라틴어를 자유롭게 풀어 번역하자면 이렇습니다. PC-BSD에 새로운 데스크톱 환경이 등장했고, 이름은 Lumina이며, 지금 Dedoimedo가 그것을 리뷰하고 있다는 것입니다. 라틴어란 참 까다로운 언어죠? 어쨌든 우리는 PC-BSD 팀이 만든 새로운 경량 데스크톱을 직접 맛보러 왔습니다.
Lumina는 BSD 라이선스로 배포되며 Qt와 Fluxbox를 기반으로 만들어졌습니다. 예전에 테스트했던 PC-BSD 10 'Joule' 릴리스에서 두 번째 기본 선택지로 제공되는 환경인데, 아직 알파 수준이기 때문에 오늘 여기서 보여드리는 내용이 모두 사실로 남을지는 장담할 수 없습니다. 그럼 시작해 보겠습니다.
Lumina 설치하기
새 데스크톱 환경을 얻는 첫 번째 단계는 AppCafe를 실행하고 해당 패키지를 설치하는 것입니다. 몇 분만 기다리면 프레임워크가 준비됩니다. 이후 로그아웃하고 세션을 변경한 다음, 드래곤 아니, Lumina 세션에 접속하면 됩니다.

첫인상
새 데스크톱에는 두께 불과 22px에 불과한 아주 얇은 상단 패널이 함께 제공되는데, 큰 화면에서는 딱히 빛을 발하지 못합니다. 그 외에는 이 데스크톱을 수많은 경량 제품들과 구별해 줄 만한 요소가 거의 없습니다. Razor-qt 실험을 기억하시나요? 최근 Netrunner에서 진행했던 LXQt 리뷰도 있었고요. 여기서도 마찬가지입니다.
'마찬가지'라고 표현한 이유는, 이 환경에는 Gnome, KDE, Unity, Xfce, Cinnamon 같은 대형 솔루션만이 갖춘 일관성 있고 쉽게 식별 가능한 고유 테마가 없다는 뜻입니다. 시각적으로 전혀 어울리지 않는 요소들이 산재해 있어, 저 같은 사람에게는 정말 짜증스러운 부분입니다.
메뉴 역시 매우 구식 스타일입니다. 검색 기능도 없고, 애플리케이션이 전혀 등록되어 있지 않습니다. 물론 있다고는 하지만, KDE 관련 항목은 하나도 없습니다. 이 때문에 시스템이 다소 무용지물이 됩니다. 즐겨찾기(Favorites)는 별도의 버튼으로 분리되어 있고, 시스템 트레이 아이콘들은 검은 덩어리처럼 보이는데 볼륨, 네트워크 같은 유용한 애플릿조차 포함되어 있지 않습니다. 왜냐고요? 알파 버전이라는 건 알고 있습니다.
설정
사용자 지정 기능도 매우 기본적인 수준입니다. 바탕화면 배경과 화면 보호기를 조정하고, 패널의 크기와 위치를 변경할 수 있습니다. 다만 아이콘이 세로 크기에 맞춰 확대·축소되지 않기 때문에 겨우 조금 더 나아 보일 뿐입니다. 이 시점에서 할 수 있는 작업은 사실상 이게 전부입니다. 네, 알파 버전이니까요.
하지만 동시에, 이 환경은 다른 모든 경량 데스크톱 프레임워크와 다를 바 없고, 낫지도 않고, 독창적이지도 않습니다. 그 프레임워크들은 Windows 95조차 포르쉐처럼 보이게 만들 정도로 낡았고, 모두 동일하게 비일관적인 디자인 문제를 안고 있습니다. Fluxbox, Openbox, Fvwm, Razor, LXQt 등 어떤 것도 진정으로 만족스럽지 못합니다. 너무 직설적으로 말해 미안하지만, 데스크톱 경험에서 중요한 부분은 Tcl이나 Qt든 원하는 언어로 최소한만 꾸밀 수 있는 수준이 아니라, 다소 쾌적하게 사용할 수 있는 시스템을 갖추는 것입니다.
결국 조금씩 손볼 수는 있지만, 그만큼의 노력이 필요합니다.
그러나 결국 남는 것은 정작 아무 목적도 충족하지 못하는 경량 데스크톱일 뿐입니다. 물론 이 모든 것이 바뀔 수 있고, 바뀌기를 희망합니다. 하지만 당장은 KDE보다 기능이 적은 다른 패널, KDE보다 기능이 부족한 다른 메뉴, KDE 프로그램에 대한 접근 불가, 그리고 원하는 대로 시스템을 조율할 수 없는 상태 그대로입니다. 알파 릴리스로서는 괜찮다고 해야 할까요. 어쩌면요.
결론
다양한 데스크톱 환경을 테스트할수록, 초고전적인 외관의 제품들에 대해 거의 본능적인 혐오감을 느끼는 이유를 더 잘 이해하게 됩니다. 그저 못생기고 매력적이지 않을 뿐 아니라, 실제로 그렇지 않더라도 기술적으로 뒤떨어진다고 느껴지기 때문입니다. 하지만 완전히 새로운 프로그램이 1997년식 사고방식으로 설계될 때는 특히 거슬립니다.
저는 이런 신생 프로젝트들이 성공하기를 진심으로 바랍니다. 하지만 모두 같은 시험에서 떨어집니다. 기존 제품을 어떻게 더 좋게 만들지 고민하지 않고, 이유도 애매하게 가벼움만 추구하다가 끝내 못생기고 무의미한 결과물이 되곤 합니다. 그건 올바른 길이 아닙니다. Unity, KDE 또는 Cinnamon을 이기고 싶다면, 먼저 그들의 일관성과 아름다움에 필적한 후에 슬림화 작업에 착수해야 합니다. 순서를 반대로 하면 안 됩니다. 그리고 통일성 없는 고풍스러운 외관을 추구한다면, 유감스럽게도 좋은 결과는 기대하기 어렵습니다. 따라서 당분간 저는 Lumina에 회의적입니다. 여기서는 아무런 빛(illumination)도 느껴지지 않네요. 이 프로젝트가 번창하는 모습을 보고 싶지만, 낙관적이지는 않습니다.
그럼 이만.