침식과 팽창은 두 가지 기본적인 형태학적 작업입니다. 모폴로지 연산은 이름에서 알 수 있듯 이미지를 모양에 따라 처리하는 연산의 집합입니다.
침식 작업 동안 이미지 경계에서 추가 픽셀이 제거되며 침식 과정에서 제거된 총 픽셀 수는 사용된 구조 요소의 크기에 따라 다릅니다.
erode()를 사용하여 이미지에 침식 작업을 수행할 수 있습니다. Imgproc 클래스의 메서드, 이 메서드는 소스, 대상 및 커널을 나타내는 세 개의 매트 개체입니다.
예시
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.embed.swing.SwingFXUtils;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.stage.Stage;
import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.core.Size;
import org.opencv.highgui.HighGui;
import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs;
import org.opencv.imgproc.Imgproc;
public class ImageErosion extends Application {
public void start(Stage stage) throws IOException {
//Loading the OpenCV core library
System.loadLibrary( Core.NATIVE_LIBRARY_NAME );
//Reading image data
String file ="D:\\Images\\lamma2.jpg";
Mat src = Imgcodecs.imread(file);
//Creating destination matrix
Mat dst = new Mat(src.rows(), src.cols(), src.type());
//Preparing the kernel matrix object
Mat kernel = Imgproc.getStructuringElement(Imgproc.MORPH_RECT, new Size((2*2) + 1, (2*2)+1));
//Applying erosion on the Image
Imgproc.erode(src, dst, kernel);
//Converting matrix to JavaFX writable image
Image img = HighGui.toBufferedImage(dst);
WritableImage writableImage= SwingFXUtils.toFXImage((BufferedImage) img, null);
//Setting the image view
ImageView imageView = new ImageView(writableImage);
imageView.setX(10);
imageView.setY(10);
imageView.setFitWidth(575);
imageView.setPreserveRatio(true);
//Setting the Scene object
Group root = new Group(imageView);
Scene scene = new Scene(root, 595, 400);
stage.setTitle("Erosion Example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]) {
launch(args);
}
} 입력 이미지

출력
실행 시 위의 프로그램은 다음과 같은 출력을 생성합니다. -
