오일러 경로는 모든 모서리를 정확히 한 번만 방문할 수 있는 경로입니다. 같은 정점을 여러 번 사용할 수 있습니다. 오일러 회로는 특수한 유형의 오일러 경로입니다. 오일러 경로의 시작 꼭짓점과 해당 경로의 끝 꼭짓점이 연결되어 있는 경우 이를 오일러 회로라고 합니다.
그래프가 오일러인지 아닌지 확인하려면 두 가지 조건을 확인해야 합니다. -
- 그래프가 연결되어 있어야 합니다.
- 각 꼭짓점의 내차수와 외차수는 동일해야 합니다.
입력 및 출력
Input: Adjacency matrix of the graph. 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 Output: Euler Circuit Found.
알고리즘
traverse(u, 방문)
입력: 시작 노드 u와 방문한 노드를 표시하여 방문한 노드를 표시합니다.
출력: 연결된 모든 정점을 순회합니다.
Begin mark u as visited for all vertex v, if it is adjacent with u, do if v is not visited, then traverse(v, visited) done End
연결됨(그래프)
입력 - 그래프.
출력 - 그래프가 연결되어 있으면 참입니다.
Begin define visited array for all vertices u in the graph, do make all nodes unvisited traverse(u, visited) if any unvisited node is still remaining, then return false done return true End
isEulerCircuit(그래프)
입력: 주어진 그래프.
출력: 하나의 오일러 회로가 발견되면 참입니다.
Begin if isConnected() is false, then return false define list for inward and outward edge count for each node for all vertex i in the graph, do sum := 0 for all vertex j which are connected with i, do inward edges for vertex i increased increase sum done number of outward of vertex i is sum done if inward list and outward list are same, then return true otherwise return false End
예
#include<iostream> #include<vector> #define NODE 5 using namespace std; int graph[NODE][NODE] = { {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1}, {1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0} }; void traverse(int u, bool visited[]) { visited[u] = true; //mark v as visited for(int v = 0; v<NODE; v++) { if(graph[u][v]) { if(!visited[v]) traverse(v, visited); } } } bool isConnected() { bool *vis = new bool[NODE]; //for all vertex u as start point, check whether all nodes are visible or not for(int u; u < NODE; u++) { for(int i = 0; i<NODE; i++) vis[i] = false; //initialize as no node is visited traverse(u, vis); for(int i = 0; i<NODE; i++) { if(!vis[i]) //if there is a node, not visited by traversal, graph is not connected return false; } } return true; } bool isEulerCircuit() { if(isConnected() == false) { //when graph is not connected return false; } vector<int> inward(NODE, 0), outward(NODE, 0); for(int i = 0; i<NODE; i++) { int sum = 0; for(int j = 0; j<NODE; j++) { if(graph[i][j]) { inward[j]++; //increase inward edge for destination vertex sum++; //how many outward edge } } outward[i] = sum; } if(inward == outward) //when number inward edges and outward edges for each node is same return true; return false; } int main() { if(isEulerCircuit()) cout << "Euler Circuit Found."; else cout << "There is no Euler Circuit."; }
출력
Euler Circuit Found.