Slimbook Titan 보고서 9 - 주요 개발, 다양한 뉴스
업데이트 날짜:2026년 4월 29일
My Titan은 진지한 작업과 게임을 위해 설계된 Linux 전용 시스템입니다. 나는 Windows에서 벗어나겠다는 분명한 목적을 가지고 이 제품을 구입했는데, 그 작업은 대체로 성공적으로 수행해 왔습니다. 하지만 이 여정은 많은 초기 문제, 후속 펌웨어로 인한 전원 관리 문제 등으로 인해 매우 쉽지 않았습니다. 전반적으로 시스템에 만족합니다. 일종의.
제가 이 노트북에 대해 마지막으로 보고한 이후로 많은 일이 일어났습니다. 나는 진지하게 시간을 들여 놀고, 조작하고, 테스트하면서 완전히 새로운 범위의 문제와 퇴행은 물론 놀라운 새로운 것들을 발견했습니다. 실제로 제가 이 기계로 작성한 다양한 장기 보고서 중에서 오늘의 내용이 가장 중요하다고 생각하실 것입니다. 더 이상 고민하지 말고 자세히 살펴보겠습니다.
새 커널, 시스템 정지 현상이 사라졌습니다.
기억하시겠지만, 무작위 시스템 중단을 방지하기 위해 부팅 프로세스의 일부로 IRQ 마스킹을 구현해야 했습니다. 곧 설명하겠지만, 눈에 띄지 않게 무엇을 숨기고 있는지 항상 알 수는 없기 때문에 이는 이상적인 것과는 거리가 멀습니다. 그러나 거의 사용할 수 없는 시스템과 약간의 GPE 인터럽트가 침묵되는 사이에서 나는 후자를 선택했습니다. 곧 더 자세히 알려드리겠습니다.
이제 이 문제가 마침내 해결되었음을 보고하게 되어 기쁘게 생각합니다. 적어도 지금은요. 하지만 거기까지 가려면 약간의 고통을 겪어야 했습니다. 설명하겠습니다:
- 타이탄의 전원을 켜고 많은 작업을 수행했습니다. 업데이트를 수행하지 않았습니다. 그러나 Kubuntu, 또는 오히려 Ubuntu는 Ubuntu이기 때문에 자체적인 짜증나는 무인 업그레이드 메커니즘을 실행하고 새 커널 제공을 포함하여 여러 가지를 패치했습니다. 커널 라이브 패치가 활성화된 시스템에서 Ubuntu pro를 사용하고 있기 때문에 이것은 어리석은 일입니다. 하지만 그보다 자동 업데이트 시스템도 버그가 많고 멍청합니다.
- 실제로 재부팅 후 새로운 6.8.0-106 커널이 모든 것을 엉망으로 만들었습니다. 네트워킹도 없고 VirtualBox도 없습니다. 물론, 무인 업그레이드 메커니즘은 커널만 가져왔을 뿐 정직한 작업에 필요한 다른 모든 기능을 가져오지는 않았기 때문입니다. 이전 커널로 재부팅하고 전체 시스템 업데이트를 실행해야 했습니다. 이로 인해 약간 더 새로운 -107 커널이 도입되었습니다. 여기서는 모든 것이 잘 작동합니다.
무인 업그레이드로 인해 손상됨...
- 가장 중요한 점은 GRUB에서 인터럽트 마스킹 옵션 없이 어떤 일이 발생하는지 테스트한 결과 더 이상 시스템이 정지되지 않는다는 것입니다. 엄청난. 하지만 그 길은 좀 더 우아하게 이루어질 수도 있었습니다. 과연...
게임 불확실성
Titan을 사용할 때마다 Steam을 열어 Proton이 아직 실행하지 못한 나머지 타이틀을 지원하는지 확인합니다. 특히 Assetto Corsa는 아직 실행되지 않습니다. 하지만 100GB 상당의 게임 패치와 6개의 Steam 재배포 가능 패키지 및 프레임워크 등을 포함하여 많은 업데이트가 있었습니다. ArmA 3를 실행해 보았는데 실행이 되지 않았습니다. W00t.
이것은 적어도 내 책에서는 퇴행이고, 그 점에서는 놀라운 일입니다...
- 내가 아는 바로는 Valve는 게임이 한 번 실행되면 항상 실행되도록 최선을 다하고 있으며 이는 점점 늘어나는 Proton 지원 타이틀 목록에도 적용됩니다. 기억하시겠지만, ArmA 3는 수많은 DLC와 애드온을 사용해도 훌륭하게 작동했습니다. 문제없이. 갑자기 실행이 안되는 것은 정말 안타까운 일입니다.
- 저는 Proton 버전을 하나씩 디버깅하고 테스트하기 시작했습니다. Bohemia Studio에서는 6.X 브랜치에 대해 언급하고 Launcher를 건너뜁니다. 그렇습니다. 작동하지만 게임은 사용자가 오프라인이라고 생각하므로 LAN에서도 멀티플레이어를 할 수 없습니다. Proton 7.X에서도 마찬가지입니다.
버전 6.X 및 7.X에서는... 게임이 오프라인인 것으로 인식합니다.
- 버전 9.X로 성공했는데 이 버전은 Steam 온라인과 그 모든 것을 올바르게 보여줍니다. 드디어.
런처는 실제로 꽤 잘 작동합니다.
그러다가 이상한 점을 발견했습니다. 배터리로 노트북을 사용했을 때 꽤 좋은 성능을 보였으며, 이는 Ultra 설정의 게임에서 Windows 결과와 동일하지는 않더라도 다소 안정적인 45-50FPS를 제공했습니다. 아주 좋아요. 그러나 충전기를 연결한 상태에서는 FPS가 낮은 10-15에서 약 35-40으로 변동하고 가끔 60으로 급등했다가 빠르게 감소하는 등 예상과 달리 성능이 훨씬 나빴습니다. 게임이 3~4초마다 논스톱으로 지연됩니다.
전원, 성능 및 손상된 충전기
이 결함의 원인을 알아내기 위해 많은 테스트가 필요했습니다. 먼저 모든 종류의 Nvidia PRIME 옵션을 시도했지만 공평하게 말하면 아무런 차이도 없었고, 그래서도 안 되었습니다. 둘째, 다양한 CPU 거버너 옵션과 부팅 매개변수를 시도했지만 아무 것도 개선되지 않았습니다. 셋째, WINE DLL 재정의, 게임 시작 옵션을 시도했지만 소용이 없었습니다. 물론이죠.
그런 다음 위의 시스템 동결 검사도 수행하고 GRUB 옵션에서 acpi_mask_gpe=0x03 매개변수를 제거했습니다. 이것은 내 충전기 입력 사운드를 "복원"했습니다. 마스킹을 적용한 상태에서 충전기를 연결하거나 연결을 끊으면 적어도 즉시 일반적인 KDE 소리 알림이 발생하지 않으며 충전 상태 아이콘도 변경되지 않습니다. 그럴 수도 있지만 때로는 몇 분 후에 발생합니다. 내 생각엔 이것이 인터럽트를 가지고 노는 결과인 것 같다.
이제 소리와 올바른 충전 상태가 제대로 완료되면서 충전기가 오작동하고 있음을 깨달았습니다. 몇 초마다 "핑"이 발생합니다. 연결됨, 연결 해제됨. 충전 중이 아닌 충전 중입니다. 곧 나는 이것이 시스템 활동과 연관되어 있다는 것을 깨달았습니다. CPU 또는 GPU 사용량이 높아지면 전력 스파이크가 발생하고 충전기가 작동하여 충전 프로세스가 중단됩니다. 기기를 완전히 충전하려면 데스크톱을 완전히 유휴 상태로 두거나 기기를 끄는 것이 유일한 방법입니다.
실제 230W 충전기가 죽어가고 있는지, 아니면 충전 포트가 불확실한지 확신할 수 없었습니다. 나는 그것이 후자가 되지 않기를 간절히 바랐습니다. 왜냐하면 그것들을 교체하는 것이 더 어렵고 어떤 경우에는 완전히 불가능하지는 않더라도 매우 어렵기 때문입니다. 다행히 여분의 180W 충전기가 있어서 그걸 사용해 보았습니다. 이 새로운 장치를 장착한 Titan은 시스템 스트레스에 관계없이 안정적인 전력 소비와 연결 끊김 없이 장엄하게 충전을 시작했습니다. 그리고 놀랍게도 이제 ArmA 3에서는 충전기를 연결한 상태에서 아름답고 안정적인 60FPS를 기록했습니다!
나는 Slimbook 팀에 연락하여 그들의 의견을 들었고 그들은 매우 도움이 되었습니다. 새 충전기를 구입했는데 며칠 안에 도착했습니다. '충전기는 괜찮습니다. 이제 내 시스템은 부하가 걸린 상태에서도 적절하게 전력을 끌어오고 심지어 팬도 더 정확하게 작동합니다. 고장난 충전기로 인해 온갖 종류의 이상한 행동이 발생한 것 같습니다. 이는 후드 아래에서 나는 이상한 소음 때문일 수 있습니다. 지속적인 피해가 없기를 바랍니다.
ArmA 3로 돌아가서 LAN과 인터넷 게임이 작동하는지, 네트워크를 통해 게임 포트에 액세스할 수 있는지까지 확인했습니다. Ubuntu에는 자체적으로 방화벽이 없으므로 문제가 없어야 하지만 모든 것이 제대로 되어 있는지 확인하기 위해 세 번 확인하고 싶었습니다. 작은 세부 사항이지만, 안녕하세요!
UDP 0 0 0.0.0.0:2302 0.0.0.0:* 20896/wineserver
udp 0 0 0.0.0.0:2304 0.0.0.0:* 20896/wineserver
NC -v -u -z 192.168.5.103 2302
192.168.5.103 2302 포트 [udp/*] 연결 성공!
그리고 모든 것이 정말 멋졌습니다. 나는 인터넷을 통해 여러 가지 멀티플레이어 게임을 했고, 심지어 친구들을 위해 서버를 호스팅하기도 했습니다. 괜찮아요. 유일한 "단점"은 강렬한 게임 세션이 시작되고 약 1.5~2시간이 지나면 팬이 열광하고 CPU 속도가 약간 느려져 버벅거림이 발생할 수 있다는 것입니다. 하지만 그 상태에 도달하려면 타이탄을 열심히 노력해야 합니다.
우리는 말 그대로, 비유적으로 다시 게임으로 돌아왔습니다.
더 많은 정보
Ubuntu 업데이트 프로세스는 때때로 매우 지저분할 수 있습니다. 이전에 몇 번 언급했듯이 apt는 WINE 패키지와 혼동되었기 때문에 종속성을 해결하려면 "깨진" 설치를 수정해야 했습니다. 정말 짜증나네요. 지금은 2026년인데, 여전히 Linux 데스크톱 환경의 일부로 이런 말도 안되는 일이 남아 있습니다. 정말요?
상태 정보를 읽는 중... 완료
이를 수정하려면 'apt --fix-broken install'을 실행해야 할 수도 있습니다.
다음 패키지에는 충족되지 않은 종속성이 있습니다.
wine-stable :종속됨:wine-stable-i386(=10.0.0.0~jammy-1)
종속됨:wine-stable-amd64(=10.0.0.0~jammy-1) 그러나 11.0.0.0~jammy-1이 설치되어 있음
winehq-stable :종속됨:wine-stable(=11.0.0.0~jammy-1)
E:충족되지 않은 종속성. 패키지 없이 'apt --fix-broken install'을 시도해보세요(또는 솔루션 지정).
그러면 시스템 로그에 다음과 같은 무의미한 보석이 있습니다:
systemd[1]:구성 파일 /run/systemd/system/netplan-ovs-cleanup.service가 전 세계적으로 액세스할 수 없는 것으로 표시되었습니다. 제한 없이 API를 통해 구성 데이터에 액세스할 수 있으므로 이는 아무런 영향을 미치지 않습니다. 어쨌든 진행합니다.
systemd[1]:/lib/systemd/system/snapd.service:23:'Service' 섹션의 알 수 없는 키 이름 'RestartMode', 무시합니다.
제가 Executive에 대해 말씀드린 것처럼 어떤 이유로든 최신 커널은 VirtualBox와 충돌하는 KVM 모듈을 자동 로드하므로 후자를 사용하는 경우 이를 블랙리스트에 추가해야 합니다. 이것은 내 기준에 대한 또 하나의 부당한 변경이기 때문에 매우 짜증스럽습니다.
내 세션을 기억하기 위해 수정해야 했던 텍스트 편집기인 Kate에는 더 이상 사이드바가 없습니다. 이는 어떤 이유에서인지 수동 변경의 결과인 것 같습니다. 하지만 문서 플러그인을 다시 활성화하면 누락된 기능이 복원됩니다.
Notepad++에는 어떤 이유로든 새로운 Mono 패키지가 필요했습니다. 가장 불편한 점은 아래 하이퍼링크에 공백이 한두 개 더 있다는 것입니다. 그러나 이것이 정렬되고 나면 프로그램이 정상적으로 실행되었습니다.
하드웨어 측면에서 키보드는 여전히 약간 "딱딱"하고 모든 키를 등록하려면 다소 세게 눌러야 합니다. 이는 제가 오래 전에 관찰한 내용이며 이 보고서에도 여전히 적용됩니다. 아마도 나는 그것을 더 적극적으로 사용해야 할 것입니다. 스프링을 부드럽게 하기 위해 몇 개의 100K 문자를 두드려야 할 것입니다. 아니면 뭔가요.
그리고 여기서 멈춰도 될 것 같습니다.
결론
이번에 평화로운 타이탄 설정에는 문제가 너무 많았습니다. 게임 장애, 리포지토리 문제, 네트워킹 중단 및 무인 업그레이드 문제, KVM 모듈 말도 안되는 문제. 어떤 면에서, 충전기가 제대로 작동하지 않는 것은 그런 일이 일어날 수 있기 때문에 나의 불행 중 가장 적습니다. 소프트웨어 측면은 변명의 여지가 적습니다. 저는 LTS를 사용하고 있다는 것을 기억하세요. 그리고 24.04도 아니고 오래된 22.04입니다. 실제로 4년이 지난 후에도 안정적인 장기 릴리스에 영향을 주어서는 안 되는 불필요한 문제가 여전히 많이 있습니다. 내 말은, 진심으로요.
즉, 이 모든 것, 무엇보다도 Steam Proton과 꼭 필요한 ArmA 3 호환성을 해결할 수 있어서 기뻤습니다. 어떤 이유에서인지 이것은 나를 진정시켰고 모든 노력에 대처하기 더 쉽게 만들었습니다. 예, 저는 IRQ 마스킹으로 제 삶을 다소 복잡하게 만들었고, 다양한 펌웨어와 커널 패치로 인한 무의미한 결과로 인한 어리석은 시스템 정지가 아니었다면 이 일을 하지 않았을 것입니다. 또한 충전기 문제가 발생하는 것은 예상할 수 있는 일이 아닙니다. 하지만 여기 있습니다. 전체적으로 조심스럽게 기쁘네요.
이상으로 아홉 번째 보고서를 마치겠습니다. 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 언젠가는 나도 Assetto Corsa를 실행할 수 있기를 바랍니다. 그 외에는 결함과 회귀 사이에서 내 타이탄 설정이 매우 까다롭기 때문입니다. 복잡하지만 좋네요. 약속대로 다사다난한 기사입니다. 어쨌든 나중에 봐요. 이제 안녕, 내 마음씨들.
건배.