Microsoft는 사용자 피드백을 진지하게 받아들이고 있습니다. Neowin이 발견한 바와 같이 Microsoft는 내년에 Windows 11의 성능 문제를 해결하기 위해 노력하고 있음을 확인했으며 운영 체제의 다음 기능 업데이트는 일부 앱이 신규 및 기존 Windows 11 PC에서 실행되는 방식을 향상시킬 수 있음을 시사합니다.
더 구체적으로 말하면 Microsoft는 Windows 개발자 팀에서 개최한 Reddit Ask Us nothing 세션에서 이에 대해 언급했습니다. 거기에서 회사는 2022년에 시작 및 출시 성능에 초점을 맞출 것이라고 자세히 설명했습니다. 여기에는 UI 렌더링과 같은 것도 포함됩니다. Microsoft는 "전체적으로" 주제를 다루기 위한 전담 팀이 있으며 "좋은 성과를 거두기 위해 여기에서 우리가 함께 하고 있는 여러 가지 작업이 있습니다"라고 언급했습니다.
이는 앱 개발자와 최종 사용자 모두에게 좋은 소식인 것 같습니다. Windows 11은 이미 성능 향상을 위해 크게 최적화되어 있습니다. OS는 메모리 관리를 훨씬 더 잘 처리하여 포그라운드에서 열고 실행하는 앱을 선호합니다. Windows 11은 또한 압축 기술의 사용을 확장하여 중요하지 않은 앱의 기본 비율이 "스텁"이 되도록 합니다.
이러한 모든 성능 향상은 이전에 YouTube 비디오에서 Microsoft에서 논의되었습니다. Microsoft가 Windows 11 22H2 업데이트, 특히 개발자의 피드백과 도움을 받아 내년에 어떤 성과를 거둘지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.