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브라우저 트렌드 분석

좋아, 중요한 순간이 왔다. 지난 12주 동안 비슷한 수의 인터넷 관련 기사에서 나는 현대 브라우저를 사로잡고 있는 것으로 보이는 다양한 트렌드와 과대 선전을 암시하고 암시하고 분명히 찔렀습니다. 내 Taming Firefox 4 기사에서 Tabs on Top 항목에 대한 짧은 열띤 기사가 있었습니다. Firefox는 dev-build인 Aurora로 다시 주목을 받았고 Internet Explorer도 버전 10 프리뷰로 주목을 받았습니다.

자, 이제 모든 것을 하나의 폭언으로 마무리할 시간입니다. 오늘 저는 브라우저 세계에서 일어나고 있는 최근의 모든 기술 변화에 대해 이야기하고 싶습니다. 일부는 좋습니다. 다른 사람들은 어리석고 쓸모가 없습니다. 어느 것이 어떤 것인지 알 수 있도록 도와드리겠습니다. 논리와 아름다움 사이의 전쟁입니다.

상단 탭

반복하지 않고 이것이 허풍학의 핵심입니다. 상단의 탭은 현재 모든 것을 괴롭히는 단순화의 새로운 시대를 열었습니다. 거의 같은 시기에 번성하기 시작한 휴대폰이나 넷북의 개선으로 생각되었을 수도 있고 Google이나 Opera의 고유성 특수 효과였을 수도 있습니다. 어느 쪽인지 잘 기억이 나지 않습니다. 그러나 그것은 머물렀고 죽지 않을 것입니다.

나는 이전에 이데올로기를 비난했습니다. 이제 인체 공학에 초점을 맞추겠습니다.

브라우저 요소 구조 계층 구조

상단에 탭을 배치하면 정적 브라우저 요소도 탭 내부에 포함됩니다. 탐색 버튼과 주소 표시줄도 있습니다. 어떤 식으로든 변경되지 않습니다. 즉, 탭과 같은 임시 요소의 컨텍스트에 속하지 않습니다.

우리는 또한 브라우저의 최소화, 최대화 및 닫기 버튼도 탭으로 들어갈 수 있다고 주장할 수 있습니다. 결국 우리는 제한의 경계를 깨고 있기 때문입니다. 브라우저는 구조를 잃고 논리와 목적을 정의하는 영구적인 프레임워크를 잃습니다. 그 문제에 대해 내장된 미디어 플레이어를 탭에 배치할 수 있습니다. 단순히 거기에 갈 수 있기 때문입니다.

특히 Firefox와 관련된 이 변경의 부작용은 확장 아이콘, 알림 및 다운로드 진행률을 저장하는 데 사용되는 브라우저 창 하단의 상태 표시줄이 제거된다는 것입니다. 이것이 콘텐츠에 스타일을 포함시키는 것이 잘못된 생각인 첫 번째이자 가장 중요한 이유입니다. 두 번째 측면은 더 인기 있는 측면입니다.

시각적 혼란, 수직 공간

수직 공간을 보존하는 것은 고귀한 대의이지만, 2차 시장 부문에 최우선 순위가 부여된 것 같습니다. 상대적으로 화면이 작은 넷북과 스마트폰은 더 많은 콘텐츠가 표시되는 이점을 얻을 수 있으며, 이는 브라우저 창 테두리를 최소화하고 웹페이지를 위해 필드를 표시할 수 있습니다.

다시 말하지만 사람들은 주어진 시간에 콘텐츠의 작은 부분만 사용할 수 있기 때문에 이것은 잘못된 개념입니다. 적은 수의 텍스트만 읽을 수 있습니다. 이론적으로 세 줄의 텍스트로 충분했을 것입니다. 그러나 공간 읽기, 밀실 공포증 및 명료성의 문제가 있으므로 더 많은 것이 필요합니다. 그러나 12줄을 넘으면 읽기에 의미가 없어진다.

그러나 우리는 웹 브라우저를 사용하는 주된 목적이 독서가 아닌 사람들을 위해 상단의 탭이 설계되고 광고되었다고 가정할 수 있습니다. 따라서 초점은 비디오에 있습니다. 따라서 더 많은 수직 공간이 필요할 수 있습니다. 그러나 이것은 와이드 스크린 논리에 위배됩니다. 와이드 스크린은 수직 공간을 최소화하기 때문입니다. 더 많이 요구한다는 것은 16:9 종횡비가 아닌 4:3을 찾고 있다는 의미입니다. 목적상 자멸적인 것 같습니다. 새로운 형식은 실제로 비디오의 높이가 더 짧다는 것을 의미하므로 세로 공간이 늘어난 이유는 적절하지 않습니다. 또한 이미지는 볼 수 있는 브라우저 공간에 맞게 크기가 조정되므로 전체 요소를 보기 위해 이미지가 더 이상 필요하지 않습니다.

남은 주장은 변화를 위한 변화라는 주장뿐이다. 상단의 탭이 새로운 표준이 되면서 효과가 있었던 것 같습니다. 이것은 많은 수준에서 잘못된 것이지만 흐름을 역전시키는 것은 불가능합니다.

빈번한 브라우저 출시

최신 릴리스에 주요 변경 사항이 있는 경우에만 논리에 해당합니다. 그렇지 않으면 순수한 언론 압력을 말하는 것입니다. 10번 연속으로 빠르게 반복하세요. 요컨대 Google은 공격적인 출시 일정을 통해 큰 마케팅 혜택을 누리고 있습니다. 첫째, 이런 것이 먼저 있었기 때문에 전략이 현대적이고 진보적이며 독특하다고 해석됩니다. 둘째, 대부분의 사람들은 질보다는 양으로 사물을 판단하기 때문에 Google의 장점에는 또 다른 차별화 요소가 있습니다.

대체로 Google은 멋진 스턴트를 수행했습니다. 사람들은 세상에 너무 많은 버전이 있기 때문에 뭔가 중요한 일을 하고 있는 게 틀림없다고 생각했습니다. 마이크로소프트와 모질라가 이런 종류의 정권에 대한 실질적인 정당성이 없더라도 이를 따르고 있기 때문에 이것은 분명히 효과가 있었습니다.

이제 릴리스를 펌핑하는 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다. 바이너리 소스에 주석 한 줄을 추가하고 다시 컴파일한 다음:

svn commit firefox.exe -m "새 댓글 추가"

또는 원하는 경우 git 명령을 사용하십시오.

이제 Internet Explorer 10이 있습니다. 그리고 Aurora가 있습니다. Mozilla는 몇 주마다 새 브라우저를 출시할 계획이며 전체 Mozilla 프레임워크가 보조를 맞추면 나쁘지 않을 것입니다. 그렇지 않으면 크고 잘못된 작업이 될 것입니다. 어때요?

확장에 관한 모든 것입니다. Firefox는 극도의 사용자 정의 기능으로 인해 가장 인기 있는 오픈 소스 브라우저입니다. 이 경우 Google이 그 뒤를 따랐습니다. Opera는 부분적으로 브라우저를 수정할 애드온이 없기 때문에 뒤쳐져 있습니다.

Firefox 확장 기능은 Firefox를 인기 있게 만드는 주요 요소입니다. 이제 이것들을 치우면 막대한 전략적 이점을 잃게 됩니다. 이것은 현재 Firefox 4에서 발생하고 있습니다. 몇 주 전에 브라우저가 출시되었지만 많은 확장 프로그램이 여전히 호환되지 않습니다. 사실 완전히 전환하기 전에 확장 프로그램이 수정되기를 기다리고 있습니다.

새로운 일정으로 인해 대부분의 확장 프로그램이 Firefox 4를 지원하기 전에 Firefox 5가 나올 가능성이 있습니다. 이는 물류 악몽을 일으킬 것입니다. 내가 말했듯이 전체 프레임워크는 Firefox와 addons.mozilla.org와 동기화되어야 합니다.

빠른 브라우저 릴리스 주기는 큰 기술 변화가 도입되고 적어도 두 번의 연속 릴리스 기간 동안 완전한 이전 버전과의 호환성이 보장될 경우에만 정당화될 수 있다고 생각합니다. 구글은 잘 관리하고 있는 것 같다. Mozilla는 게임을 정렬해야 합니다. Microsoft가 비슷한 스턴트를 수행할 수 있는지 여부는 아직 확인되지 않았습니다.

브라우저 속도 벤치마크

새로운 것은 없습니다. 과거에 이 주제를 성추행하여 죽음에 이르게 한 적이 있습니다. 간단한 알림입니다. 브라우저 벤치마크는 괴짜 e-페니스 대회입니다. 가장 최적화된 코드를 만드는 사람이 승리합니다. 게임 이름:Javascript.

우리 중 일반 사람들에게 브라우저 벤치마크는 병렬 프로그래밍을 위해 OpenMP API 사양을 사용하는 것과 관련이 있습니다. 즉, 아닙니다. 일상적인 사용과 관련이 없다는 점 외에도 벤치마크는 전체 인터넷 인프라의 아주 작은 부분만 고려하기 때문에 설계상 결함이 있습니다. 최선의 경우 벤치마크는 테스터에게 내부 설정이 얼마나 좋은지 알려주고 실제 속도에 대해서는 전혀 알려주지 않습니다. 속도 저하로 어려움을 겪고 있다면 브라우저 선택보다 더 큰 문제가 있습니다.

이 현상은 또한 현대 트렌드의 주요 초석이 되었습니다. C 품질의 매트릭스 스타일 데모 몇 개를 만드는 데까지 간 Google과 Opera 사이에서 처음에는 전쟁이 끓어올랐습니다. 노르웨이인들이 더 당당하게 해냈다는 것을 인정해야 합니다. Mozilla는 시류에 편승하여 Firefox 4 릴리스로 열의를 끌어올렸습니다. Microsoft는 늦고 다소 내성적인 신인이며 당분간은 낮은 프로필을 유지하고 있지만 상황이 악화될 수 있습니다.

내가 당신에게 말하려는 것이 무엇입니까? 음, 원시 Javascript 벤치마킹은 훌륭하지만 수천 개의 최적화되지 않은 설정과 사용자 간섭이 있는 일반적인 가정 설정에서 지속적이고 장기간 매일 사용하는 것과는 거의 관련이 없습니다. 빠른 출시 일정과 재설계된 인체 공학 트릭은 사람들의 법정에서 어느 정도 정당화될 수 있지만 벤치마크는 정말 가망이 없습니다.

더 읽어보기

여기에 있는 비트 중 일부는 연결되지 않은 것처럼 보일 수 있습니다. 즉, 원본 기사를 읽어야 합니다. 게다가 이것은 내가 미디어의 관심을 끌기 위해 파렴치하고 근거 없는 트롤링을 쫓는 것이 아니라 실제로 스타일과 명확성을 가지고 토론하고 있다는 것을 증명할 것입니다. 최신 브라우저에는 좋은 점이 많지만 여전히 그렇습니다.

Firefox 4 미리보기 - 폭시하고 날카롭고 빠릅니다!

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코덱도 잊지 말자!

코덱 전쟁 설명(며칠 전에 새로 게시됨)

그것은 모두 Y2K 외상 후 증후군이라는 거대한 계획의 일부입니다. 점들을 이으세요. 패턴이 보이시나요? 그렇지 않다면 당신은 참으로 행복한 사람입니다.

결론

수년에 걸쳐 새로운 브라우저의 형태를 형성하는 다양한 트렌드가 등장하는 것을 볼 수 있습니다. 사용자로서 우리도 비평가가 되어야 합니다. 우리는 오래된 기술과 새로운 기술 및 개념 모두에 도전해야 합니다. 궁극적으로 변덕스러워 보이는 마케팅 결정이 컴퓨팅의 미래를 정의할 것이기 때문에 우리에게는 회의적이고 실용적이며 보수적이고 이기적이며 까다롭고 의심스러워야 할 책임이 있습니다.

As it seems, browsers are transforming, as I would not quite say evolving, from a portal of information into a status icon, where code processing speed, weird ergonomics and the frequency of releases determine the quality. It's almost like progressive art.

All in all, the user experience remains wildly unchanged, so it's not all bad or disruptive. If anything, the fierce competition has also led to improved standards. The side effect is that of the WOW effect. We just have to make sure the WOW effect comes second, not first.

건배.