그래프의 연결성을 확인하기 위해 순회 알고리즘을 사용하여 모든 노드를 순회하려고 합니다. 순회 완료 후 방문하지 않은 노드가 있으면 그래프가 연결되지 않습니다.
방향 그래프의 경우 연결을 확인하기 위해 모든 노드에서 순회를 시작합니다. 때때로 한 가장자리는 바깥쪽 가장자리만 가질 수 있지만 안쪽 가장자리는 없을 수 있으므로 해당 노드는 다른 시작 노드에서 방문하지 않습니다.
이 경우 순회 알고리즘은 재귀적 BFS 순회입니다.
입력 − 그래프의 인접 행렬
0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
출력 − 그래프가 연결되었습니다.
알고리즘
횡단(들, 방문)
입력 :시작 노드와 방문한 노드를 표시하기 위해 방문한 노드입니다.
출력 :연결된 모든 정점을 순회합니다.
Begin mark s as visited insert s into a queue Q until the Q is not empty, do u = node that is taken out from the queue for each node v of the graph, do if the u and v are connected, then if u is not visited, then mark u as visited insert u into the queue Q. done done End
연결됨(그래프)
입력 - 그래프.
출력 − 그래프가 연결되어 있으면 참입니다.
Begin define visited array for all vertices u in the graph, do make all nodes unvisited traverse(u, visited) if any unvisited node is still remaining, then return false done return true End
예시 코드
#include<iostream> #include<queue> #define NODE 5 using namespace std; int graph[NODE][NODE] = { {0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1}, {1, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0}}; void traverse(int s, bool visited[]) { visited[s] = true; //mark v as visited queue<int> que; que.push(s);//insert s into queue while(!que.empty()) { int u = que.front(); //delete from queue and print que.pop(); for(int i = 0; i < NODE; i++) { if(graph[i][u]) { //when the node is non-visited if(!visited[i]) { visited[i] = true; que.push(i); } } } } } bool isConnected() { bool *vis = new bool[NODE]; //for all vertex u as start point, check whether all nodes are visible or not for(int u; u < NODE; u++) { for(int i = 0; i < NODE; i++) vis[i] = false; //initialize as no node is visited traverse(u, vis); for(int i = 0; i < NODE; i++) { if(!vis[i]) //if there is a node, not visited by traversal, graph is not connected return false; } } return true; } int main() { if(isConnected()) cout << "The Graph is connected."; else cout << "The Graph is not connected."; }
출력
The Graph is connected.