비디오 카드 가격이 계속 오르고 있는 이 시기에 돈을 가장 잘 쓰는 방법을 아는 것이 중요합니다. 마케팅에서 일하는 사람들은 확실히 자신의 일을 잘 하고 있으며 많은 숫자, 멋진 디자인, 언론 기사 등에 깊은 인상을 남깁니다. 3600MHz에서 실행되는 32GB RAM에서 그 숫자가 인상적으로 보이기 때문에 그 "거래"를 얻고 싶은 유혹을 받을 수 있습니다. 하지만 생각만큼 게임 FPS가 향상되지는 않습니다. 사실, 개선은 일반적으로 너무 작아서 기본적으로 돈을 낭비합니다.
고급 게임용 PC를 만든다고 해서 모든 부품에 엄청난 가격을 지불해야 하는 것은 아닙니다. 다음은 게임용 PC 부품을 구매할 때 사람들이 저지르는 몇 가지 실수와 이를 방지하는 방법입니다.
"게임 OC" 비디오 카드를 구입하지 마십시오.
이것은 직관적이지 않은 것처럼 보일 수 있습니다. 당신은 게이머입니다:당신은 최고를 원합니다. 일반 RTX 2080 Grandma가 사용하는 것을 원하지 않습니다. 당신은 그 괴물을 원합니다:"RTX 2080 Gaming OC eXtreme Edition." 그러나 비디오 카드 이름 옆에 "gaming" 및 "OC"(오버클럭)라는 단어를 두드리는 것은 사람들이 거의 동일한 하드웨어에 더 많은 비용을 지불하도록 하는 마케팅 트릭일 뿐입니다. 이것이 모든 게임 하드웨어에 적용된다는 것은 아닙니다. 예를 들어, 게임용 마우스는 추가 가격의 가치가 있을 수 있습니다.
제조업체가 비디오 카드를 출시할 때 하드웨어를 (가장 안전한) 한계까지 밀어붙이는 것이 가장 좋습니다. 일반 2080이 벤치마크에서 10,000점을 기록하고 게임 버전이 12,500점을 얻는다는 것은 말이 되지 않습니다. 이는 거대 제조업체의 전체 엔지니어 팀이 성능의 25%를 테이블에 남겨두었음을 의미합니다.
"게임" 비디오 카드는 단순히 일반 카드의 약간 오버클럭된 버전입니다. 어떤 경우에는 더 나은 냉각 기능을 가질 수도 있지만 그게 전부입니다. 즉, 좋아하는 게임에서 FPS를 5% 더 얻을 수 있습니다.
그러나 게임 카드의 가격은 일반적으로 일반 버전보다 훨씬 높습니다. 따라서 5% 더 많은 성능을 위해 30% 더 많은 비용을 지불할 수 있습니다. 이는 분명히 귀하에게 유리한 것이 아닙니다. 또한 일반 카드도 오버클럭할 수 있으며 동일한 성능 향상을 얻을 수 있습니다.
즉, "게이밍 카드"에 대해 30% 더 지불하는 대신 30% 더 나은(또는 그 근처에 있는) 다른 (일반) 카드에 대해 30% 더 지불하면 됩니다.
RAM 주파수는 게임에서 중요하지 않습니다.
전혀 중요하지 않다고 말할 수는 없지만 RAM 주파수를 두 배로 한다고 해서 두 배의 성능을 얻을 수는 없습니다. 50%도 안됩니다. 예를 들어 고대 1333Mhz에서 2666으로 업그레이드하면 최상의 시나리오로 FPS를 10% 더 얻을 수 있습니다. 개선 사항은 일반적으로 그보다 훨씬 작습니다. 게임 코딩 방식에 따라 다르지만 대부분의 게임에서는 FPS가 크게 향상되지 않습니다. 비디오 카드가 내부적으로 프레임을 처리하고 렌더링하는 동안 시스템 RAM의 데이터에 액세스할 필요가 거의 없기 때문입니다.
RAM 속도는 프로그램 컴파일, 비디오 렌더링, 사진 등과 같은 다른 영역에서 상당한 개선을 제공할 수 있지만 게임에서는 거의 중요하지 않습니다. 따라서 존경할만한 브랜드의 RAM을 선택하고 주파수에주의를 기울이지 마십시오. 더 낮은 주파수가 더 저렴하다면 그것을 구매하고 더 나은 비디오 카드에 저축한 돈을 투자하십시오. 훨씬 더 높은 개선 사항을 볼 수 있습니다.
그리고 "게임" 비디오 카드와 마찬가지로 외관이 멋지고 게임에 최적화되어 있다고 해서 추가 비용을 지불할 가치가 있는 것은 아닙니다.
세대 및 코어 수로 CPU를 판단하지 마십시오.
1세대 Intel CPU와 2세대 CPU 사이에는 엄청난 성능 차이가 있습니다. 그러나 2세대에서 3세대로 넘어가면 큰 이득을 볼 수 없습니다. 때로는 새로운 세대가 통합 GPU에 개선 사항을 가져옵니다. 즉, 전력 요구 사항이 낮고 새로운 기능이 도입되었습니다.
그러나 데이터를 처리할 수 있는 속도 측면에서 개선 사항은 매우 작을 수 있습니다. 엔지니어가 특정 새 세대에서 무엇을 개선하려고 했는지에 따라 다릅니다.
경험의 법칙은 위와 같습니다:10% 개선을 위해 50% 더 많은 돈을 지불하지 마십시오.
코어와 관련하여 12코어 CPU에서는 60FPS, 4코어 CPU에서는 80FPS를 얻을 수 있습니다. 게임의 경우 단일 스레드 성능이 코어 수보다 훨씬 더 중요합니다. 실시간 렌더링이기 때문입니다. 마우스 버튼을 클릭하는 순간부터 화면에 어떤 동작이 발생할 때까지 CPU는 서둘러 GPU 데이터를 준비해야 합니다. 24개의 코어가 있다고 해서 더 빨리 수행하는 데 도움이 되지는 않습니다. 그러나 여러 코어는 동시에 많은 것을 처리해야 하는 게임에서 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 전략 게임에서 복잡한 인공 지능을 갖춘 수백 개의 적 유닛
단일 스레드 성능을 CPU가 응답할 수 있는 속도라고 생각하십시오. 응답이 빠를수록 비디오 카드는 렌더링할 이미지를 더 빨리 알 수 있습니다. 그리고 CPU가 한 번에 수행할 수 있는 작업의 수로 코어를 생각하십시오.
CPU를 결정하려면 벤치마크 결과를 참조하십시오. 예를 들어 "i7-7700K passmark"를 Google에 검색하면 이 벤치마크를 찾을 수 있습니다. 그런 다음 CPU가 더 좋고 비용이 적게 든다고 생각되면 Google "ryzen 7 1800x passmark"를 검색합니다. 총점은 높지만 단일 스레드 등급은 훨씬 낮습니다.
결론
불필요한 업그레이드를 피하여 몇 달러를 절약하고 가장 중요한 곳에 재투자할 수 있기를 바랍니다. 더 나은 비디오 카드입니다. 다시는 60FPS 아래로 떨어지지 않기를 바랍니다! 적어도 몇 년 동안은요.