술 및 쿼리 처리 기술을 제공하는 것이 필수적입니다. 데이터 큐브의 효율적인 계산 다차원 데이터 분석의 핵심은 여러 차원 집합에서 집계를 효율적으로 계산하는 것입니다. SQL 용어에서 이러한 집계를 그룹화 기준이라고 합니다. 각 group-by는 입방체로 나타낼 수 있으며, 여기서 group-by의 집합은 데이터 큐브를
데이터 웨어하우스와 데이터 마트는 광범위한 응용 분야에서 사용됩니다. 비즈니스 경영진은 데이터 웨어하우스 및 데이터 마트의 데이터를 사용하여 데이터 분석을 구현하고 전략적 결정을 내립니다. 일부 기업에서는 데이터 웨어하우스를 기업 관리를 위한 계획-실행-평가 폐쇄 루프 피드백 시스템의 필수 요소로 사용합니다. 데이터 웨어하우스는 은행 및 금융 서비스, 소비재 및 소매 유통 부문, 수요 기반 생산을 포함한 통제된 제조 분야에서 널리 사용됩니다. 일반적으로 데이터 웨어하우스를 오래 사용할수록 더 많이 개발됩니다. 이 진화는 다양한 단
OLAM은 온라인 분석 마이닝의 약자입니다. OLAP 마이닝이라고도 합니다. 온라인 분석 처리와 다차원 데이터베이스의 데이터 마이닝 및 마이닝 지식을 통합합니다. 데이터 마이닝 시스템에는 여러 패러다임과 구조가 있습니다. 다양한 데이터 마이닝 도구는 통합되고 일관되며 정리된 데이터에서 작동해야 합니다. 이를 위해서는 데이터 정리, 데이터 변환 및 데이터 통합을 위해 값비싼 사전 처리가 필요합니다. 따라서 이러한 전처리를 통해 구축된 데이터 웨어하우스는 OLAP 및 데이터 마이닝 모두를 위한 고품질 정보의 귀중한 소스입니다. 데이터
관계형 OLAP(ROLAP) 서버 이들은 관계형 백 엔드 서버와 클라이언트 프런트 엔드 도구 사이에 있는 중간 서버입니다. 관계형 또는 확장형 관계형 DBMS를 사용하여 창고 데이터를 저장 및 관리하고 OLAP 미들웨어를 사용하여 누락된 항목을 제공합니다. ROLAP 서버에는 각 DBMS 백엔드에 대한 최적화, 집계 탐색 논리 구현, 더 많은 도구 및 서비스가 포함됩니다. ROLAP 기술은 MOLAP 기술보다 확장성이 더 높은 경향이 있습니다. 예를 들어 Micro 전략의 DSS 서버는 ROLAP 기술을 채택합니다. ROLAP
OLAM 서버는 OLAP 서버가 온라인 분석 처리를 수행하는 것과 유사하게 데이터 큐브에서 분석 마이닝을 수행합니다. OLAM 및 OLAP 서버가 모두 그래픽 사용자 인터페이스 API를 통해 사용자 온라인 쿼리(또는 명령)를 수락하고 큐브 API를 통해 데이터 분석에서 데이터 큐브로 작동하는 통합 OLAM 및 OLAP 메커니즘입니다. 메타데이터 디렉토리를 사용하여 데이터 큐브의 액세스를 지시할 수 있습니다. MDDB API를 통해 여러 데이터베이스에 액세스 및 통합하고 OLE DB 또는 ODBC 연결을 제공할 수 있는 데이터베이스
데이터 마이닝은 패턴 인식 기술과 통계 및 수학적 기법을 사용하여 저장소에 저장된 많은 양의 데이터를 이동하여 의미 있는 새로운 상관 관계, 패턴 및 추세를 발견하는 프로세스입니다. 예상치 못한 관계를 찾고 데이터 소유자가 이해할 수 있고 유용한 새로운 방식으로 데이터를 요약하는 것은 관찰 데이터 세트를 분석하는 것입니다. 데이터베이스 소유자에게 명확하고 유익한 결과를 얻기 위해 처음에는 알려지지 않은 규칙성 또는 관계를 찾기 위해 많은 양의 정보를 선택, 탐색 및 모델링하는 절차입니다. 데이터 마이닝은 의미 있는 디자인과 방법을
데이터 마이닝의 장점 데이터 마이닝의 장점은 다음과 같습니다 - 마케팅/소매 데이터 마이닝은 사용자 구매 행동에 대한 유용하고 정확한 추세를 지원하여 다이렉트 마케팅 담당자에게 도움이 될 수 있습니다. 이러한 트렌드를 기반으로 마케터는 보다 정확하게 고객에게 마케팅 관심을 집중할 수 있습니다. 예를 들어 소프트웨어 회사의 마케팅 담당자는 소프트웨어 구매 이력이 많은 소비자에게 새 소프트웨어를 광고할 수 있습니다. 또한 데이터 마이닝은 마케터가 사용자가 구매에 관심을 가질 수 있는 제품을 예측하는 데 도움이 될 수 있습니다.
유사성 측정은 일부 데이터 마이닝 결정의 기반이 되는 프레임워크를 제공합니다. 분류 및 클러스터링을 포함한 작업은 일반적으로 일부 유사성 측정의 존재를 고려하는 반면, 유사성을 평가하는 기술이 부족한 분야는 종종 정보 검색이 번거로운 기능임을 알게 됩니다. 유사성 측정의 여러 응용 프로그램은 다음과 같습니다 - 정보 검색 − 정보 검색(IR) 시스템의 목표는 사용자의 요구를 충족시키는 것입니다. 다른 말로 하면, 필요는 일반적으로 일부 온라인 검색 엔진의 텍스트 상자에 도입된 짧은 텍스트 쿼리의 형태로 나타납니다. IR 시스템은
신경망은 인간의 두뇌가 작동하는 방식을 모방한 프로세스를 통해 일련의 레코드에서 기본 관계를 인식하려고 노력하는 일련의 알고리즘입니다. 이 방법에서 신경망은 유기적이거나 인공적인 뉴런 시스템을 정의합니다. 신경망은 인지 시스템과 뇌의 신경 기능에서 학습의 (가정된) 과정을 모델로 하고 기존의 학습 과정을 구현한 후 다른 관찰에서 새로운 관찰(특정 변수에 대한)을 예측할 수 있는 분석 기술입니다. 정보. 신경망은 데이터 마이닝 기술 중 하나입니다. 첫 번째 단계는 특정 네트워크 아키텍처를 설계하는 것입니다(각각 특정 수의 뉴런을
범주형 데이터는 이산 데이터입니다. 범주 속성은 고정된 수의 고유 값을 가지며 지리적 영역, 직업 범주 및 항목 유형과 관련된 값 사이에 순서가 없습니다. 범주형 데이터에 대한 개념 계층을 생성하는 다양한 방법은 다음과 같습니다. - 사용자 또는 전문가가 스키마 수준에서 명시적으로 속성의 부분 순서 지정 − 범주 속성 또는 차원에 대한 개념 계층은 일반적으로 속성 그룹을 포함합니다. 사용자나 전문가는 스키마 수준에서 속성의 부분적 또는 전체적 순서를 정의하여 개념 계층을 간단히 나타낼 수 있습니다. 예를 들어, 관계형 데
데이터 통합은 서로 다른 여러 소스의 데이터를 병합하는 절차입니다. 데이터 통합을 수행하는 동안 데이터 중복성, 비일관성, 중복성 등에 대해 작업해야 합니다. 데이터 마이닝에서 데이터 통합은 몇 가지 이기종 데이터 소스의 데이터를 일관된 데이터로 병합하여 통합된 유지 및 제공을 제공하는 기록 전처리 방법입니다. 데이터의 관점. 데이터 통합은 의료 산업에서 특히 중요합니다. 여러 환자 기록 및 진료소의 통합 데이터는 유용한 통찰력을 얻을 수 있는 유익한 정보의 단일 관점으로 여러 시스템의 정보를 통합함으로써 임상의가 의학적 장애 및