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자바스크립트의 그래프 데이터 구조

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그래프는 일부 개체 쌍이 링크로 연결된 개체 집합을 그림으로 표현한 것입니다. 상호 연결된 개체는 꼭짓점이라는 점으로 표시됩니다. , 정점을 연결하는 링크를 가장자리라고 합니다. .

공식적으로 그래프는 (V, E) 집합의 쌍입니다. , 여기서 V 정점의 집합이며 E 정점 쌍을 연결하는 모서리 세트입니다. 다음 그래프를 살펴보십시오 -

자바스크립트의 그래프 데이터 구조

위 그래프에서

V = {a, b, c, d, e}
E = {ab, ac, bd, cd, de}

용어

수학적 그래프는 데이터 구조로 표현할 수 있습니다. 정점 배열과 2차원 모서리 배열을 사용하여 그래프를 나타낼 수 있습니다. 계속 진행하기 전에 몇 가지 중요한 용어에 대해 알아보겠습니다.

  • 정점 - 그래프의 각 노드는 정점으로 표현됩니다. 다음 예에서 레이블이 지정된 원은 정점을 나타냅니다. 따라서 A ~ G는 꼭짓점입니다. 다음 이미지와 같이 배열을 사용하여 나타낼 수 있습니다. 여기서 A는 인덱스 0으로 식별할 수 있습니다. B는 인덱스 1 등을 사용하여 식별할 수 있습니다.

  • 가장자리 − Edge는 두 정점 사이의 경로 또는 두 정점 사이의 선을 나타냅니다. 다음 예에서 A에서 B로, B에서 C로 등의 선은 모서리를 나타냅니다. 다음 이미지와 같이 2차원 배열을 사용하여 배열을 나타낼 수 있습니다. 여기서 AB는 0행, 1열에서 1로, 1행, 2열에서 BC 1로 표현될 수 있으며, 다른 조합은 0으로 유지됩니다.

  • 인접성 − 두 노드 또는 꼭짓점은 간선을 통해 서로 연결되어 있으면 인접합니다. 다음 예에서 B는 A에 인접하고 C는 B에 인접하는 식입니다.

  • 경로 - 경로는 두 정점 사이의 가장자리 시퀀스를 나타냅니다. 다음 예에서 ABCD는 A에서 D로의 경로를 나타냅니다.

다음은 자바스크립트를 사용한 그래프 클래스의 완전한 구현입니다.

예시

const Queue = require("./Queue");
const Stack = require("./Stack");
const PriorityQueue = require("./PriorityQueue");

class Graph {
   constructor() {
      this.edges = {};
      this.nodes = [];
   }

   addNode(node) {
      this.nodes.push(node);
      this.edges[node] = [];
   }

   addEdge(node1, node2, weight = 1) {
      this.edges[node1].push({ node: node2, weight: weight });
      this.edges[node2].push({ node: node1, weight: weight });
   }

   addDirectedEdge(node1, node2, weight = 1) {
      this.edges[node1].push({ node: node2, weight: weight });
   }

   // addEdge(node1, node2) {
      //   this.edges[node1].push(node2);
      //   this.edges[node2].push(node1);
   // }

   // addDirectedEdge(node1, node2) {
      //   this.edges[node1].push(node2);
   // }

   display() {
      let graph = "";
      this.nodes.forEach(node => {
         graph += node + "->" + this.edges[node].map(n => n.node).join(", ") + "\n";
      });
      console.log(graph);
   }

   BFS(node) {
      let q = new Queue(this.nodes.length);
      let explored = new Set();
      q.enqueue(node);
      explored.add(node);
      while (!q.isEmpty()) {
         let t = q.dequeue();
         console.log(t);
         this.edges[t].filter(n => !explored.has(n)).forEach(n => {
            explored.add(n);
            q.enqueue(n);
         });
      }
   }

   DFS(node) {
      // Create a Stack and add our initial node in it
      let s = new Stack(this.nodes.length);
      let explored = new Set();
      s.push(node);

      // Mark the first node as explored
      explored.add(node);

      // We'll continue till our Stack gets empty
      while (!s.isEmpty()) {
         let t = s.pop();

         // Log every element that comes out of the Stack
         console.log(t);

         // 1. In the edges object, we search for nodes this node is directly connected to.
         // 2. We filter out the nodes that have already been explored.
         // 3. Then we mark each unexplored node as explored and push it to the Stack.
         this.edges[t].filter(n => !explored.has(n)).forEach(n => {
            explored.add(n);
            s.push(n);
         });
      }
   }

   topologicalSortHelper(node, explored, s) {
      explored.add(node);
      this.edges[node].forEach(n => {
            if (!explored.has(n)) {
               this.topologicalSortHelper(n, explored, s);
            }
         });
         s.push(node);
      }

      topologicalSort() {
         // Create a Stack and add our initial node in it
         let s = new Stack(this.nodes.length);
         let explored = new Set();
         this.nodes.forEach(node => {
            if (!explored.has(node)) {
               this.topologicalSortHelper(node, explored, s);
            }
         });
         while (!s.isEmpty()) {
            console.log(s.pop());
         }
      }

      BFSShortestPath(n1, n2) {
         let q = new Queue(this.nodes.length);
         let explored = new Set();
         let distances = { n1: 0 };
         q.enqueue(n1);
         explored.add(n1);
         while (!q.isEmpty()) {
            let t = q.dequeue();
            this.edges[t].filter(n => !explored.has(n)).forEach(n => {
               explored.add(n);
               distances[n] = distances[t] == undefined ? 1 : distances[t] + 1;
               q.enqueue(n);
            });
         }
         return distances[n2];
      }

      primsMST() {
         // Initialize graph that'll contain the MST
         const MST = new Graph();
         if (this.nodes.length === 0) {
            return MST;
         }

         // Select first node as starting node
         let s = this.nodes[0];

         // Create a Priority Queue and explored set
         let edgeQueue = new PriorityQueue(this.nodes.length * this.nodes.length);
         let explored = new Set();
         explored.add(s);
         MST.addNode(s);

         // Add all edges from this starting node to the PQ taking weights as priority
         this.edges[s].forEach(edge => {
            edgeQueue.enqueue([s, edge.node], edge.weight);
         });

         // Take the smallest edge and add that to the new graph
         let currentMinEdge = edgeQueue.dequeue();
         while (!edgeQueue.isEmpty()) {
            // COntinue removing edges till we get an edge with an unexplored node
            while (!edgeQueue.isEmpty() && explored.has(currentMinEdge.data[1])) {
               currentMinEdge = edgeQueue.dequeue();
            }
            let nextNode = currentMinEdge.data[1];
            // Check again as queue might get empty without giving back unexplored element
            if (!explored.has(nextNode)) {
               MST.addNode(nextNode);
               MST.addEdge(currentMinEdge.data[0], nextNode, currentMinEdge.priority);

            // Again add all edges to the PQ
            this.edges[nextNode].forEach(edge => {
               edgeQueue.enqueue([nextNode, edge.node], edge.weight);
            });

            // Mark this node as explored
            explored.add(nextNode);
            s = nextNode;
         }
      }
      return MST;
   }

   kruskalsMST() {
      // Initialize graph that'll contain the MST
      const MST = new Graph();

      this.nodes.forEach(node => MST.addNode(node));
      if (this.nodes.length === 0) {
         return MST;
      }

      // Create a Priority Queue
      let edgeQueue = new PriorityQueue(this.nodes.length * this.nodes.length);

      // Add all edges to the Queue:
      for (let node in this.edges) {
         this.edges[node].forEach(edge => {
            edgeQueue.enqueue([node, edge.node], edge.weight);
         });
      }
      let uf = new UnionFind(this.nodes);

      // Loop until either we explore all nodes or queue is empty
      while (!edgeQueue.isEmpty()) {
         // Get the edge data using destructuring
         let nextEdge = edgeQueue.dequeue();
         let nodes = nextEdge.data;
         let weight = nextEdge.priority;

         if (!uf.connected(nodes[0], nodes[1])) {
            MST.addEdge(nodes[0], nodes[1], weight);
            uf.union(nodes[0], nodes[1]);
         }
      }
      return MST;
   }

   djikstraAlgorithm(startNode) {
      let distances = {};

      // Stores the reference to previous nodes
      let prev = {};
      let pq = new PriorityQueue(this.nodes.length * this.nodes.length);

      // Set distances to all nodes to be infinite except startNode
      distances[startNode] = 0;
      pq.enqueue(startNode, 0);

      this.nodes.forEach(node => {
         if (node !== startNode) distances[node] = Infinity;
         prev[node] = null;
      });

      while (!pq.isEmpty()) {
         let minNode = pq.dequeue();
         let currNode = minNode.data;
         let weight = minNode.priority;

         this.edges[currNode].forEach(neighbor => {
            let alt = distances[currNode] + neighbor.weight;
            if (alt < distances[neighbor.node]) {
               distances[neighbor.node] = alt;
               prev[neighbor.node] = currNode;
               pq.enqueue(neighbor.node, distances[neighbor.node]);
            }
         });
      }
      return distances;
   }

   floydWarshallAlgorithm() {
      let dist = {};
      for (let i = 0; i < this.nodes.length; i++) {
         dist[this.nodes[i]] = {};

      // For existing edges assign the dist to be same as weight
      this.edges[this.nodes[i]].forEach(e => (dist[this.nodes[i]][e.node] = e.weight));

   this.nodes.forEach(n => {
      // For all other nodes assign it to infinity
      if (dist[this.nodes[i]][n] == undefined)
      dist[this.nodes[i]][n] = Infinity;
      // For self edge assign dist to be 0
      if (this.nodes[i] === n) dist[this.nodes[i]][n] = 0;
   });
}

this.nodes.forEach(i => {
   this.nodes.forEach(j => {
      this.nodes.forEach(k => {
         // Check if going from i to k then from k to j is better
         // than directly going from i to j. If yes then update
         // i to j value to the new value
         if (dist[i][k] + dist[k][j] < dist[i][j])
         dist[i][j] = dist[i][k] + dist[k][j];
      });
   });
});
return dist;
}
}

class UnionFind {
   constructor(elements) {
      // Number of disconnected components
      this.count = elements.length;

      // Keep Track of connected components
      this.parent = {};
      // Initialize the data structure such that all elements have themselves as parents
      elements.forEach(e => (this.parent[e] = e));
   }

   union(a, b) {
      let rootA = this.find(a);
      let rootB = this.find(b);

      // Roots are same so these are already connected.
      if (rootA === rootB) return;

      // Always make the element with smaller root the parent.
      if (rootA < rootB) {
         if (this.parent[b] != b) this.union(this.parent[b], a);
         this.parent[b] = this.parent[a];
      } else {
         if (this.parent[a] != a) this.union(this.parent[a], b);
         this.parent[a] = this.parent[b];
      }
   }

   // Returns final parent of a node
   find(a) {
      while (this.parent[a] !== a) {
      a = this.parent[a];
   }
   return a;
}

// Checks connectivity of the 2 nodes
   connected(a, b) {
      return this.find(a) === this.find(b);
   }
}