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Microsoft가 2022년에 Windows 11의 성능을 개선하기를 희망하는 방법

Windows 11의 시작은 험난했습니다. 논쟁의 여지가 있는 하드웨어 요구 사항에서 누락된 기능에 이르기까지 Microsoft는 많은 실수를 저질렀습니다. 그리고 그러한 실수 중 하나는 일반적으로 Windows 11 UI의 성능이 좋지 않다는 것입니다.

Microsoft가 2022년에 이러한 성능 문제를 어떻게 해결할 계획인지 살펴보겠습니다.

Microsoft가 Windows 11의 UI 성능 문제를 해결하는 방법

Microsoft는 Windows 11 UI를 상당히 대대적으로 개편했습니다. 그러나 이전 세대의 Windows에서 옮겨온 요소가 여전히 있습니다.

최근 Windows 11 팀과 함께한 Reddit AMA에서 한 사용자는 새로운 UI 프레임워크인 WinUI가 Windows 10의 이전 사용자 인터페이스를 기반으로 구축되어 성능이 저하된다는 점을 지적했습니다.

Microsoft가 2022년에 Windows 11의 성능을 개선하기를 희망하는 방법

예를 들어 사용자는 새 터미널을 여는 것이 느리게 느껴진다고 말했습니다. 다른 사용자는 UI 요소가 느릴 뿐만 아니라 GPU 리소스도 많이 소비한다고 말했습니다. 증거로 정지된 숨겨진 로딩 바가 GPU 성능의 13%를 어떻게 사용하는지에 대한 예를 제시했습니다.

이러한 불만 사항에 따라 Windows 11 팀은 2022년에 이러한 UX(사용자 경험) 성능 문제를 해결하는 방법을 자세히 설명했습니다.

그들은 대부분의 노력이 Windows의 시작 및 실행 성능을 높이고 OS가 빠르게 부팅되도록 하는 데 집중할 것이라고 말했습니다.

여기에는 모든 UI 요소가 시작 시 제대로 작동하는지 확인하는 것이 포함됩니다. 심지어 화면에 10,000개가 넘는 버튼으로 실행 성능을 테스트했다고도 합니다.

전체 인용문은 다음과 같습니다.

<블록 인용>

성능은 2022년에 우리의 초점 영역이 될 것입니다. 그 초점 중 많은 부분이 시작/출시 성능에 들어갈 것입니다. (프레임워크가 로드된 후) 화면에 렌더링되는 UI 요소의 측면에서 우리는 화면에 10k 버튼을 배치하는 것과 같은 작업의 확장성을 테스트했습니다. 대부분의 UI 요소는 이미 꽤 빠르게 렌더링되지만 귀하가 겪고 있는 특정 UI 요소 크기 조정/느림 문제가 있는지 이해하는 것이 좋으며 해당 시나리오를 살펴볼 수 있습니다.

한 사용자가 Windows 11에서 발생한 더 많은 문제를 자세히 설명했을 때 Windows 개발 팀은 제기된 일부 사항이 작업과 관련이 없지만 그럼에도 불구하고 유효한 우려라고 말했습니다. 내부 팀에서 이러한 문제를 전체적으로 해결하고 있으므로 피드백 허브에서 이러한 문제를 보고하는 것이 좋습니다.

전체 인용문은 다음과 같습니다.

<블록 인용>

내부적으로는 2022년에 UX 프레임워크의 시간을 성능에 집중하는 것 외에도 최근에 이 주제를 보다 총체적으로 다루기 위해 전담 팀을 구성했습니다. 그래서 여기에서 우리가 좋은 성과를 낼 수 있도록 여러 가지 일을 하고 있습니다.

전체적으로 Windows 11 팀은 다른 기능 요청과 함께 2022년에 UX 성능 및 프레임워크에 더 집중할 계획입니다. 그러나 내년 초에 큰 변화가 있을 것이라고 기대하지 마십시오.

Windows 11은 훌륭하지만 분명히 연마가 필요합니다.

Windows 11은 현대적인 디자인과 강력한 기능 세트로 이전 버전을 업데이트합니다. Microsoft는 대부분의 경우 훌륭한 작업을 수행했지만 여기저기서 몇 가지 문제가 있습니다.

Microsoft가 현재 집중해야 하는 한 가지는 버그 수정과 커뮤니티에서 요청한 개선 사항입니다. Microsoft가 참호에 뛰어들어 이러한 작업을 수행할 수 있다면 Windows 11은 훌륭한 운영 체제가 될 수 있습니다.